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キーワード: ‘試合’

ウイコレの島級イベントでサブミッションが一つだけ埋まらない。 当初、ほとんど無理だろうと思われたサブミッションは結構簡単にクリアしている。 ☆4を5枚入れろってやつだけ、☆4をほぼ売ってるからマズかったけどギリ集まった。 他はそのイベントで得られるグローリーカードを入れれば簡単だ。 グレード1200以下ってやつも、☆5が4枚と☆1が14枚で1200に収まった。 でも最後の一つは、6-2で勝てって言うかなり運の絡む作業だ。 ワサコレにもそ…続きを読む

ワサコレグランプリは金曜まで3桁以内で善戦したが、土日8試合を全敗で2010位に落ちた。 600位ぐらいでうろうろしてたから、これはこのまま勝ったり負けたりだなと思ってた。 でも土曜日全敗した時点で、あぁ、これはそう言う事かと日曜の展開まで読めた。 あ、でもたしか土曜全敗まででまだ3桁だったはず。 んで日曜の1試合目で1400まで落ちて、上は団子、下は一気にって言う状態みたい。 その一気に落ちる状態でさらに日曜全部負けて2010位だ。 …続きを読む

ウイコレで月一回フェスがあるけど、前回でそのルールをやっと把握した。 今回はわかってやってるから、無駄にBP回復することなく、たまに気付いて参加してる。 いや、気付いても試合時間の長さが嫌で、わかりつつ参加しなかったりもする。 だってなぜかウイコレは、起動してるとスリープモードにならない。 たとえ試合が長くても、終わったらスリープモードになるなら放置で試合するよ。 放置してスリープにならずバッテリー切れると思うと、ヒマじゃないと試合出来…続きを読む

サカつくは戦術が4すくみなのにデッキが3つしかないという欠陥仕様だ。 でも幸運にもうちは、サイタマとマンシャフトで1人しかメンバーチェンジがない。 いや、少し妥協すれば一切メンバーチェンジなしで両方使う事だって出来る。 妥協なしのベストメンバーでも、1人しかメンバーチェンジがないと言うことだ。 よって、デッキ1はサイタマとマンシャフトの兼用デッキにしている。 これでカウンターとポゼッションは大丈夫。 さすがに中央突破とサイドアタックも同…続きを読む

サカつくはとっくに飽きてるのに育成したさが止まらない。 サブフォメで使うサブ選手を育成しても無駄になるから、効率を考えたらやめるべき。 ちゃんと、メインフォメで使うメイン選手に集中して育成したい。 そうなると、やはりガチャ産☆5を育成するのが一番良い。 でもアリーナリングを貯めないと育成出来ないから、これは待つ以外ない。 待って☆5を育成出来るようになってから周回し、それまでは温存が正しい。 そうすりゃ無駄な銀ハゲも銅ハゲもいらないし、…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯で全勝して当たり前なのに3敗もしてしまった。 相手を選べるんだから、自分より弱い相手を選ぶだけで負ける要素は一切無い。 まぁ、たまには強い相手しかラインナップされない事もあるから、1敗はよくある。 しかし2敗してるとなると、無料でコスト40超え選手を当てるより難しい偶然だ。 ゲームシステムを理解してない初心者で、何をすれば強いかすらわかってない。 どうなれば強いかわかってたら、強い相手と弱い相手の区別はつくだろ。 誰がや…続きを読む

サカつくのフォメコンでプライドオブサイタマが気に入って、すっかり固定している。 たぶんせっかくのフォメコンだからFWを強化するやつを選んだ方が強いと思うよ。 それ以外は無理矢理フォメコンを使うくらいなら自由に強い選手を並べた方が良いかも。 サイタマはGKを強化するのが主目的だから、決して強いフォメコンではない。 そもそも光プレイで一点確定があるわけで、発動したらGKを強化する意味ないじゃん。 それでも気に入って使っているのは、やはり試合…続きを読む

