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キーワード: ‘無視’

女神転生D2で使い道のない異能ケルベロスをフェンリルにリサイクルした。 フェンリルなら異能でスピードスターがつくので、先行を取りたいときに使える。 今はアウラゲートで必ず後攻になり、ザコ戦でもかなりやられてスタートする。 毎回ちゃんと手動で回復して終わらせないと、連戦出来ないので歩けない。 今はゲートキーパーイベントなので、手動で回復しながら周回している。 うちはこんなに苦戦してるのに、かたき討ちバトルで出てくるフェンリルはすごく強い。…続きを読む

女神転生D2の対人要素は無視して、クエストだけとりあえずクリアするつもりでいた。 でもデュエルは毎日7勝でわずかなジェムがもらえるから、日課分はやる。 でも自分が勝てば勝つほど対戦相手も強くなっていくし、日課がこなしにくくなる。 なるべく毎日7勝までしかしないで終わりにしたい。 そう思ってたら、一週間で集計があって結局は勝った方がジェムもらえるじゃん。 じゃぁやった方が良いかと思って少しやると、すぐに対戦相手はレベル50になっちゃう。 …続きを読む

女神転生D2でケツアルカトルに呪殺耐性をつけたので、マグネタイトと勾玉が枯渇した。 リセマラしたおかげで、強い悪魔を作る必要があまりなく、耐性持ちだけ作ってれば良い。 どんどん耐性持ち☆4を作っては食わせ、主要メンバーの育成だけしている。 マザーハーロット、ケツアルカトル、ヘルズエンジェル、ホルス、スザクの弱点を埋めた。 攻略パーティーは、マザーハーロット、ケツアルカトル、ラーマ、スザクになった。 マザーハーロットは開幕オート全体魅了が…続きを読む

ワサコレのおもしろ期もそろそろ落ち着くしかなくなってきた。 ガチャで当たりを仕入れる気がない以上、うちはコスト30台から30台への変遷だけだ。 時代に合わない30台から、時代に合う30台へと、強くならずに入れ替えている。 時代に合う30台チームで、時代に合わない40台チームを倒すことは快感だった。 しかし40台チームがいつまでも時代に合わないままでいるわけがない。 40台をそろえてる人達こそ、すぐに時代に合った40台を再調達する。 そし…続きを読む

白猫プロジェクトをやる理由がもうなくなった気がしている。 あたしはかなり初期からログインしてて、でも初期は本当にログインだけ。 全く面白くなかった。 面白くなったのは、無料でいっぱいガチャが出来るようになってから。 いっぱいガチャしてそこそこ当たるから、無料で続ける理由になってた。 今もそのよかった頃と比べて、ガチャに関しては悪くなってないかも知れない。 激変したのは、こちら側が当たりだと感じる基準が上がりまくったこと。 かつては☆4な…続きを読む

ワサコレで青い一平からNDS31券が出て、ようやくコスト35が一枚来た。 NDS自体がなかなか出ないので、今回は最後まで特効メンバーにNDGが残りそうだ。 はぐれ一平レベル3から全然進まない。 それでも本気一平が3倍叩きで行けるくらいにはなって、まぁだいたいこんなもんだろう。 本気が1倍でワンパンの火力になったら設定ミスを疑うわ。 あたしは安定の達成報酬だけ貰い、順位報酬は無視っていう方向で行きたい。 でもNTSが欲しくて欲しくて止まら…続きを読む

ワサコレのNTSミキサーからイグアインがお帰りなさいした。 前回の放出時と違って、今回は妥協の妥協枠として使い道が発生している。 これをいったんキープして、次はまたNTSを2枚獲得してやっと1回ミキサー出来る。 デコイランがあれば左はオレンジ適性も妥協し、いよいよあとは左赤適性狙いだ。 20種中の7種だから難易度は低いが、ミキサー後しかつかない連携は必須条件だ。 それプラス、左の妥協がイグアインなら中央メッシも連携の数字次第では使えそう…続きを読む

