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キーワード: ‘チーム’

ワサコレでNDSポリターノに中途半端なプラス選手と中途半端なEXスキルを食わせた。 コスト35のスキルAだが、気に入ったので即スタメン獲得となった。 これまでNTSをWGとCFにセットで起用していたが、この二人の相性が良すぎる。 二人ともチームスキルが強いし、ユニスキ持ちのNTS同士は連携がある。 この二人のどちらか片方を変更しちゃうと、もう片方もいる意味が薄れてしまう。 せっかくのロナウジーニョも誰かCFとセットじゃなきゃ入れ替わらな…続きを読む

ワサコレで今使ってるCFはコスト39のNTSコスタだ。 入れ替えたいと思ってる候補はコスト36ベロッティとコスト34フィンホガソンだ。 どっちもコストダウンだからむしろ弱くなって当たり前。 しかしもうワサコレはずっとこのくらいで入れ替えて来ている。 昔は大当たりだったコスト38のネイマールから、入れ替わってるけど強くなってない。 コストダウンだけどスピドリがない点が強いフォラント。 飛び道具はないけどスキルSだって事で使ったバッカ。 コ…続きを読む

ワサコレの一平は一足早く1日前に切り上げ、特効はミキサーし終えていた。 最終日は次イベントのためにGP温存ってのが最近のよくやる遊び方だ。 ミキサーしないで残しておいたのはFWが二人。 銀悟りポリターノと金冷徹キーンで、二人とも結束力がある。 そして今回の一平終了とともに貰った順位報酬のNDSガチャ券でベロッティがでた。 3人の結束力で3トップ組むってのはなかなか魅力的なアイデアだと思う。 EXスキルとプラス選手のエサが全く足りないが。…続きを読む

ワサコレグランプリは今回は16勝しか出来なかった。 水曜までは順調に10勝1分1敗で順調だったがそこからどばどばっと負けちゃったよ。 結局16勝3分9敗の900位台だった。 極端にバティストゥータとばかり当たって、まぁ、マッチング運も悪かったかもな。 日付が変ってすでに対戦相手のデッキは見られなくなっちゃったが、順位は付いてる。 2桁~300位ぐらいとのマッチングが多く、その辺はもうバティストゥータだらけだ。 600位以下になると良い勝…続きを読む

ワサコレの一平で9枚のNDSを獲得してるんだけど、今話題の19歳キーンが含まれる。 コスト34で少々物足りず、スキルAで全然ダメだし、デュエルは赤の結束力のみ。 唯一の注目点はロックされた金の冷徹フィニッシャーで、それ以外は良いところなし。 もしその金ユニスキを活かすのであれば、アズーリ複数投入で結束力に期待するぐらいか。 コスト35ポリターノもスキルAで物足りないが、真眼の悟りと赤結束力がある。 だからこの二人を同時起用することで、二…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で最終節によそが自滅したので27回目の優勝になった。 うちもまだリーグ優勝できるだけの実力あるんだな。 インフレに飲まれて一歩も先に進めない状態なのにな。 このまま運営の操作による不正な優勝が続けば、最短で8月にもあと3回達成出来るな。 優勝30回なんてうちには無縁だと思ってたが、続けてたらいよいよ迫ってきた。 スタメンも最高コスト39なので、ワサコレはガチャを当てるゲームじゃないって事よ。 バシバシ有名選手が当たって…続きを読む

ワサコレのカウンターって、サッカーのカウンターとは違うじゃん。 そもそも戦術付きフォメでは、誰にパスが集まりやすいかが設定されている。 4-5-1カウンターならCFとOMFに集まりやすいし、4-3-3カウンターなら3TOPに集まる。 たとえそのターゲットがフリーになってなくても、ただひたすらボールが集まる。 カウンターを名乗るフォメの仕組みはカウンターじゃない。 パスを受けた選手に援護はなく、自力突破かつかまる前にミドルをぶっ放すしかな…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は1敗1分しちゃってるんだけど、得失点差で現在1位だ。 2位とは引き分け、3位には負けたのに、4位以下にゴリゴリ勝ったから圧倒的差がある。 あと2試合あるので両方勝てば得失点差で27回目の優勝になりそう。 2位と3位の人がもしリーグ戦を楽しんでる人なら、あたしの自滅を期待してるだろう。 あたしは昨日まで2位だったので、その時点での1位が自滅するのを期待してた。 その1位の人が最終日に3位に負けて、漁夫の利みたいに今うち…続きを読む