サカつくで☆5スアレスを獲得したのでフォメ迷ったがマンシャフトにした。 スアレス以外のストライカーを持っていないのでイエロー2枚出たら崩れる。 DMFセントラルを持っていないのでOMFポグバを置いてるが、イエロー2枚で崩れる。 あとハメスのところもハメス以外いないし、両サイドバックはガチャ産☆3が限度。 まぁ、フォメコンの乗り換えてすぐなんてこんなもんだとは思う。 とりあえず足りないところは適当に☆2を雇って応急処置しておく。 もしスア…続きを読む

サカつくはイブラのアカに移行したけど、一度見捨てたアカだから失敗多いなぁ。 初期ルーニーを進化させちゃってるから進化素材がスッカラカン。 ルーキーのメッシを入手したけどこっちのアカウントじゃ進化させられない。 いらない選手をスカウトしてたり、育てて素材使ったり、いらない留学もさせてるわ。 たぶんアリーナのリングもいらないものと交換してるね。 やり直したデヘアのアカウントは圧倒的に高効率でやってる。 効率悪く無駄なことをして捨てたアカにイ…続きを読む

サカつくでスペインリーグを優勝したら、丁寧に遊ぶ気が薄れてしまった。 もう勝っても負けてもどうでも良いって事でしょ。 ここまでは、相手に合わせて戦術やコンディションに気をつかってきた。 弱い相手と戦ってる間に「調子を上げろ」指令を出し、強い相手との試合にあわせる。 弱い相手と戦ってる間に☆2監督を使い、強い相手の時☆3監督のイベントを発生させる。 スペインリーグのレアルやバルサと戦うときに、なるべく多くの選手を好調に保った。 いや知らん…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチイベントをようやく完走し、☆5ラカゼットを獲得した。 うん、またFWだしグレード低いしハズレだけど、ゴールハンター持ちではある。 勝手に選手交替が行われるゲームなので、CFで誰かでるならラカゼットに出て欲しい。 だから今回はLBPポイント変換しないで、普通にベンチに入れた。 ポジションが偏ってはいるけどとりあえずこれでベンチまで全員☆5だ。 次からは☆5なのにベンチにも入れない選手が出てくる。 それか入れ替わりで…続きを読む

サカつくがアリーナのリング5000枚配ったので、3人目の☆5選手も覚醒させた。 あとちょっとで4人目も覚醒出来ちゃうが、☆5選手は3人しか持ってない。 そして2回目の覚醒にかかるコストは1回目の4倍なので、当面は無理な量だ。 普通にやってたらそれだけ貯まるまでゲームを続けてるかどうかも怪しいくらい。 その「普通にやってたら」手に入れられる量に比べて、配布される量が多すぎるよね。 真面目にアリーナやるのがバカらしくなるような量を、労せず全…続きを読む

サカつくは長引くと思っていたドイツリーグが早々に終わり、最後スペインのみ。 ここまでうちは全くフォーメーションコンボを利用していない。 ガチャで当たった選手をただスタメンに並べて、育てながら勝ち星を重ねてきた。 だから、司令塔が必要だとかストライカーが必要だとかは全く無視。 ☆4や☆5でスタメンを埋めること、覚醒させることだけをこなしてきた。 ドイツ優勝までに40年かかった。 ここから急にフォーメーションコンボに移行する気はないんだよ。…続きを読む

ウイコレはスキップ出来ない試合があるのが面倒くさく、かなり心が離れていた。 イベントもミッションもあきらめたと言うか、最初からやる気ない物が多い。 ただ、ようやく待っていたDFとGKが獲得しやすいガチャが始まった。 当初の予定ではここまで貯めてガチャれば、GKかCBが出るはずだった。 でもあまり貯まってなくて、11連でレギュラーのイカルディ。 またFWだし全然DFとGKが出ないしポジションが埋まらない。 ユニコレって言うイベントを必死で…続きを読む

サカつくの4大リーグはイングランドだけ優勝出来た。 順番的にはドイツやイタリアを先に優勝しなきゃおかしいんだが、なかなか手強い。 って事はイングランドはかなりマグレだったと思われる。 特にスペインは全然ダメなので、しばらくドイツとイタリアを行き来するつもりだ。 そんなことしてたら、スペインで入手出来る育成素材が不足する事になるだろう。 でも大丈夫、スペイン素材じゃなくて覚醒特別コーチ2が不足してストップ中だから。 いわゆる銀ハゲ。 これ…続きを読む