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キーワード: ‘周回’

サカつくでクラシックリーグが実装され、メンテ明け一手目で参戦した。 全く勝てる気はしないが、経験値がうまいので育成目的にはちょうど良さそうだ。 ただ、やってみると覚醒アイテム貰えないしベストイレブンも取れないしクソまずい。 まだプレミアかリーガ回した方がマシだと思って、いったんD1に戻った。 夜中に腰痛で目が覚めてしまって、少しだけ周回した。 お知らせにD1のカップ戦で不具合があって今は解消されたという話が書いてあった。 そうか、あたし…続きを読む

サカつくでスペインリーグを優勝したら、丁寧に遊ぶ気が薄れてしまった。 もう勝っても負けてもどうでも良いって事でしょ。 ここまでは、相手に合わせて戦術やコンディションに気をつかってきた。 弱い相手と戦ってる間に「調子を上げろ」指令を出し、強い相手との試合にあわせる。 弱い相手と戦ってる間に☆2監督を使い、強い相手の時☆3監督のイベントを発生させる。 スペインリーグのレアルやバルサと戦うときに、なるべく多くの選手を好調に保った。 いや知らん…続きを読む

サカつくで二人目の☆5選手を覚醒して育成中だ。 つまりアリーナのリングがここまでで合計6000枚に到達したと言う事になる。 あと一人☆5選手を所持しているので、またあと3000枚貯まるまではモチベ維持出来る。 しかし銀ハゲを資金で交換してたら経営難になってしまった。 この状態でスカウトが珍しい選手を連れてきたら手が出せない。 だのでしばらく銀ハゲの交換はストップし、資金稼ぎをメインにしていく。 どうせアリーナで3000枚稼ぐのに時間がか…続きを読む

白猫プロジェクトで黄のスタールーンを集めている。 当初、緑スターの方が鬼門だと思っていたが、黄もなかなかの面倒くささだ。 そもそも緑を集める木曜ディープシーはステージ移動がないから、ビームで楽勝だ。 敵はどんどん湧いてきて、勝手にビームに当たってくれて移動しなくて良い。 武器スターも集めようとすると適正が必要だが、色のみ集めるなら何でもいい。 実は木曜は、曜日ステージの中でも周回しやすいステージだったのかもな。 それと同程度のやりやすさ…続きを読む

白猫プロジェクトは緑スターだけ足りないと思ってたが、黄スターも足りなかった。 緑スターは木曜ディープシー初級ぶん回しでやっつけようと思っている。 それで終わりって思ってたら金曜マウンテンも必要じゃん。 魔と斧のボーナスは間に合わないから、別のキャンペーンが始まるかもね。 また職種でボーナスなら、クラスチェンジの予告が入った剣とかになりそう。 まぁ、武器スターじゃなくて色スターが必要なんで、初級は適正とか関係ないはず。 ルーンが多く貰える…続きを読む

白猫プロジェクトのアンケートが実施され、答えると5ジュエル貰えることになっている。 前回のアンケートの時、あたしが答えたのを子供達が見て爆笑してた。 と言うのも、ほとんどが「面白くない」とか「わからない」を選んだからだ。 だってもともとガチャいっぱい出来るかどうかがメインで、ゲームはそのための作業だ。 ストーリー?全部飛ばしてるよ。 イベント?ジュエル回収すら面倒くさい。 協力?自演相互ばっかりだよ。 ランダムマッチング?最後までいない…続きを読む

白猫プロジェクトでキングウッホを完走した事で、次も攻略出来るという自信がついた。 新しく始まったのはキングムカデで、打魔水で行けば良いらしい。 決戦クエストだけ画面構成が違って、部屋も選べないし弱点の確認もやり方が違う。 あとチケットをたくさん温存してたのにリセットって事で良いんだろうか。 だったら使わない方がもったいないから、勝っても負けてもやってみようと。 ウッホの時はグルグルさえ巻き込まれなければ生存出来たが、今回はすぐやられちゃ…続きを読む

