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キーワード: ‘周回’

白猫プロジェクトのランク上げを、サッカーやドラマ見ながらジワジワやっている。 今回のランク上げスポットはアクションなしで死ぬだけってのがいい。 いや、理想はゲーム自体が面白ければ、面白く遊んでランクも上がって良いんだけどね。 早く終わる協力バトルでルーンを稼いでたら自然にランクも上がってましたが理想。 それを目指して、別に今慌ててランク上げずとも、勝手に上がるのを待てば良い。 でもやっぱり性格の問題なんだろうな。 あえて、水谷豊の相棒を…続きを読む

今回は白猫プロジェクトのガチャでエレメージュを当てた。 ベルメルのようなキラー強化と新要素の被ダメ固定で注目キャラだろう。 もしかしたら後々、このキャラさえいればって言う事になる可能性は十分にある。 どんどんインフレするゲームだから、火力だけのキャラよりよっぽど押さえておきたい。 「うん、これはたぶん当たりだろう」って言う満足はあるが一度も遊んでない。 儚いメモソが期限切れしそうな時までに、モチーフ武器を交換して遊びたい。 だって、攻撃…続きを読む

ワサコレのキャンプはEXスキルを育てるチャンスとして、真面目に参加して来た。 数ヶ月前はEXスキルAを消してでもEXスキルBを育てていたが、A連携登場で台無し。 それ以降はまたBを消してAを育て直す機会として、またキャンプ重視だ。 どうせ新しい選手もフォメも入手出来ないし、出来るのは既存選手の育成ばかり。 その中でも、EXスキルの育成は最も時間がかかり、キャンプだけ待ってたようなもの。 そしてこの度ついにEXスキルAのレベルが合計が10…続きを読む

ドラガリアロストのハロウィンガチャは50連で撤退した。 ☆5は最初から考えず、☆4キャラを狙うんだと割り切ってもなかなか出なかった。 ピックアップなら10連で出て当たり前、20連で撤退でもおかしくないと思ってた。 前回の氷属性ガチャは☆4のキャラとドラゴンが早々に出たので甘く見てた。 光属性の☆4か☆5キャラが出たら撤退と思って引いて、☆4が出るまでで40連かかった。 これで既に引きすぎだと思ったが、まだ光パーティーが貧弱だ。 キャラも…続きを読む

ドラガリアロストの竜輝晶が8000貯まった。 150で1ガチャ、1500で10連、8000あれば50連出来る事になる。 しかしリセマラした経験上、それはたったの50連って感覚でしか無い。 ☆4が1個か2個出る10連を5回やって、護符やダブりを差し引いたら何も残らないかもな。 ☆5を引くと言う事は考えず、☆4ピックアップを引くガチャだと考えたい。 ☆4ピックアップのキャラとドラゴンを引いてしまったら、もうガチャは撤退だ。 と言う事で貯めて…続きを読む

ドラガリアロストのレイドイベントで、今度は上級でホストしまくっている。 ホストは部屋を立て直す度に待ち時間があるので、気軽に解散できない。 メンバーを吟味したいならゲストでいろんな部屋に出入りしてみるしかない。 それなのにホストをやるという事は、もう吟味はいらないと言うことだ。 上級だから楽勝だ。 ゲストの三人がどんな初心者でも、自力でクリアしてやろうと言うゲームになった。 もちろん一人でどうにか出来るほどの火力は無く、クリア出来るかは…続きを読む

ドラガリアロストはイベントで育成して水パーティーだけかなり強くなった。 手も足も出なかった常設ステージ3のハードをサブミッションまでコンプ出来た。 こんな感じでイベントの属性が一周するまでには、常設ステージは攻略出来そう。 イベントはレイドじゃない方のステージをソロで周回し終わった。 後はレイドをガンガンやっていくしかない。 中級でギリギリ、上級は無理って戦力だと、どこで諦めるかが肝心だ。 銀報酬は完走出来ないだろうし、金報酬はまだ一つ…続きを読む

