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キーワード: ‘バター’

妖怪ウォッチぷにぷにのイナズマイレブン自社コラボが始まった。 いつものおはじきだけど、いつもと違ってひとだまじゃなくスタミナ別ゲージ制。 数をこなすためには、ドリンクによるスタミナ回復が必要となり、課金必須となった。 横取りチケットと同じ方法をおはじきにも導入したって事だ。 すなわち、ガチャには課金しない人でも、固定のアイテムには課金するだろうって話。 あたしは無料じゃなければ遊ぶ価値もないと思ってるし、課金する気はない。 逆に、課金せ…続きを読む

ワサコレで4ヶ月連続「プレミアの」得点王ランキング入りを達成出来た。 Sプレミアじゃなので残念だが、プレミアでも条件がそろわないと難しいはず。 バッカで4ヶ月連続で達成出来たので、偶然ではなく普通に強いカードだ。 毎回プレミアだから、Sプレの得点王ランキングに誰が入ってるかは全然知らない。 プレミアに関しては、やはりミドル持ちが圧倒的に強い。 ミドルなくても入ってるのはバッカ、サンチェス、スアレスぐらいだな。 ミドルなしネイマールが入っ…続きを読む

白猫プロジェクトがようやくコラボじゃないイベントをやる。 コラボ先の趣味が合わず、どのキャラが好きとかはなかったが、1コラボ1キャラ確保。 名星会は最初からスルーの予定だったが、イベントがキツすぎて手を出した。 まぁ結局はフォースターしか当たらず、当たったフォースターではクリア出来ない。 もともと持ってるクリュウでしつこく寄生し、偶然強い人と一緒になってクリア。 寄生というか、毎回あたし以外の3人が先に死ぬので、そうなったらリタイアして…続きを読む

今年ワサコレのプラス集めイベントが開催されていないのは、ライセンスの関係らしい。 旧ワーチャレ改めワールドツアーは、国別ライセンスありきで開催されていた。 今年はそれが開催されず、プラス集め兼用でスタンプを何回も開催している。 ようやく、国別ライセンスから解放された形で旧ワーチャレをリニューアル開催。 どこかの国の実在リーグでいろんな実在チームと戦う形式は撤廃。 ツアーするのは国じゃなくスタジアムという形になった。 それが実在スタジアム…続きを読む

白猫プロジェクトの協力バトルで、入る部屋を選べるようになった。 改良だと思うか改悪だと思うかは人それぞれだろうが、あたしは歓迎している。 白猫プロジェクトの場合、ホストが切断されると全員が切断されてしまう。 だからホストには最後まで生きのびて貰うか、死んでも切断しないで貰いたい。 この事を知らないゲーム初心者がホストしていたら、その部屋はハズレと言う事だ。 そう言う部屋に入るくらいなら、自演相互1.5倍の方がずっとマシ。 あえてランダム…続きを読む

今回ワサコレのブラジル一平は、前回のMVSボンバーマンと比べてブレーキが効かない。 だってMVSはろくに特効も出なかったし、CLS混じりとかのパターンだったもんな。 前回は完全にお休みしてたので、MVSで多くの人が補強されててギャップを感じた。 それに比べて今回、序盤でコスト39フィリペルイスが出たから特効は順調。 その後も、かつてないくらいにNDSを入手し、あと少しで特効が全部NDSになりそう。 じゃNDGは全部ミキサー行きだが、コス…続きを読む

ワサコレの一平イベントで今回の目標は2000位に入ることだ。 1億達成しても確定SPSガチャ券が貰えないから、順位を狙わなければならない。 いくらメッシ一点狙いゲーとは言え、順位を競うのは厳しい。 そんなもん金払った人の勝ちであり、2000人が課金すればうちも課金しなきゃ無理だ。 しかしその2000位には価値があるけれど、それ以上はいくらやっても意味が無い。 高順位ならSPS券が2枚になるわけでもなく、道中にSPS券があるわけでもない。…続きを読む

