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ガチャでイシスを当てる事はあきらめたんだけど、歴龍攻略のために多くのイシス使いとフレンドになっているため、それを当てにすることは出来る。イシスは3色で3倍だが、ホルスは4色で4倍だから、欲を出してホルスにも興味を持った事があるのだが、3色限定の歴龍では決して4色にはならないので、ホルス使いはフレンド枠から全て除外してしまった。また、どうやらパーティーに入ってない色は揃えてもカウントされないらしく、例えばイシスに合わせて全員水属性の水2…続きを読む
三色限定をやる時は、ケリ姫イベントのザコキャラで木属性のやつをリーダーにして三色コンボで2.5倍、さらにフレンドのイシスを選んで合計7.5倍の攻撃力を実現している。自分で持ってるキャラは入手しやすいザコばっかりだから、よその人がガチャで当てた高級キャラが羨ましい限りだ。ケリ姫のやつは色が限定されるし2.5倍だが、イシスさんは何色でも良くて3倍なので格が違う。先日入手した歴龍も3色何色でも良いけど2倍だから叶わない。ぜひイシスさんが欲し…続きを読む
進化のために必要な仮面は水曜日のダンジョンで入手出来ると言うことだが、さすがに上級ともなると一発死が多くて全く歯が立たない。もっと強くなってから挑もうと思ったけれども、しかし進化素材もなしに強くなるにはもう課金ガチャしかないんじゃないかとも思った。何とか既存戦力の組み合わせでここを乗り越えないと、引きが悪いこのデータでは戦力アップも難しい。とはいえ、一応開始時は粘って初回ガチャを何度かやったわけで、その粘った結果であまり良くもないけど…続きを読む
ポイント貯まりまくってるAmazon版のパズドラはキンドルでしかダウンロード出来ないようだし、同じく余ったポイントをいくらでも使えちゃうiPhone版でプレイしたいところだが、なぜかPlayストア版がガチャ運最高で困ってしまう。肝心のiPhoneではホントろくなものが当たらない。特に緑が全然集まらなくて、ペンドラの使い道がなくて余ってしまうほど。しかし幸運にも吸血鬼と人魚を戦闘で入手したので、闇メインパーティーを作成して結構強くなった…続きを読む
パズドラの初回ガチャは何度もインストールし直して吟味し、序盤である程度は役立つだろうキャラを入手したが、あくまで序盤でだ。フレンド申請が全然来ない事からしても、利用価値はそんなに高くはない。その後は詫び石15個で3ガチャしたがどれもあまり珍しくない属性ドラゴンとかで、ダブリキャラまであって残念な結果だった。もちろん無料の友情ガチャでも良い物が出てない。よって、パーティーのメンバーは道中のザコをレベル上げしただけの低スペック仕様となって…続きを読む
せっかく買ったキンドルの使い道がなく、せっかくplayストアを入れたことだしAndroidのパズドラはどんなもんかと思ってやってみたところ、最初のレアガチャで結構いいやつが出てしまって、今までiPhoneでやってたやつはあまり良くなかったことに気がついた。しかも初期キャラのドラゴンと属性がかぶって非効率極まりない状態だった。んでそのキンドルの良いキャラが当たった方はフレンド申請もたくさん来て、やっぱり一回目のガチャがだいぶ重要だなと思…続きを読む
FF13がらみの新作とか何とかっていうボンヤリした予備知識でPSPの零式をやってみたが、 本家FF13と共通点らしき部分はルシという単語が出てくる事だけ。 13ではファルシの下僕になってたのに、零式では四属性クリスタルのようで、単語の意味が微妙に違う。 あと13では魔法が使えるのはルシだけだったのに、零式では朱雀の皆さんが普通に使えるし。 結局全然違うゲームなんだけど、同じスクエニだからFFって名乗ってもパクリにならないし、 ルシってい…続きを読む