ドラガリで初めてのイベントが始まり、ガチャ10連チケットが配布された。 ☆5は当たらないけど☆4の水キャラと水ドラゴンが当たったので、そこそこ運が良い。 どっちもピックアップで、新登場なのか前からいたのかはわからん。 と言っても水は☆5ドラゴン持ってるし、キャラはイベント配布のやつを使う。 4人編成だからキャラもドラゴンも組み込んでるが、まだ使ってみてはいない。 エゼリットとオリオンで短剣に飽きてるので、水も短剣じゃ使いたくもないし。 …続きを読む

白猫プロジェクトの協力で職ボーナスがなくなって、ますます新キャラの出番がない。 これまで職ボーナスはとても邪魔で、自分の使いたいキャラを使えない事が多かった。 使いたいキャラを自由に使えちゃったら、逆に特定キャラを使う人ばかりになった。 斬、打、突にはギガ武器適性のキャラを出し、魔はルーンセイバーを出す。 んで、うちはシャルロットやエディより、ヘリオ大剣シエラが使いやすかった。 強いのはギガ王子だけど持ってないし、最後まで生きのびるのは…続きを読む

白猫プロジェクトの新イベントは、難易度を調節出来る新しい試みを導入した。 これまでは、ノーマルステージ、ハードステージなどと複数のステージを用意していた。 今回の新システムでは、ノーマルステージに難易度調節をつけるという仕様だ。 でも難易度を上げたら別のモンスターが出てくるわけじゃないんだよ。 単に同じステージの同じモンスターが強くなり、プレイヤーが弱く調節される。 運営側としては手抜きで難易度調節出来て良かったね。 プレイヤー側として…続きを読む

白猫プロジェクトのノルマが多すぎてついて行けない。 もともとゲーム部分は好きではなく、ただたくさんガチャ出来るから維持している。 ストーリーも全部スキップして、ゲームはノルマをやるだけで精一杯。 極論を言えば、ガチャだけしてゲームなしならいいと思うくらいだ。 ところが、近頃はゲームのノルマが多すぎて、拘束時間が長くなった。 他のゲームでも、たとえ面白くても拘束時間が長いものはアンインストールして来た。 いよいよ白猫も、もう周回数が多すぎ…続きを読む

ウイコレのレジェンド枠でデルピエロが登場した。 今回もきっとグレード98は強すぎるやつで、グレード92はそこそこのやつだろう。 ベッカムの時は92でも役に立つと判断して3000位狙いだったが、デルピエロの92は微妙だ。 うちはメッシをサポートする選手しか使わないので、スキルを見る限り使わないだろう。 すごいナナメシュートを撃ちそうだけど、あたしが求めるのはメッシへのパスだし。 そして前回ベッカムを追いかけた理由の一つに、5%を当てて1枚…続きを読む

白猫プロジェクトの賞金首クエストは道中ザコなしのいきなりボスステージだ。 そのボスをスキル連発で倒せばあっという間に1回のゲームが終わってしまう。 つまり高速に何回も出来てしまうわけだ。 普段は1体でも時間のかかるボスを高速で何度も倒すと、図鑑コンプリートがはかどる。 って、そもそも図鑑コンプリート自体が旨味の少ないやり込み要素にすぎないが。 あたしも普段は図鑑埋めなんてしてないけど、今回はオマケでルーンが貯まる。 ささっと倒して宝箱1…続きを読む

ウイコレに140日ログインし、28日周期のログインスタンプは5周回った。 ☆5確定券はパウリーニョで、メッシと同じアーチドライブを持っている所が良い。 ところが現実世界では、パウリーニョはまた中国移籍だそうでウイコレからいなくなる。 低グレード☆5は何枚も重ねてようやく実用品なので、いなくなる選手はいらない。 コナミは今年、シャルケと不倫してドルトムントに逃げられてしまった事も不安要素だ。 ドルトムントの選手は重ねてなんぼの低グレード☆…続きを読む

ウイコレの島級イベントで続きが追加され、今回は目玉商品がフォメだ。 4-5-1Bはメインで使っているフォメの一つだから、その強化版は是非とも欲しい。 ベッカムイベントで蓄えがない状態で、最終ステージの地獄周回は無理がある。 指定の得点ぴったりにしなさいってサブミを、調節しながらムキになって回しちゃう。 だいたいのバランスを取るところまでは誰でもできるが、あとは運が絡むからな。 ハマるとずっとハマるし前回はそれだったから、今回も覚悟してい…続きを読む