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キーワード: ‘評価’

かつてワサコレのアンバサダー枠でSPSゲッツェがユニオン景品になっていた。 当時はコナミがドルトムントじゃなくバイエルンのライセンスを持っていた。 そしてこの時、ダイレクトボレーの上位互換で、新スキル豪快ボレーが実装された。 もちろん、ユニオン景品という事はあたしが獲得出来るわけもなく、課金者専用スキル。 通常ボレーと上級ボレーを見た目で区別出来なくて、他に誰が持ってるかわからない。 歴代ゲッツェには必ずボレーがついてたので、たぶんゲッ…続きを読む

ワサコレのフレマで、未極のゲッツェと香川を両サイドに使って試している。 うちのフォメでは両サイドハーフのボールタッチが少なく、未極でもほぼ影響はない。 逆を返せばそこは誰でもいいし、強くする必要も無いし育成する必要も無い。 多くの試合で両サイドともEPゼロになり、フレマしても善し悪しが現れにくい。 たまにしかないボールタッチなのに、未極ゆえ行動前に奪われたりもする。 育成するかどうか判断するために観察してるのに、育成しないと判断出来なさ…続きを読む

ガンダムしか知らなかったアムロが、鹵獲したザクに乗ってみたら気に入った。 この、気に入ったと言う事は、本来の性能より重要な事だと思うよ。 ガンダムの方が強いんだからガンダムに乗れって、アストナージが言ってもダメだよ。 本人が両方に乗ってみてザクの方がいいって言ってるんでしょ。 いや実際、どっちが強いのかは今回の下町ボブスレーの場合は知らんよ。 実際にどっちが強いかじゃなく、その選手にとっての個人の感想が最優先だよ。 勝つために、押しつけ…続きを読む

白猫プロジェクトの名星会って、フォースター扱いだから少し弱いらしいんだよ。 入れ替えキャラはフォースターキャラより強く、名星会はフォースターに含まれる。 だから配布のジュエルでしかガチャしないあたしは、名星会はスルーして来た。 でも今回、名星会のガチャにスタンプって前からあったかなと、まずそこに目がいった。 いや、あったかも知れないしわからないよ、だって引いたことないから見てないし。 そして、うちはシャルロット以来でろくに斧キャラ引いて…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦で、トレジャーボーナスとクラウンボーナスがある。 イベントでランキングを争奪する気もないし、クラウンチップを集める気もない。 だからクラウンボーナスの場合は出現しても焦ってエナボ使う事はない。 トレジャーボーナスの方は、宝箱が豪華になるのでついついエナボ使ってしまう。 しかし理不尽なことに、ポロポロ出てた宝箱がボーナス中は出なくなってしまう。 宝箱が出れば金箱か虹箱だよって書いてあるが、宝箱自体が出にくくなっち…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャ運が偏って、拳キャラは多めに引いている。 逆に斧キャラはシャルロットが最後で、それすら覇装が使いこなせないから微妙。 どっちも打属性だから補えるけど、そろそろ斧が欲しい。 と言うところに、神気開放で斧アシュレイが強くなったらしい。 でもフォームチェンジ的な要素がないので操作は苦手で、あまり強い印象はない。 また使いこなせない斧ですか。 これはひょっとしたら拳に偏った方が、まんべんなく斧も出るより良かったのかな。 …続きを読む

白猫プロジェクトのジュエル配布が少なくなったと言われるが、結構貰えている。 配布が少ないんじゃなく、ガチャが厳しすぎて足りないだけだろうよ。 今回は面倒くさがっていた研究所の合体を残り2つ終わらせ50ジュエル回収。 それと茶熊イベントやらデイリーやらの配布をキッチリ回収。 予想より早くジュエルが貯まって、ついに念願のスタンプ10個に到達した。 たぶん初めてだ。 今回はガチャ爆死する想定で、最初からスタンプ10個までやるつもりだったもんね…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊ガチャをスタンプ7個分、つまり77連やった。 レイン2人とユキムラとルビィが出たけど、ファミ通評価でハズレ4人のうち3人だ。 当たり4人のどれか出なければ爆死だよな。 当たる気がしないけど、イベント掘ったりして期間中にスタンプ10個いけたら良いな。 キャラプレとか凱旋とかいろいろあったが、団子クロスセイバーだけ収穫。 もうめんどいだけであまり面白くないけど、とりあえず掘るか。