ワサコレのユニオンが前のイベントと同じ特効で始まった。 いつものユニオンは特効ゼロで始まり、毎日のノルマ達成すら難しいこともある。 ところが今回は、初日の開幕直後の10分くらいで5試合したら達成してた。 全然いつもと違うイベントって感じ。 景品も600メダルでNTSがもらえるわけで、ノルマが終わっても放置する訳に行かない。 ただ、いつもは400とか500メダルしか稼げてない気がするんだよね。 あと少しのメダルを稼ぐために何をしたら効率良…続きを読む

ウイコレの連覇道は3デッキ使うから初心者には参加しにくいイベントだ。 あたしも初めての連覇道の時は、3デッキ作ることすらせずスキルマッチとかしてた。 いらない選手はなるべく売ってLBPにした方が良いシステム上、連覇道は無視すべき。 そういう事情だからこそ、あえて報酬を良くして参加を促してるんだと思う。 自然回復で☆5ガチャ券が2枚貰えて、少し回復薬を使えば超ホイッスルも貰える。 あたしは前回、手形はあまるけどヒヨコが足りず、今回は逆に手…続きを読む

ウイコレで少し前に入手した4-1-4-1のフォメがまだ育て終わってないのね。 本気デッキとフォメ育成デッキに分けてて、育成デッキはクライフの1トップなのよ。 そしてイベントでキャンプやってて、素早く3点取れるかどうかの勝負なのね。 いつもの完凸メッシ1トップより、2凸クライフ1トップの方が3点取りやすくて驚いてる。 これは強いのかなぁと思って対人戦をやると、総ステ低いチームにボコボコに負ける。 なるほどな、キャンプぐらいの弱いチームだと…続きを読む

ロマサガリユニバースでリセマラ終わってこれからってところだがメンテナンス。 始めたばかりなんで、全くお知らせは無視して知らなかった。 お知らせ所かストーリーもスキップして先に進めてたしな。 たしかメンテ前に遠征とか訓練とかを仕込んでおかなきゃいけなかったはず。 まぁ、何をどうやれば得かもわかってないレベルなんで、損害も何もないけどな。 ガッツリ長時間メンテっぽい。 んで、明日で終わるイベントが一つある。 シムラクラム?みたいなやつを入手…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアム周回に5倍書を使い始めた。 初日はランダムマッチングがカオス状態だったが、周回してる人が増えて安定してきた。 ホストでマフユを使ってる人は経験値とBP狙いの人だと思う。 んでゲストはベルメル3人入れば効率的に周回出来ちゃう。 マフユのバーストがあるし、コヨミドームは別に要らないと思われる。 あたしのような下手クソは、ベルメルよりマフユを担当した方が良さそうだ。 しかし初心者が入って来ても自力でクリア…続きを読む

ウイコレのレギオンはボーナスタイムのみだがお薬を消費して参加中。 どのくらい手加減してどのくらいの報酬までいけるかわからず、全力でやってる。 三日やって20万ポイントで、目標は42万ポイントだから手加減は出来ない。 交換出来るコインの方は三日目の報酬を貰う前で400枚貯まってて、目標が1000枚。 このペースだと1200枚貯めて95券と☆5確定券と両方交換を目指せるかも。 そんなには不要だけど、少しだけの手加減も難しいし、やるならやるし…続きを読む

ドラガリは諦めようとしてたが、リセマラで当たりが出たのでやり直してみた。 当たりの基準は人それぞれだが、あたしは当初からジュリエッタの一点狙いだった。 そもそも☆5のキャラが出る確率が1.22%しかなく、それすら体感はもっと低い。 その半分の0.62%はエゼリットと言う事になり、エゼリット以外の合計も0.62%だ。 エゼリットとその他が1:1の割合で出ても良い確率だが、いくらやってもエゼリット。 法律を無視した詐欺ガチャなのか、設定ミス…続きを読む

白猫プロジェクトで高難易度に挑む気にならないので、称号は無視している。 しかし協力バトルで他の人がつけてる悪魔殺しってのが格好いいので粘って獲得した。 一発即死とか敵が固くてとかSPが制限されるとかの高難易度は苦手だ。 でも今回の称号はそう言うイライラさせる系じゃないので、わりと楽しく遊べた。 その日はいつもより3時間くらい夜更かしし、はまって遊んでしまった。 んで結局無理で一回寝て、次の日も寝不足でチャレンジしてギリギリ達成した。 全…続きを読む