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キーワード: ‘分け’

ワサコレタワーの早期クリアをエナボ8個とレベルアップ1回で全塔達成した。 道中エナボは7個拾えるので、本当は7個以内で収めたかったが間に合わなかった。 G塔で2回引き分けてるので、全勝だったらギリギリどうだったかな。 温存だと限突券すら間に合わないペースだったし、次回もエナボで限突券は取るね。 んで今回はまず全塔100階まで来て、200階を目指すのは1塔のみに絞るけど、 それすら間に合わないペースだから、ギリギリでまたエナボ使って限突券…続きを読む

ワサコレグランプリ開催前に、フレンド全員と対戦しまくった。 得点王狙いのために1TOPにしてドライブシュート持ちを外して様子を見た。 それでもCFは多くて3点で、3TOPでやるのとあまり変らない。 CF以外の得点が減っただけで、CFの得点はトータルで同じくらいになっちゃう。 CFが3点とWGが2点で合計5点の試合が、1TOPにするとCF3点のみに減る。 3TOPで5点取れるなら1TOPでも5点取れて全部CFって訳には行ってない。 でもさ…続きを読む

おそらくほんのちょっとの差なんだろうけど、エクスプロアの襲来上級でダメージ通った。 武器の強化日と防具の強化日があって、強くなれない日はたとえ課金しても無理。 だから武器が強化出来なくてダメージが通らない日は、諦めて次回襲来を待つしかない。 そのダメージ通らない日の翌日には強化出来てダメージが通ってしまう。 そうなるともう後は死なないだけで勝てる。 一発で死んだりする事もあるけど、ガンナーはノーミスが前提だからわりと勝てる。 んで使い道…続きを読む

白猫プロジェクトのダグラスガチャで獲得したテトラとヨシュアの育成は、 イベント主人公であるダグラスとその武器を優先したため後回しとなった。 そしていざ二人を育てようとしたら、ルーンもソウルも足りなくてテトラのみ。 赤はスタールーンが足りず、黄色はハイルーンが足りず、緑は並ルーンが足りない。 これはいつもどおり。 その上ソウルも足りなくなって、またソウルラッシュで槍ソフィの出番。 と思ったら、今は四人タイムアタックでホーネットを狩る方が効…続きを読む

ワサコレの一平イベントは今回、スペインかフランスのNDSかNDGで特効だってさ。 以前EUSとEUGで一平をやったことがあるけど似たような物だろう。 でも決定的に違うのは、NDSの価値がユーザー側と運営側でかなり差があるって事。 期間限定レアリティカードは、その期間しか入手出来ない分だけ大盤振る舞いになる。 いつでも入手出来るNDSを今大盤振る舞いする気は一切ないので、NDGだけ配るんだな。 安いガチャ券からもときどきNDSがでるよって…続きを読む

入念に準備して挑んだワサコレグランプリ初日は3勝1分け。 できすぎ。 これからボロ負けしていくと思うので勝ってるうちに書いておくわ。 三日目だか四日目だかから順位の近い人とやるから、 たとえその日まで運良く弱い人とばかり当たって順位を上げても、そこから必ず落ちるし。 でも初日は1000位以内に入ってるペース。 一応ラカゼットのCFとしての腕試しだったんだけど、最初の2試合無得点。 シュートは撃ってるんだけど1試合4本放って0点とか。 代…続きを読む

 モンハンで弓に転向していろいろ戦ってみてるところだが、近接で鬼門だった敵ほど弓で行けそうな手応えがある。ティガレックスもガノトトスも、どうやら弓で行けそう。特にガノトトスはまだ他の武器では攻略したって気がしないパワープレイでしか倒せてないので、ちょっと離れた安全な角度から貫通弓で狙う作戦で手応えがつかめて、逆に弓でしか挑む気がなくなってしまった。連続狩猟で弓と相性が悪いやつと一緒に出されたら詰む。  村クエ上位でガノトトス亜種2匹同時…続きを読む