ワサコレグランプリで5戦して、☆5メッシが得点王ランキング2位まで上がってきた。 と言っても28戦するうちのまだ5戦目だし、マッチング運も良かったんだ。 Sプレミアではなくプレミアなので、相手チームに未極選手がいるところとも当たる。 CBの一人が未極、もう一人がチェイシングという好条件で、CFが8得点の大爆発。 ワンボランチのフォメでその選手が未極という好条件でCFが6得点。 他はまぁ普通にプレミアで戦ってる感じのチームで、それでも5点…続きを読む

白猫プロジェクトは、いつもガチャの当たりキャラに有利なクエストを配信する。 しかし今回のアイシャは転んだら負けという弱点があり、全く接待になってなかった。 あたしもせっかく当たったのにゲームが下手だから、アイシャの使いどころがなかった。 そんなんじゃ、ガチャに課金する人が減っちゃうじゃない。 そのことを考慮してか、ルーン稼ぎ用追加クエストが配信された。 アイシャでバッチリ攻略可能、下手クソでも全く問題なしの楽勝な防衛だ。 いやいや、アイ…続きを読む

ワサコレのユニオンでは、コンボ数で試合内容が変化して、強くも弱くもなる。 せっかく他のチームの選手を借りられる唯一のイベントなのに、実力がわからない。 それでも、どんなタイプの選手なのかは借りてみればわかる。 今回、気になってたCLSスアレスを借りてみて、期待した動きじゃない事がわかった。 スアレスは射程距離の長いストライカー発動ばかり印象に残る。 でも、その長距離のストライカー発動は毎回じゃないんだよ。 敵に回すと一番良い時しか見てな…続きを読む

白猫プロジェクトでピースフルをソロ5倍書周回したら、30分でデイリーを8回こなせた。 ソロと言っても自演相互1.5倍なので、武器スターは各30個か38個になってる。 全力で集中を切らさずやって8回なので、普段はもう少し効率が落ちるかも知れない。 事故なく8回連続クリア出来るとも限らないしな。 だとしても、各武器スター200から300個いけるので、ピースフルのゴールは見えてきた。 呪い武器を完成させてからは5倍書の使い道がなかったので、こ…続きを読む

白猫プロジェクトのファミ通公式サイトはビーム持ちキャラの評価が高い。 花咲ミクが水ビームという事もあり、光ビームのアイリスに次ぐ2位の評価となっている。 しかしリゼロコラボが始まってから当てたので、まだ活躍の場を与えていない。 とりあえずやるべきイベントは全て、武闘家、ウォリアー、魔道士が指定されている。 双剣キャラの花咲を使うとしたら常設の協力バトルで武器ルーンを集めるくらいだろう。 特にトリプルアクセルをやらせたいんだけど、どうやら…続きを読む

ワサコレのSPSガチャ券から、狙っていたイニエスタを入手した。 と言っても、イニエスタは将来的にメッシを入手した時の連携相手でしかない。 メッシありならイニエスタもありで、CBとDMFを弱体化する奇跡のホットラインにしたい。 現時点ではSPSイニエスタとSPGメッシで連携レベル2で、たったの10%ダウンだ。 あれ?これってSPSメッシと組んでも連携レベル3までしか上がらなくね? あたしの知ってる連携は、どっちかコストの高い方にあわせて強…続きを読む

白猫プロジェクトのシェアハウス第二弾は、開幕11連に限定が2体入ってたから撤退。 欲しいやつがいてもいなくても、とにかく開幕で22連やると決めていた。 しかし3体のうち2体を出しちゃったら、あとは一点狙いだからやめることにした。 当たったのはオスクロルとレインだが、今回の当たりはツキミらしい。 またしても「じゃない方」で妥協する結果となる。 んで、さっそく親密度が上がらないバグに遭遇し、特別な条件でもあるのかと探した。 今回はキャラを編…続きを読む