検索結果

キーワード: ‘狙い’

白猫プロジェクトの5周年は、66連までで主人公っぽいやつ以外の3体コンプした。 ダメだろ。 逆に66連で主人公っぽいやつ1体しか当たらないってのは全然いい。 欲しいやつだけ避けて3体獲得しちゃ、あと1体のためにこれ以上粘るのはコスパ悪い。 ま、白猫あるあるだわ。 今回ダメなら凱旋とかでもぜひ、主人公っぽいやつは継続して狙いたかった。 でもこれじゃ4体中1体残しで、凱旋でも確率低すぎて選びたくないな。 あたしはストーリーをスキップしてるの…続きを読む

ワサコレでGKをどっち使うか試すため、あえて強い所とばかりフレマしている。 が、強い所から見ると、GKなんていてもいなくても同じってくらい意味が無い。 ステで勝負するGKと、金ユニスキ2種で勝負するGKと、どっちも何の役にも立たない。 かといって弱いチームに対しては、GKじゃなくDFでどうにかする戦いになる。 強い所とも弱い所とも、GK能力で試合が決まるような展開になりにくい。 ぜひぜひ、自分のチーム同士のフレマで、どっちが固いか試して…続きを読む

ワサコレのNWSでノーマーカー持ちを狙っていたが、どうやらもう終了したようだ。 6周年コーチミキサーにはまだ水色の玉が流れているが、NWSミキサーが撤去された。 と言う事は、6周年コーチミキサーで入手しても処分先がないってのが現状だ。 年内にカラフルミキサーみたいなのが来るだろうけど。 NWSノーマーカーの次に興味があるのは、達眼や真眼を超える極眼を持つカードだ。 高コストカードを当てる事はあきらめているので、低コストカードに期待してい…続きを読む

ウイコレのカプセルは後半戦に入り「おにつよ」が追加された。 そう言えばいつもならこれが追加される前にイベント参加を撤退していた。 どうせイベントで得られるものは何もないので、スキルマッチをやる方がマシだ。 しかも面倒くさい20GP消費ではなく、一気に50GP消費出来る訳だしな。 イベント撤退後に追加される「おにつよ」を気にかけたことなど一度も無い。 レジェンド獲得を目指さない底辺層にはカプセルなんて参加する意味なしだな。 でも今回は本気…続きを読む

ウイコレのカプセルはどうにか図鑑を完成し、個数も完走してあとは順位のみになった。 こんなもん一週間で完成出来るわけないと思ってたが、本気になれば出来る物だ。 バランス調整がおかしかった第一回の印象しかなかったから、比較したらゆるいものだ。 ここまでやってもまだまだ回復薬も残ってるしな。 薬を全部使ってさらにプレミアムボールにも手を付けないと、順位報酬は難しい。 順位以外は完走って所までで、レジェンドチャンスとかは全部ハズレ。 手元にはエ…続きを読む

ウイコレのカプセルは第一回がクソだったせいもあり、その後はまともに参加していない。 で、今回久しぶりにちゃんと参加してるが、ルールがまずよくわかってない。 そのせいで多少は失敗したが、やってるうちに少しずつなれてきた。 取り返しのつかないこととしては、特効の計算がライジングとは違う事。 ライジングはどんどん重ねた方が特効が伸びるけど、カプセルはほとんど伸びない。 ☆4のダブりを2枚ほど損してしまい、少し特効が不利になった。 そこで気がつ…続きを読む

ウイコレの中田英寿は200位に入れば確定で手に入る。 そういや以前は100位までだったのに、どこかの時点で200位になったんだよね。 あたしには100位だろうが200位だろうが、雲の上すぎて全く興味を持ってなかった。 お金を払う気がない人にとって、上位の争いは全く無関係だ。 かろうじて気にするのは、無理して30%や10%のガチャ券に到達出来るかどうかだ。 無理しても到達出来ないかも知れないし、到達しても当たらない確率の方が大きい。 これ…続きを読む

ウイコレはもうやる気が無いのに、自然回復分くらいはイベント参加している。 各イベントの序盤に参加すると回復薬を貰えるが、それを使って遊ぶほどの元気はない。 だから少しずつ回復薬が増えるのに使わないで徐々に増えて行ってるんだよね。 もう少しやる気があれば、この回復薬をいつか一気に使うぞと楽しみに出来る。 でも今となっては、使わずにアンインストールしそうだとさえ思ってる。 たぶんもう面白くはならないかなぁと諦めている。 が、ここでワサコレに…続きを読む