白猫プロジェクトで進撃の巨人コラボをやっている。 ガチャは44連でエレン出たが、今回はリヴァイが強いらしい。 ちょっと前の何かのイベントで、斬属性が必要なステージでろくなのがいなかった。 だから今回、斬属性ばかりのガチャは当たりを出しておきたかった。 双剣クラスチェンジも実装され、そのエレンを生贄にしてみた。 と言うのも今回のイベントは走り回るステージが多く、常時ダッシュが目的だ。 なんか、最初からフォームが違うっぽくみえたけど、CC後…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャは今回も勝利だったかも知れない。 年末の茶熊は負け、年始は22連で斧ヴィル、次も22連でシエラだから連勝中。 そんなに勝たなくても良いので、33連までで引き上げると先に決めて挑んだ。 11連爆死、22連チハヤ、これでやめるか迷って引いて33連ルカ。 一応、魔のクラスチェンジ記念キャラだろうから、ルカが当たりなはず。 ただ、クラスチェンジに必要なスフィアがもったいなくて、わりと迷った。 どうせインフレに飲まれる今だ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにをやめてない理由の一つが失われた。 このゲームが面白かった頃、フレンド募集掲示板の番号に手当たり次第に申請した。 でも子供向けだから犯罪防止のため、ゲーム内ではフレンドとは一切会話できない。 相手が飽きてきたのか忙しくて出来ないのかもわかりゃしない。 そんな中で、最近の武道会もオハジキも全てがんばっているフレンドが一人いた。 あの面白かった当時のフレンドで、今まだがんばってる人は一人だけ。 他はログインしなくなったり…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのイベントはガチャ爆死で開始した。 しかもすぐ2泊の旅行して、三日遅れでイベント参加した。 しかも今回はアイテムドロップにダブリが頻発し、なかなか最終段階にいけなかった。 今はようやく、あとアイテム一個のところで足踏みという、いつもの状態まで来た。 ここで横取りありに切り替えたいけど、今回は特効もないし取られる方が怖い。 だから特効なしよこどりなしでとにかくたくさん周回しようと。 そしてyポイントが貯まり次第で単発ガ…続きを読む

白猫プロジェクトで2イベント連続ガチャが当たって、有利な操作でもありそうだ。 斧と竜が不足って言ってたのに斧と竜で当りが出たからね。 今はたぶん斧のティナが最強っぽいが、斧のヴィルフリート引いたから問題ない。 そしてドラゴンライダーからドラゴンマスターへというインフレが開始。 目玉キャラのシエラも当たってしまった。 ヴィルもシエラも22連だ。 ドラゴンライダーもあまりいいやつ持ってないし欲しいと思ってた。 でもそもそもドラゴンライダーの…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャ運が偏って、拳キャラは多めに引いている。 逆に斧キャラはシャルロットが最後で、それすら覇装が使いこなせないから微妙。 どっちも打属性だから補えるけど、そろそろ斧が欲しい。 と言うところに、神気開放で斧アシュレイが強くなったらしい。 でもフォームチェンジ的な要素がないので操作は苦手で、あまり強い印象はない。 また使いこなせない斧ですか。 これはひょっとしたら拳に偏った方が、まんべんなく斧も出るより良かったのかな。 …続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにが、勝って当たり前じゃなくなって面白い。 前回の武道会はどんどろ獲得ならずで、今回こそは完全勝利を目指したい。 そのどんどろの回がトラウマ気味で、いくらチケットが貯まってもよこどりに行けない。 どうせマッチングで不正され、取るより取られるスピードが速くて負けるんだろ。 だから今回こそは、最後までよこどりなしで辛抱して自力コンプを目指した。 2日目で既にリーチがかかり、3日目は全く成果なくダブリだらけ。 4日目はさすが…続きを読む

白猫プロジェクトの凱旋無料でアイリスを引き、王子とそろって満足している。 もうアイリスは時代遅れかも知れないが、凱旋の中では一番欲しいと思った。 王子を持ってるから一点狙いだし、無料枠でなければ深追いしないけどな。 他のガチャでもどれも、片方持ってて一点狙いだったり、魅力なかったりするし。 すなわち消去法でアイリスなので、積極的に欲しかったわけじゃない。 となるとやっぱり決定的なのは、性能よりもゲーム内での特別な存在だろうよ。 全く当た…続きを読む