白猫プロジェクトは既に別枠ガチャを廃止し、入れ替えガチャのみになっている。 ☆4の当選確率は公開され、10%の中で2個か3個が入れ替えの強いやつになる。 それはわかったんだけど、なんでそうしなきゃいけないのか。 別枠ガチャをやるとコロプラにどんなデメリットがあり、出来なくなったのか。 この辺がよくわからずにいた。 たくさん新キャラを作らなきゃいけないから負担になるという訳じゃないんだと。 1体に対する期待が大きいから出来ないんだと。 は…続きを読む

ワサコレのミランカウンターを少しレベル上げし、フレマで変化を確認している。 少しのレベル上げではあまり違いを感じないけれども、まぁ少しは良くなったかな。 イタリアカウンターには、特性レベルが高いほどカウンター主体だと書いてある。 それが書かれていないミランカウンターも、カウンター主体になってるかどうかだ。 かなりひいき目に見てるかも知れないが、シュート本数は増えた気がする。 ただし有効なシュートではなく、本数だけ増えて得点は伸びていない…続きを読む

ワサコレでSPSバルセロナのシーズン2が始まりテンション下がりまくり。 フレマやめた。 シーズン1であたしは惨敗したが、そこでの勝ち組が今は猛威をふるっている。 スアレスにミドル乱射され、ネイマールとイニエスタの連携ステアップに突破される。 シーズン1で儲けた人達すら脅威なのに、シーズン2はもっと強くなりそうだ。 カウンターフォメ付きとか、連続発動Sスキルとか煽り文句を入れられている。 もうあかん、かなわない。 せっかくバッカが来て喜ん…続きを読む

ワサコレさんがタワーで60GPを、キャンプで50GPを出してきた。 60GPを自然回復するには5時間かかるんだけど、5時間待って1分も遊べない。 あれ、一日で数分しか遊べないゲームだっけ。 あたしの場合、エナボの使い時はキャンプ、スタジアム、一平にしようと思ってる。 ただしワーチャレは今年はなさそうなので、スタンプとかもやるだろうか。 一平も年一回のバンディエラ以外はセーブするつもりでいる。 だからキャンプならエナボ使っていいんだけど、…続きを読む

ゴールデンウィーク目前で、白猫プロジェクトのジュエルが2000個貯まった。 ユキムラとイロメロが当たった時点からガチャやらなくて良くなったせいだ。 それまでろくに当たりが出てなかったせいで、メモソも貯まりまくってたし。 その上、苦手なヴァリアントのガチャが始まり完全にスルーしている。 以前の白猫なら、欲しいキャラがいなくてもとりあえずガチャはしただろう。 いくらガチャしても後悔しないぐらいの配布はあったからな。 今は並のソシャゲぐらいし…続きを読む

フラッシュで簡単にアニメが作れると思ったが、思ったよりも手間がかかりそう。 簡単に出来るアニメってのは、WEB広告のような数秒で終わるやつだ。 そこまでは本当に簡単に出来るし、そこまでを簡単に作る方法はゴロゴロ出てくる。 それ以上の、鷹の爪団ぐらいのアニメを作ろうとすると簡単じゃない。 特に、セリフをあてて口の動きを連動させるっていうところが難しい。 難しいって言うか、手間がかかるって言うか、工夫しないといけない。 あたしの場合、先にキ…続きを読む

ワサコレをこんなに長期に遊び続けるとは思ってなかったし、ゲーム自体は末期だ。 たぶんどんどん人が離れてるところだと思うが、こっちからやめる気はない。 実名チームが減っていき、実名選手も知らない人ばかりになって行ったらやめるかも。 いきなりサービス終了もあるとは思うが、付き合いが長くなったからカテゴリ新設。 3年もやって今カテゴリ新設だけどな。 数百件の投稿を一気にカテゴリ変更したが、標準機能では出来なかった。 プラグインでやらないと、カ…続きを読む

ワサコレがまた予告もなく試合AI変更を実施した。 事後報告によると今回はGKの修正だって書いてあるけど、おそらく強化したっぽい。 ランキング争奪戦で無失点ミッションが出た時、どんな相手を選んでも無理だったしな。 10点ぐらい得点出来る相手でも1失点を避けられない事で、クレームが殺到したかな。 確かに最近の調整はザルすぎて、GKに誰を使うかが試合にあまり関係なかった。 だからこそあたしはGKをNDGにしてるわけだしね。 そして今回の調整で…続きを読む