女神転生D2で久しぶりに配布ジェムが1000個超えたので、すぐさまガチャ10連した。 うちのアカウントはリセマラで魔法重視になったので、物理を強化したい。 そこへちょうど今やってる500日記念フェスガチャは、物理の関羽が目玉商品だ。 しかも関羽以外のラインナップも、☆5はガチャ限多め、☆4もガチャ限率アップだ。 まだ1ヶ月しか遊んでなくて、ガチャの引き時がわかってないのかも知れない。 ジェムは貯めてコンテに使うべきかも知れない。 でもさ…続きを読む

女神転生D2はさすがに旅行中だとダンジョンを歩けないわ。 レベル上げくらいならオート戦闘にしてポケットにスマホしまえばいい。 でも旅行中のバッテリー浪費はやっぱり出来ない。 そんなわけで、出発前にガンガンやって100万マグネタイト還元に間に合ったよ。 素体アシェラトは作って、次は荒神イシュタルを作ればザオウゴンゲンの材料がそろう。 イシュタルの材料はそろってる。 そこまでやって、旅行中はスタミナがダダ漏れみたいな状態だったわけだ。 でも…続きを読む

女神転生D2のアウラ1でオート戦闘させたら、アブラクサスに冥界破をかましてた。 嘘だろ、ここまでずっと、オートにしても相手の耐性は考慮してたじゃん。 まさかオートのAIが、物理吸収相手に物理攻撃を選択することは想定してなかった。 これはかなりショックだが、状況的には理解出来る行動だ。 ホクトセイクンの全体魔法で削り、セイテンタイセイの全体物理で3人にとどめを刺す。 たとえアブラクサスを全回復させプレスアイコンを1.5個消費しようと、最善…続きを読む

ワサコレのリーグ戦はここまで全勝で21回目の優勝が決まった。 鳳凰杯は全勝したけどケルベロスでストップ。 低コストで工夫して勝つチームだし、高コストが特効ってルールじゃそうなるわ。 むしろ、鳳凰杯でポイント稼げないほど低コストなのに、21回優勝してる事を誇りたい。 だからこれで別にいいわ。 イベントも少ししかやらず、今回は超アド出現0回って書こうとしたら1回は出たわ。 強いフォメ持ってないからテキトーなのを1上げて終わり。 弱いフォメで…続きを読む

女神転生D2でコンテニュー不可のジゴクパーク内ちのいけをクリアした。 手動操作で2時間くらい戦った。 と言っても途中で一回挫折し、そこから先は30個ぐらいあった魔反鏡を使い切ったが。 一番期待していたショウキはなぜか狙い撃ちされやすく、いつも真っ先に落とされる。 威圧やタルカオートが役立ってる実感がなく、お荷物な感じがむしろあった。 次に期待してたパラスアテナは継承ポイント不足で全体攻撃をつけてないので戦力外。 意外なほど役に立ったのは…続きを読む

女神転生D2で継承ポイントが足りないので仇討ちバトルに期待する事にした。 アウラゲート1だと貰える魂の種類が偏ってフェンリルばっかり集まる。 だからアウラゲート2に魂集めに行ってきたんだわ。 ついでに、最近アウラ1ばかりで狂化値上げてなかったから、そっちも目的にした。 そしたらチェストもあっという間に10回開け、1回大当たりも出た。 御霊も2回連続ゲットし、ひょっとしてアウラ2おいしいのか?って感じ。 まぁ、目的の魂はあんまり集まってな…続きを読む

女神転生D2でゲートキーパーをやっつけるイベントが始まった。 アウラゲート1は45階で苦戦してるから、しばらくアウラゲート2を回るつもりだった。 しかし46階以降のゲートキーパーとも戦うミッションが出てるから45階を抜けるしかない。 ここはボス対策をすると道中で力尽きる鬼門エリアだ。 そこで、道中で勝てる編成とイシュタル討伐編成の2チームで臨んだ。 討伐編成にはウサギ、ムドダイン、ザンダイン、ザンダインという極端な事をした。 ボス戦では…続きを読む