ワサコレのタワーイベントは特に準備してもいなかったけど全部登れる。 G塔は昔からやってる人ならみんなデッキ用意してるだろう。 3の倍数塔はロナウジーニョの45とかNTSコスタ39とかMVSアセンホ36とかがハマった。 どの塔も参加権利はあるんだけど、勝てるかどうかはまた別の話ね。 あんまり舐めてたら、Gの塔で引き分けが多くてイライラさせられる。 お互いにGでやってたらそりゃ実力が近くなるもんね。 相手がよっぽど未極選手ばかりの急造チーム…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯は1日目が良い感じにポイント稼げたのに、2日目は稼げない。 120pts.を下回る試合の方が多かった。 当初の、全勝するだけフェニックス達成するだろうという見込みも怪しくなってきた。 もちろん1敗でもしたら終わりだろう。 グループ分けで弱いチームがリストアップされなければその1回で詰むかも知れない。 既に確実そうなチームがない状況が1回あり、仕方なくコロンビアフォメの相手を選んだ。 全チームを吟味した上で、最も勝てそうな…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯はボーナスカードの条件がこれまでで最もゆるい。 と言っても、一つ一つは課金者に有利なものばかり。 まず限突最大なんて、課金しないと何ヶ月かかるかわからないほどキツい条件だ。 最新シーズンなんて、課金しないと古いカードを更新出来ないままずっと使うからキツい。 そしてコスト40オーバーなんて、課金ガチャじゃないと入ってるかどうかも明記してない。 三つの条件はどれも単体ではガッカリな内容だが、組み合わせるとすごい有利だ。 ずっ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は全勝して26回目の優勝なので、今年だけで14回らしい。 鳳凰杯予備選だから多くの人が本気で挑む週で、それでも全勝ってのは悪くない。 うちよりもっと強いチームでも苦戦してる所は多いので、組み分けの優遇は感じる。 しかし基本的には2月からのインフレに乗っかった補強で、チームが激変したことによる。 インフレと言えば普通は高コストだが、うちは低コスト選手でインフレした。 ガチャで一切当たりが出ないので、ハズレの中でのインフレ…続きを読む

ワサコレでGKをどっち使うか試すため、あえて強い所とばかりフレマしている。 が、強い所から見ると、GKなんていてもいなくても同じってくらい意味が無い。 ステで勝負するGKと、金ユニスキ2種で勝負するGKと、どっちも何の役にも立たない。 かといって弱いチームに対しては、GKじゃなくDFでどうにかする戦いになる。 強い所とも弱い所とも、GK能力で試合が決まるような展開になりにくい。 ぜひぜひ、自分のチーム同士のフレマで、どっちが固いか試して…続きを読む

ワサコレでキャンプが来たのでアセンホのEXを消去できた。 しかし趣味スペローニは食わせたくなくて、余ってるオフェンスガードLv6を付けた。 それでもスタメントータルでパッシブ連携レベル10が発動したから大丈夫。 何人かはEXレベル最大でなくても許される。 プラス選手も594エサを作って食わせたから誰も犠牲になっていない。 あとは一発極をコスト39GCSデロッシに使い、コスト39CLSデロッシを食わせた。 同じコストのデロッシでも、達眼D…続きを読む

ワサコレで使ってる選手がみんなそれぞれ役割が重く、入れ替えにくくなっている。 例えば重要な連携を使っている選手は、低コストでもスタメンから外しにくい。 達眼とか真眼を理由に起用してる選手も、もう上位互換じゃないと入れ替わらない。 黒子持ちも外せないしコンダクトマイスターも外せない。 低コストながら、役割がガチガチに固まったチームになってしまった。 今はフレマで新しい選手の可能性を試しまくってるが、古い選手の役割が重すぎる。 偶然とは言え…続きを読む