FF13でようやく素材を改造に使えるというチュートリアルがでたところだが、 ここまで数時間、ひたすら一本道を歩きながらムービーを見る作業に飽きてきた。 FF10のスフィアみたいな成長システムだから、キャラをどう成長させるか悩むのかなぁと思ったが、 今のところCPがザックザクに入ってきて、悩まずとも全てのアビリティを取得させる事が出来る。 それ以上の成長を望むならストーリーを先に進めてくださいって状況。 どのロールから先に延ばすかって言う…続きを読む
PSP版で初プレイのペルソナ1が気に入ったので、ペルソナ2もやってみて途中で気がついたのは、 ペルソナ2は罪と罰の2部構成で、そのうちの罪しかPSP版は出てないと言う事だ。 もし罰が出るとしてもずっと後になるだろうし、その時に引き継ぎと言ってももう忘れてるはずだ。 これなら罪も罰も出てからやればよかった。 で、その罪の方だが、ペルソナ1の話から続きになってるようで、知ってる登場人物がいっぱい登場し、 好きな人はムフフっとなるんだろうが、…続きを読む
ファミ通のクロスレビューで高得点のゲームには殿堂入りというマークがつくのだが、 殿堂入りしたからと言って万人が面白いと感じるわけではない。 しかし逆に、殿堂入りもしてないゲームを面白いと感じる可能性は極めて低いと思っている。 殿堂入りしたソフトの一覧はググると出てくるので、それを参考にしてゲームを選ぶ事が多い。 で、PSPの殿堂入りの中でもゴッドオブウォーというゲームがかなりの高得点でランクインしているし、 公式サイトの動画を見てもかな…続きを読む
ゴッドイーターバーストは世界観の違うモンハンって感じで、特に敵の動きがかなりモンハン風だ。 なるべく敵の正面を避けて近寄り、数発切ってステップで逃げるというモンハンで慣れた同じ戦い方で、 とりあえずまだゲームオーバーにならないで難易度3までスイスイと進んでいる。 でも難易度3と言ったら体験版でも遊べる領域のようで、まだまだこれからっぽい。 ゴリラや魚は特に悩むこともなく、正面を避けてヒットアンドアウェイをしてれば普通に倒せるし、 ただ勝…続きを読む
村長クエストのラストに登場するラージャン2匹をそろそろ倒したい。 初挑戦時は何を食らったかもわからない一撃死亡の災難を繰り返し、すぐに後回し決定だった。 村長だって、上位で装備を調えてから来いって言ってたから、それが当たり前だと思った。 さて、上位で防具類の底上げはだいたい出来たし、大剣も太刀も氷属性のものを作成した。 大剣は黄金牙、太刀はドドド、どちらも上位素材がないと作れない武器だ。 これ以上よそで戦ってても経験値が入るわけではない…続きを読む
昨日倒した大物はドドブランゴとリオレイアを各一匹。 他にもチマチマと小物を倒したり、採取に出かけたり。 で、作ったのは頭以外のブランゴU装備一式だ。 聴覚保護系で加護にマイナスが付かないので、ぜひ全部集めたい。 一昨日のドドブランゴ2頭同時討伐を先にやったから、順番逆だが1匹クエストをやって素材狩り。 イノシシがいるとはいえども、行動パターンが別々だから同エリアに揃いにくく、 ガンランスによるイノシシ討伐も楽勝なので先に倒してしまえば、…続きを読む
土日のモンハン疲れが抜けなくて、両手の親指、肘、肩、脇あたりが痛む。 かといってプレイ時間を減らしたくない現実。200時間も一人きりで遊んでるのにな。 ともかく、念願の龍刀が完成した。 雷属性の鬼神斬破刀と数字的にはまるっきり同じで、単に龍属性に変えただけの性能。 ゆえに、敵の弱点によってどちらかを持って行き、戦闘中はどっちだか意識する必要はない。 強力な斬破刀のさらに上に位置する鬼神斬破刀の龍属性バージョンだから強くて当たり前。 下位…続きを読む
入手困難な武器の傾向は二つに分かれ、一つは確率的にレアな素材を必要とする傾向。 一発でレア素材が手に入るラッキーが起れば、無駄な繰り返しをしなくても武器が手に入る。 どうせ攻略だけならどんな武器でも行けるので、レア素材が入手できなければ作らなくてもよい。 もう一つの傾向は、素材を集めるのに時間がかかったり、素材の入手条件が厳しい場合だ。 龍属性の太刀が必要だと言い続けて、十日もかかってまだできあがってないという為体。 このゲームでは雷属…続きを読む