 いずれにせよソシャゲに課金してしまうのは良くないと思うよ。課金してまでガチャするって病気は何度かかかって今は完治してるけど、それ以外の要素でもやっぱり課金するのは病気だと思うわ。ガチャが好きならリセマラすれば良いって事でガチャ病を抑制し、ガチャぐらいしか課金要素のないゲームは全て安全に遊べているが、ワサコレはそれ以外の罠が多すぎる。毎週イベントとかで他人と順位を競わされるわけで、それのせいで何度も課金させられてるけど今はわりと我慢でき…続きを読む

 完全にアカウント操作で間違いないワサコレの不自然補強ラッシュはどうやら終わったみたいで、もうイベントのガチャ券で当たりが出ない平常運転に戻った。スタメンが全部Aスキルになったので、もうどこかが弱いなんて事はない。それでもまだ、今より良い選手で入れ替えたいという気持ちは消えない。キリがないゲームだ。そもそもこれ以上の良い選手って、イベントで30券狙って参加するぐらいしか期待出来ない。強くなったのは良いけどこれ以上強くするのが難しい状況に…続きを読む

 近年、コンビニの弁当やらスナック菓子、あとチャーハンの素とかでも四川風の味付けがあったりする。その四川風ってのが以前は何のことやらわからなかったくらいだ。まぁ辛ければ四川なんじゃないのって事しか意識してなかった。でもね、日本でも唐辛子の辛さとわさびの辛さが全く別物だという認識があるのと同様に、四川方面では全く別の唐辛子の辛さとホワジャオの辛さをミックスするらしい。ホワジャオってほぼ山椒だ。でも日本でウナギにかけて食べる山椒は辛いという…続きを読む

 ワサコレの一平も前回まではもっと選手が取れた気がする。それか虹箱が出やすかったか。うちは序盤で当たり選手が出たからこれ以上の贅沢は望まないけどさ、面白がってずっと回していられるくらいに楽しい一平を期待した。野良で本気の一平がでるかどうかと言う楽しさ、一平から何色の宝箱が出るかという楽しさ、宝箱から何が出るかという楽しさ、ガチャ券で良い選手が出るかという楽しさ、いろいろ楽しいのが一平で、だから好きなんだけどさ。今回やっぱり当たりが渋くて…続きを読む

 ワサコレの新イベントでタワーを登るってやつが始まった。早期達成報酬が24券かと勘違いしてエナボ少々使っちゃったが、早期達成報酬は限界突破券で、それがいらないなら余裕で自然回復のまま24券が取れちゃうイベント。つーかむしろ、他の人が急いで上階に行ってくれた方が、低階の難易度が下がってスタミナ効率も上がるんだよね。急ぐほどに強い人と当たるから効率悪くなる。順位報酬を狙わないなら、まったり24券で終了で良いかな。あたしは間違えて早期達成の限…続きを読む

 白猫プロジェクトのしょこたんコラボで当てたショコラが使い物になって驚いている。って、ここまで書いてしょこたんとショコラってかかってるのかと気がついた。そのショコラって、当初はソウルラッシュで便利に活躍出来るなぁと言う程度だと思ってたが、試しに曜日にいってみたらハチの処理も楽だしアクーアも感電させてゲージ回復出来るし、なんか道中のスペシャリストって印象。消費が少ないので単なる無敵抜けのつもりで軽々しくスキル連発でき、発動させればホーミン…続きを読む

 ワサコレって一応、課金を促すイベントばかり連続させないで、大きいイベントの間に小さいイベントをほどよく挟んでくる傾向にある。今やってるステラコラボは小さい部類で、別に順位報酬が出るわけでもなく、限定選手が貰えるわけでもない、頑張らなくて良いイベントだ。つーことは5月連休で大きいイベントを仕込んでるんだろうと思っている。去年のGWはまだあたしはワサコレ開始してなかったので、攻略サイトで調べてみたらTOP一平をやっていたらしい。一平イベン…続きを読む

 いや旅行に行ったとしても宿泊先とかで調べ物をするのに無線ルーターと各種デバイスは持っていくわけで、がっつりではないまでもゲームのログインボーナスくらいは貰うんだけどさ。いざ今年は行かないって事になると、ゲームのGW企画は何があるんだろうとか思っちゃうのよ。でもたとえどんな大型のイベントをやったとしても、最終的にはガチャが当たらないと面白くないようなやつばかりだよ。ガチャが当たって嬉しくてゲームするって程度。当たりなしでイベントを楽しむ…続きを読む