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キーワード: ‘評価’

白猫プロジェクトのファミ通サイトで、最強ランキングが更新された。 ずっとテトラやユキムラが君臨していたところを、闇の王子とアイリスが奪った。 ってか、テトラもユキムラも、多段ビーム前提で最強だからね。 グリグリやって手動で火力アップして疲れる最強だからね。 テトラはこすれば簡単に火力アップするけど、ユキムラは多段やるの難しいし。 その多段込みで最強の地位が、多段なしの新キャラに置き換わったわけだ。 ただ、1位はアイリスという評価で、また…続きを読む

白猫プロジェクトのアクションは苦手なので、高難易度は手を出さないことも多い。 その高難易度の代表とも言える呪い武器のシリーズも、後回しにしがちだった。 キャラが当たったとか神気開放したとか、なにかきっかけがあって挑戦する。 ファミ通の評価は低いが、エイジ神気のみでオーブは周回完了。 ひょっとして、扱いづらいヴァリアントという職にあわせて難易度を低くしてたのかな。 何ら死ぬ要素なく、スキル使って戻っての繰り返しで安定してた。 アシャクアト…続きを読む

白猫プロジェクトで主人公とヒロインがガチャにラインナップされた。 これまでストーリーにからむキャラは配布、からまないキャラがガチャって感じだった。 だから、たとえガチャが当たらなくたって、ストーリー的には影響なし。 いや今回だって、配布版で主人公とヒロインがいるし、ガチャ版が出たってだけだ。 だから、別に今回の二人をはずしたって、他のキャラと同等くらいの残念でしかない。 はず。 しかしネットの評価ではストーリーだけじゃなく、実用面でも強…続きを読む

白猫プロジェクトの毎日神気開放で、二日連続持ってるキャラだった。 ってかソウルオブナイツは別枠ガチャで複数当てて当たり前のガチャだった。 その上、プレゼントの数あわせで選んだだけの、欲しくもなかったカレンもいる。 いらないキャラでもそのうち神気開放するだろうとかいう理由で選んだっけ。 その神気開放が今だったと。 ディーンの方はかなりファミ通評価も高く、すごく良い出来らしい。 でも大変お世話になったからこそ飽きたキャラで、強くなった気もあ…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い槍イベントはピークとルカを使い分けて三つともクリア出来た。 道中ザコはルカだとなかなか処理できず、ピークの方が進みやすかった。 ピークを使って道中を処理すると、ジャスガする度にルカのSPも回復する。 おかげでボス戦はルカのブッパで楽に終わらせることが出来る。 ボスもピークでやろうとしたんだけど、S2いくらブッパしても全然終わらない。 しかも、ピークはレーザーに当たるとがっつりやられるが、ルカはかゆいなって程度。 だ…続きを読む

ワサコレでファンヒンケルを無理矢理使おうとしてフレマしまくっている。 そしたら、スキルで発動するスルーパスが非常に残念だと感じた。 こっちはドライブシュートを期待してるのに、前に人がいるとスルーパスを出す。 ドライブシュートっぽい位置でスルーパスを出すと、受けた人も前に出過ぎだ。 結局はスキル無しのただのシュートを撃つことになってしまう。 オフサイドも出やすい上に、パスが通ってもスキル無しシュートだ。 もっと後ろからのスルーパス、前では…続きを読む

ワサコレのユニオンに自然回復のみで参加し、今日も相手が10倍稼ぐ強豪。 一昨日もそう言うペースで、朝からずっと黄色ゲージで大敗。 今日もそうだろうさ。 メダルを貯めようとは持っていないのでユニオンが勝っても負けても関係ない。 メダルで交換出来る景品は、自然回復だとろくな物が貰えない。 いっそ完全にメダルを無視して、エナボは使わず、冷やかしでがっつりに入れば良い。 その冷やかし参加でも、時々は虹箱が出てNDSもポロポロ貰えるイベントだった…続きを読む

