検索結果

キーワード: ‘くせ’

白猫プロジェクトの研究所はまだ全て完成してないが、レベルは全職上げ終わった。 残り斧、竜、変のみを合体させて終わりだから、トリプルアクセルだけやればいい。 って言うところまでいったら、逆にモチベ落ちてきて面倒くさがっている。 ここしばらく、あたしにとっての当たりは☆15をソロクリア出来るキャラだった。 なるべく早く周回出来るほど当たりだったわけで、全て武器ルーン集めに通じる。 じゃぁもう武器ルーン集めは飽きたよってなったら、当たりの基準…続きを読む

ワサコレで多くの選手を同時に限突出来ないので、しばらくベンチ待機して貰う。 フィリペルイスとボヌッチには、それぞれミドル封じをつけたがまだ使えない。 こいつら限突してないだけじゃなく、EXスキルレベルが1と2なので効果を実感できない。 限突9のジョルディアルバやボアテングにはCFのステ下げがついてる。 ステ下げだって効果は実感出来ないが、とりあえず出せるメンバーではある。 ボアテングにはさっきまでEXスキルCの、FW全員オフェンス5%ダ…続きを読む

白猫プロジェクトは、いつもガチャの当たりキャラに有利なクエストを配信する。 しかし今回のアイシャは転んだら負けという弱点があり、全く接待になってなかった。 あたしもせっかく当たったのにゲームが下手だから、アイシャの使いどころがなかった。 そんなんじゃ、ガチャに課金する人が減っちゃうじゃない。 そのことを考慮してか、ルーン稼ぎ用追加クエストが配信された。 アイシャでバッチリ攻略可能、下手クソでも全く問題なしの楽勝な防衛だ。 いやいや、アイ…続きを読む

白猫プロジェクトで無理矢理でもアイシャの使い道を見つけようとしている。 他の人には大当たりなのに、自分が下手なせいで何の役にも立たない状態だからな。 まぁまぁクリア確率が高いトリプルアクセルで、いろいろカスタマイズしてみている。 今のところ必須なのは撃破SPアクセ。 自前で状態異常を防ぐキャラは、アクセの自由が効くというアドバンテージがあるな。 撃破SPアクセなしで、しかも呪い弓ですら転ばなければクリアは出来る。 しかし安全性を高めるた…続きを読む

白猫プロジェクトでピースフルをソロ5倍書周回したら、30分でデイリーを8回こなせた。 ソロと言っても自演相互1.5倍なので、武器スターは各30個か38個になってる。 全力で集中を切らさずやって8回なので、普段はもう少し効率が落ちるかも知れない。 事故なく8回連続クリア出来るとも限らないしな。 だとしても、各武器スター200から300個いけるので、ピースフルのゴールは見えてきた。 呪い武器を完成させてからは5倍書の使い道がなかったので、こ…続きを読む

白猫プロジェクトのピースフルソロ周回は闇の王子の方が安定する。 キャラ11連でアイシャ出て、武器10連でモチーフ出て、アイシャに愛されているところ。 でも愛だけじゃどうにもならず、ピースフルソロはアイシャじゃ安定しなかった。 マリオネットが鬼門だが、同時に出るカメレオンも運ゲー要素になっちゃう。 これを闇の王子であればゴリ押し出来てしまうんだわ。 スーパーアーマーに頼って通常攻撃連打すれば、2体を素早く倒すことが出来る。 それでもSP吸…続きを読む

ワサコレってこのところ数ヶ月連続で、月末にキャンプを開催している。 このまま毎月キャンプして欲しいし、今回もキャンプしたい理由はたくさんある。 エジルだけではなく、EX消しや限突もやっておきたい。 そして、そのキャンプが開催されるという前提で、超強化試合は参加しない。 つもり。 鳳凰杯にいけないからエナボ5個の収入もないしな。 だから数ヶ月連続でパターン化しつつあるキャンプが、今月なかったら予定が狂う。 例年だと、年越しキャンプの前のキ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で6連敗のあと7連勝し、気分は盛り上がっている。 ただし残り2連勝で9連勝したとしても自力での5位入賞はない。 既に上位とは当たってしまって、直接対決で叩けないからね。 だとしても、本当に前半6連敗と後半9連勝を達成したら、その数字で楽しめる。 やっぱりSPSネイマールは戦犯だな、GCSバッカは強いな、って話に出来る。 そう思ってたんだけど、今回の上位5人は全て6連敗した中に入ってるわ。 つまりね、バッカを使ってても上…続きを読む

