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キーワード: ‘突破’

 ワサコレのスアレスの方のアカウントは引きも良くて順調に強化されてると思うが、イブラヒモビッチの方のアカウントはいろいろ迷走感があり、今週デビジョン2から昇格出来るかどうかギリギリだ。フレンドリーマッチとかしてみても、なんだかザルなんだよな。攻撃はそんなに悪くない気もするが、守備が上手く行ってない感じ。相手のドリブルを追いかけてスライディングするが効かず、もう一回起き上がってまたスライディングするんだけどやっぱり効かなくて、結局楽にシュ…続きを読む

 ワサコレのリーグ戦はダイジェストしか見れないので、勝っても負けても何がどう影響したかよくわからない。スアレスのアカウントは数字上あまり強くないのになぜかリーグ戦に強く、現在プレミアに上がったばかりで他のチームはみんな少なくとも4万以上の戦力を持ってるのに、こちとら3万前半で何勝かしてるので、ギリギリ残留圏内だ。昇格自体がおかしかったので、残留も他のチームとのステ差を見るとあり得ないんだが、もしかしたらいけるかも知れない。逆にイブラヒモ…続きを読む

 ワサコレのロード画面で出るヒントの中に、選手によって動きが違うとかって言うのがある。確かに、サイド突破した後の行動だけ見ても、センタリングするのが好きなやつと、自力で中央に切り込むやつと、ナナメのミドルシュートを狙うやつがいる。サイド適性の選手ほどドリブルのスキルを持ってるやつが多くて、そのスキルを活かしてサイド突破までは結構成功しがちなんだけど、そのまま自力でノコノコとゴール前までドリブルを続けようとして上手くいかない事が多い。サイ…続きを読む

 ワサコレはガチャで選手獲得するだけだから、好きな選手が欲しくても狙ったりは出来ないわけで、たまたま手に入ったやつを並べてフォーメーションを組むしかない。自分でどんなフォーメーションが好きとか関係なく、あり合わせで一番強いやり方をするしかない。でも、たとえ強いキャラをスタメンから外してでも、強いフォーメーションを使った方が良さそうな場合もあると思うわ。特にドイスボランチが重要な気がする。  波が激しいので、たかだか数回の試行ではどれが強…続きを読む

 ワサコレで複数アカウント進行中のうち、スアレスとカバーニのコンビを普通にツートップで使っちゃうとどっちが一人しかゴール前にいない。スアレスはセンターしか適性赤じゃないし、カバーニはダイレクト持ってるのでウィングはもったいない。それで試しに、ワサコレのフォーメーションの中で唯一の縦にフォワードが並ぶ442Dってのを使ってみた。そしたら普通に中央をFW二人で突破していこうという動きが出て来て良い感じ。このアカウントは優秀な選手がFW二人だ…続きを読む

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 パズドラで究極進化に使うエンジェリット狩りをしてたのだが、先週は結局フレンド枯渇で2個しか集まらず、そのうち1個を先にレイランに使っちゃったから、ラーに使うためにもう1個必要で待っていた。今日は石ジャブするつもりだったから、昨日の時点でクリアボーナスの取り残しを多少回収しておいた。そしていよいよ朝っぱらから金曜ダンジョンに3回挑み、1回目はバトル2の並びが良くなかったのでコンテせず諦め、2回目は1コンテしてデビリット、3回目は2コンテ…続きを読む

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 バンナムのゲームは低確率に挑む物ばかりだな。ガチャもアタリはほとんど出ないけど、それ以上にレアドロップの確率が低すぎて、スタミナ回復アイテムをつかって同じところを何度も周回させるように出来ている。ブレイクジョーカーもすごい低確率に挑むために、お金を払って回復カクテルを購入するという前提で、カクテルだけ純粋に買うよりオマケでカクテルがついてくるガチャがお得だと思って、ついついガチャに手を出したわけだ。そしてガチャでアタリが出なくてもカク…続きを読む

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 ジョジョSSでは招待カエル欲しさゆえに、メインアカウントのスタミナ回復待ちしつつサブアカウントでリセマラを続けて、いよいよ招待100件超えた。さすがにもう招待カエルがそんなにおいしくないレベルになってきたので熱も冷めてきたがね。もちろんそのサブアカウントではガチャでアタリが出ても続ける気はないので、チュートリアルをスキップしてID入力しつつ通常のダイヤガチャを回してapplication.dbを消すという方法をやっていたのだが、その1…続きを読む