白猫プロジェクトがエラー頻発でどうしようもなくなった。 もともと、何かしらおかしかったらしく、緊急っぽいアップデートがあったわけだ。 そのアップデートをしたらかえっておかしいところがいっぱいあるわけだ。 だからおそらく今回のアプリバージョンはデバッグ版とか間違えて出したんだろうよ。 プレイしてたら途中で何度も落ちた。 その、落ちる頻度がどんどん上がっていき、ワンプレイごとに落ちるようになった。 それでもしつこく起動してたら、もうステージ…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊学園復刻ジュエルで、久しぶりに限定2キャラとも当たった。 これはとても確率の低いことで、限定2キャラのみ当て、フォースターはゼロだった。 入手順を見てもマゴロク、プリムラ、エリオットぐらい。 既に白猫は楽しめてなくて、限定キャラもそんなには期待しなくなっていた。 むしろ、限定じゃなくて良いからフォースターを貰う気のガチャだった。 いやフォースターすらどうでも良くなってきた。 250貯まったらその時点でのガチャをやる…続きを読む

ワサコレでフォラントの上位互換が欲しくて調べたけど、結構大変そう。 うちのフォメは352のカウンターで、ドライブと無回転の2TOPをやっている。 他にカウンター付きのアドバンスドフォーメーションは持っていない。 個別Sスキルなら1TOPの方が強そうだが、Aだと2TOP分担で仕方ないだろう。 その分担がうちの場合は、ドライブシュート担当と無回転ミドル担当だ。 だから、フォラントの上位互換ってのはパワーミドルか弾丸ミドルを持った高コストだ。…続きを読む

ワサコレで1年前に入手したウィリアンが、チームにフィットしなくなってきた。 去年の今頃はネイマールで得点王エンブレムを狙っていて、ウィリアンは立役者の一人。 ドライブシュートを持つエジルを食わせて、CFに得点を集中させる起用になった。 適正ポジションが5箇所あり、どこでも使えるしずっと使えるしと、高く評価していた。 コスト33で低いわけでもないから、相変わらずスタメンに起用している。 でも、もっと良い選手がいれば外したい筆頭がウィリアン…続きを読む

白猫プロジェクトのダグラス3は苦痛の連続だったが、最後はちょっと楽しめた。 と言うのも、配布の槍キャラが使いやすくてボスを倒すことが出来たからだ。 配布キャラのみで出撃可ってところは、壊れキャラを持ってても使う事ができない。 しかし逆に言えば、壊れキャラを持ってなくてもクリアできるって事だ。 ガチャの当たりキャラ前提の難易度にはついて行けないが、これは出来た。 いやもう面白くないからその配布キャラの名前すら覚えてないけど、 面白かった頃…続きを読む

現在iPhoneのゲームがどれも面白くなくて消そうと思ってるところなんだけど、 乗り換え先を探してランキングを見たら、有料の1位が広告ブロッカーだったの。 そんなわけあるかよと。 safariをハックするには脱獄が必要だし、どうせ低性能な偽safariだろと思ったの。 でもレビュー見たら普通に高評価で、そんなことあるのかと信じられなかった。 ちょうどiPhoneでよく見ているサイトが、非常に邪魔な広告を出している。 スクロールの度に出現…続きを読む

白猫プロジェクトで軽々しくサマーソウルの神気開放を行った。 そしたら必要な武器ルーンが不足してレベルを上げられなかった。 1周年復刻のせいでドラゴンライダーのルーンは枯渇していたし、 ヴァリアントのルーンもタウン施設に使ってなくなってしまってる。 つまりHPがやたら低くて、しかもスキル1しか使えないところでストップした。 一番の特徴である、一人パーティーで攻撃力アップってのも開放できてない。 武器の方も、双剣スタールーンを集めてないから…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには遊べば遊ぶほどガチャできる。 他のソシャゲは初回クリアボーナスを貯めてガチャするのが一般的。 一度クリアしたステージを何度も繰り返しやってもガチャ出来るわけじゃない。 だから、白猫プロジェクトなんかは島掘り終わって配布も少ないと全然ガチャできない。 ガチャがモチベでゲームをやってるので、ガチャできないならゲームは放置する。 ぷにぷにの方は別にゲームが面白いわけじゃないけど、この状況だと掘っちゃう。 人魂が無限にあっ…続きを読む