ワサコレでしばらくネイマールのフレマをしていたが、バッカのフレマに戻した。 バッカのフレマと言うより、OMFにコレアを採用して大丈夫なのかのフレマな。 しばらくバッカを観察してなかったので、久しぶりの強さにビックリしている。 ま、スピドリはもう少し強かったつもりだが、発動して点数につながる確率は低い。 スピドリしたせいでしばらくストライカーも使えないし、しない方が良い。 あと例の、あえて変な角度から難しいシュートを撃つクセもすぐ発動する…続きを読む

ワサコレのSPSネイマールはまだ限突3だけど、これ以上の育成はやめることにした。 すなわち、連携でトリックイリュージョンするイニエスタの限突もキャンセル。 イニエスタ前提で連携するラキティッチをキャンプで一発極するのもなしだ。 今朝も負けて4連敗の全敗降格危機で、弱い選手を使って楽しんでる場合じゃない。 予備チームを育てないことで出来る余裕を、本命チームの育成に充てていきたい。 具体的には、コスト31でS共有のCLSキンペンベを次のキャ…続きを読む

パソコンの調子が悪くなって、SSDを新しい物に交換した。 ググったら、うちのSSDと全く同じ症状がヒットしたからね。 パソコンを小一時間ほど使っていると、反応しないウィンドウがある事に気付く。 全く快調だったのに、急に一つ開いてたウィンドウが反応しない。 ショートカットキーでのタブ切り替えも出来ず、タスクマネージャーも出せない。 ディスクアクセスはしてない。 リセットボタンを押すと、マザーボードがSSDを認識していない。 いったん主電源…続きを読む

やっぱりワサコレって、フレマできるって事が一番の面白いところだわ。 勝たなきゃいけない試合ばかりじゃ、お試しで弱い選手を使って遊べないもん。 今回も、どうしてもSPSネイマールの実戦投入が待ちきれず、フレマで楽しんでいる。 SPSイニエスタは未極のまま、無凸でプラス選手570くらいという中途半端さ。 でもこの人はネイマールの連携相手でしかなく、本人は置物で十分なんだ。 極めてから試そうと思ってたが、極める意味ないなと気がついてまずはフレ…続きを読む

しばらくつまらなかったワサコレが、育成予定が出来てまた楽しくなって来た。 回転速いなぁ。 今から書いておくけど、どうせSPSネイマールよりバッカの方が良くて戻すだろう。 現時点では、連携モリモリのバッカが強く、極めただけのネイマールは弱い。 イニエスタとのトリックイリュージョン、限突、プラス選手で伸びるかどうか。 それでもバッカの方が強いかも知れない。 しかしCLSネイマールだと得点王エンブレムを取ったりして、付き合いが長い。 こうなる…続きを読む

ワサコレのイベント特効カードが11枚NDGで埋め尽くされた。 そこから1回ミキサーもして追加でさらにNDGが来て、合計何枚かは数えていない。 イベントの日数分デイリー報酬と宝箱個数報酬あわせて11回なので、道中も拾ったのかな。 それを全てGで終わらせたのは過去に記憶にない。 公開されてる情報では20枚に1枚NDSだから、別におかしいことじゃない。 それがおかしく感じるという事は、以前までが確率より上方修正されてたんだろう。 課金を煽るた…続きを読む

白猫プロジェクトの儚き5倍書周回ブームも徐々に収まりつつある。 昨日はアプリ自体のアップデートがあって、マッチングが分散したかもしれないが。 がっつりやる人は既にがっつりやって、早めに片付いちゃったんだろう。 ペテルギウス第一戦でまた儚き5倍書2個貰うのが確定してるけどな。 まんまと、これを貰えばアクティブ数が増えるだろうという策略に踊らされたな。 いやあえて乗っかって利用するチャンスだが。 この機会に、☆15はピースフルかトリプルアク…続きを読む