 ジョジョSSでジョナサンイベントが始まった。たまってるダイヤを全部ぶち込もうと思う。と言うのも、現時点でうちのエースはSSRディオではなくRジョナサンなんだよ。不動の精神という単に重くなるだけのアビリティのおかげで、敵の重いユニットに弾かれずにヒット数を稼げるので、どうしても一発目にRジョナサンを弾いてしまう。そんなRジョナサンを強化できるイベントだってだけで価値があるわけだが、さらにその上を行くSRジョナサンが手に入るらしい。つまり…続きを読む

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 ジョジョSSはリリース記念で毎日3個ダイヤ配ってるし、加えて100万DLで1個配ってるから計4個になる。あと1個クリアボーナスで貰えば毎日ガチャ出来る。しかしやらない。今を乗りきる戦力があるなら、ガチャはインフレ後にやった方が得なんだよ。リセマラでSSRディオ、フレンドガチャでSRワムウ、御三家でRジョナサンが現時点での戦力だが、ここにガチャで何かしら加えるよりも、スタミナ回復に使って曜日ダンジョン回った方がこいつらが強化できる。ディ…続きを読む

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 ジョジョSSを課金せずに遊んで行くにあたり、SRならたまにキャンペーンでも参加すれば手に入るかも知れないが、SSRはおそらく無理だろうと思ったので、リセマラではSSRが出るまで頑張りディオをゲットしてスタートした。他にキープしたアカウントではSRが複数出たりしてるから、SSRディオのアカウントでもすぐにSRゲット出来るだろうと思ってたけど、まぁ出なくて出なくて、素数ボーナスをつぎ込んでガチャしまくったがRばっかり貯まっていく。出まくっ…続きを読む

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 ジョジョリオン6巻記念があったため昨日はリセマラ日和で、夜中までがんばったけれどもSSRはディオとジョセフが出ただけだった。SRが2枚っていう事も何度かあったけれども、おそらく今後、無課金でもSRなら入手チャンスはあるだろうがSSRは無理だろうという判断で、本命アカウントはディオにした。ジョセフは糸のトラップが面白そうではあるんだけど、ゲージ消費大きいわりにいまいちだった。それに比べてディオは反撃スキルで大ダメージ出してたし、なんかフ…続きを読む

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 多くのガチャ課金ゲームではスタミナとかコンティニューとかが有料になっているけど、モンストの場合は4人で遊ぶとホストだけがスタミナとかコンテとか消費し、ゲストは完全にタダで相乗りする形になっている。本来は同じ場所に4人集まらないと出来ない物だけど、位置情報を偽装して4人どころか無限に遊び相手を募集できる環境だと、もうずっとタダで遊び続けられるのね。ただし、よその人が貴重なスタミナを消費して募集している部屋に入れて貰うわけだから、その部屋…続きを読む

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 こんなに楽しいならもっと早くブレイクジョーカーしておけば良かった。宣伝が少なすぎるんじゃなかろうか。今回のオーズイベントではまずグリードごとのタワーがあると言うことで喜び、手術がしたいヤミーとか司法試験に受かりたいヤミーが出て来て喜び、敵としてグリードと戦って喜び、ウバのカードを貰って喜び、数字別のオーズで喜び、セルメダルでもコアメダルでも喜び、とても楽しめている。これはまさしくキャラゲーであり、パズドラで新キャラが出て来ても実用性し…続きを読む

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 極端な話をすれば、五右衛門のスキルで全ドロップを火に変換してしまったらパズル要素ナシじゃん。パズルゲームなんだからパズルがうまく行ったときほど強くなったりして爽快感があるよってのが通常なわけで、ボス戦でスキルを出し切ってワンパンしちゃうってのは面白さが損なわれてる気がするんだわ。だから、パズドラにもいろんなキャラがいるけれども、パズルの上手さで攻撃力を上げるというキャラがアップデートで優遇される事はとても喜ばしいし、該当キャラを持って…続きを読む