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 仮面ライダーオーズ本編でガタキリバの能力は分身して戦うことだったが、ブレイクジョーカーで運良く銀VIPカードが出たあたしはここぞとばかりにガタキリバを大量生産した。ファンだからとか言うことじゃなく、ライド10でリーダーにすれば使い物になると思ったからだ。んで案の定、これだけでデッキは強くなってしまった。ルールがブラックジャックな以上、運で勝負が左右されることは逃れられないけれども、自分のデッキに自分のカードを消す能力を多めに入れると、…続きを読む

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 基本プレイ無料の課金ゲームで、仮面ライダーを題材にしたやつ。ブレイクジョーカーのBJはブラックジャックのBJとかけてあり、つまりは仮面ライダーのカードでデッキを組んでブラックジャックのルールで戦う運要素が強いゲーム。課金してガチャでカードを入手するという一般的な方法の他に、リアルの店舗で売ってるトレカを読み込むという方法もある。というかむしろそのリアルのトレカ販売がメインで、買ってきたトレカを読み込んで遊ぶゲームなんだけど、トレカを持…続きを読む

 結構長い間Firefoxを使っているが、別にこれが良くて使ってるわけじゃなく、他にいいのがないから騙し騙し使ってるようなもの。最大のライバルと目されるchromeがあたしの思い通りのカスタマイズを実現させてくれないせいで、仕方なくFirefoxなんだよね。でもFirefoxも単体でカスタマイズの自由度が高いわけじゃなく、アドオンをいっぱい入れてようやく思い通りに動かしているってところ。アドオンを入れても出来ないものは出来ないchrom…続きを読む

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 パズドラのリーダースキルがどんどん強いヤツが出て来て、昔からいる強いキャラが別に強くなくなったりしている。敵もどんどん強いヤツが出て来て、それに立ち向かうにはもっと強いキャラを求めてバンバンガチャしなさいという方向性で魔法石を買わせるのは至極当然のことだが、それじゃ既存キャラが弱すぎでゴッドフェスのハズレキャラになってしまうので、ときどき究極進化や上方修正でパワーアップしてきやがる。まだ詳細が発表されていないゼウスの強化に関しても、こ…続きを読む

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 長らくパズドラはホルスを遊ぶゲームだという位置づけで楽しんでいたので、ホルスでいけない所は無視していたんだけど、バステトに乗り換えたのでそういう縛りもなくなって何でもチャレンジしたくなっている。そしたら都合良く三色限定のタケミナカタ降臨が始まったので、普段は降臨なんて下調べもせずに初日で挑む事なんてないのに、今回はイベント開始と同時にチャレンジした。  久しぶりすぎて忘れてたが、やはり3色限定ではコンボ数が伸びるので、バステトの発動条…続きを読む

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 もうこれで完成じゃないかってくらい相性がいい。実際にやったのは黒のルートで6コンボ、その後スクリーンショットを見て思いついたのが赤のルートでたぶん7コンボ、しかし赤のルートの最後をもう一ひねりすると8コンボになるなぁって思ってる。実際にやったのは黒の方なので赤が成功してるかどうかはわからない。解析ツールでは8コンボ。  普通にLFレイランだったら12.5倍の七星陣を2発撃てる訳だが、バステトでしっかり7コンボすれば16倍の七星陣が1発…続きを読む

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 極端な話をすれば、五右衛門のスキルで全ドロップを火に変換してしまったらパズル要素ナシじゃん。パズルゲームなんだからパズルがうまく行ったときほど強くなったりして爽快感があるよってのが通常なわけで、ボス戦でスキルを出し切ってワンパンしちゃうってのは面白さが損なわれてる気がするんだわ。だから、パズドラにもいろんなキャラがいるけれども、パズルの上手さで攻撃力を上げるというキャラがアップデートで優遇される事はとても喜ばしいし、該当キャラを持って…続きを読む

 闇メタトロンは攻撃タイプのエンハンスと共に使う事で降臨ボスも一撃で落とす火力を持っているらしいが、問題になるのはその闇メタのスキルが光と闇のドロップ強化になっているせいで、盤面を光と闇で埋め尽くした方がいいのか、あるいは闇で埋め尽くした方がいいのかという選択だ。ホルスをリーダーにしてもときどき火のドロップ強化を使うけれども、ホルスの場合は4色揃えなきゃいけないので画面中を火だらけにするわけにはいかず、少量の火ドロップを強化してもあんま…続きを読む

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 次回のゴッドフェスは麒麟も出るしクシナダも出るし、全力で回すなら前回ではなく今回だった。しかし前回やったからこそ闇メタが当たったのであって、運命が麒麟やクシナダより闇メタをプッシュしてきたんだよ。ホルスで4色揃えるという遊びに慣れたあたしにとって、このゲームのパズル部分がさらに面白くなるであろうキャラこそが当りなのであって、コンボ数とか揃える色とかの条件で攻撃力が上がるタイプこそ欲しいけれど、HPが減ってればとか満タンならとかで発動す…続きを読む

 パズドラのテクニカルダンジョンには制限付きのところがあるので、そこを突破しないとその後の制限なしで強いヤツと当たれない。たとえその手前までを課金なしで少数精鋭を育て上げて攻略しても、属性制限ダンジョンでは入れるメンツを集める必要があるので、その強い少数精鋭では行けない事になるだろう。それぞれの制限にあったメンバーを集めてしかも育成しなければならない。だから、あたしはその属性制限の手前のリーダースキルなし制限すらやる気が起こらずしばらく…続きを読む

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 土日は天海神を回ろうと思ってたのに、なんとなくテクダンに手を付けてしまった。ホルスがある程度育って、自分の技術もホルスで勝つための揃え方に慣れてしまっているので、今さらホルスでいけないところには行かなくてもいいと思っていた。三色ダンジョンとかもスルーでいい。テクダンの後半もリーダースキルが無効だったり色が制限されたりしてるのでホルスじゃダメだ。だから封印の塔をやらないでそこで詰まったままだった。ノマダンもテクダンもだが、どこかで詰まる…続きを読む

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 しばらく放置してた星空の神域にチャレンジし、戦いの神はクリアしたが神王の妃はもうちょっとだけプラスタマゴを振らないと勝てなさそうだ。降臨のヘラよりノーマルのヘラの方が難しいってどういうこっちゃ。つー感じでまたハマり始めた。何度かパズドラ熱が上がったり下がったりしているが、やっぱりパズルに魅力を感じてるから一度下がった熱もふと上がっちゃうんだと思う。ドラの部分が面白い類似品はいっぱいあるけど、結局パズの部分が面白くないと単なる課金額勝負…続きを読む

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 今回はクシナダヒメが欲しくて、3端末にインストールしているパズドラで全ての魔法石を使い切ったが当たらなかった。メインでは前回の麒麟のフェス以来貯め込んで70個ぐらいあった魔法石をつぎ込んで、いくつかの未所持な神タイプをゲットしている。しかしどれも、ホルスから乗り換えたり使い分けたりするには非力に思える。イズイズとヘルメスは水一色のリーダーとして役に立つと思うんだけど、今さら低倍率の1色みたいな組み方をするつもりはない。問題は執行者と海…続きを読む

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 もともとゲームが面白くないわけで、それでも乱舞があるからその時だけでも参加すれば面白いかなぁって事で、チマチマと無料でガチャしながら続けているが、その肝心の乱舞が眠くて続けられない。乱舞でがんばらないとポイントが貯まらないから、それ以外の時間はやらなくてもとにかく乱舞の時間は参戦したいと気合を入れて臨むんだけど、単調すぎて乱舞の時間に寝落ちしてしまう。ゲームをやらなきゃ眠くはないのに、やり始めると眠くて落ちちゃうと言う不思議パターン。…続きを読む

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 プレスターンバトルは弱点攻撃で行動回数が増えるという特徴があり、弱点でダメージが増えてしかももう一回行動できたら3倍くらい強くなっちゃうわけだ。または、ボスの攻撃が厳しくて回復で手一杯って言う状況でも、プレスターンバトルで弱点をつけば攻撃して回復も出来ちゃう。だから歴代のプレスターンバトル型ゲームでは弱点をつくかどうかが難易度を大きく左右することになり、今回もあたしはとにかく4属性と銃とハマとムドを仲魔に持たせるようにしていた。しかし…続きを読む