検索結果

キーワード: ‘メモ’

コトブキ飛行隊のエリアガチャでリッタがダブって☆4に昇格出来た。 正直もうエリアガチャは確率低すぎて、全く期待していなかった。 それにリッタ自体が活躍してないので、攻撃型のレンジやアカリがむしろ欲しい。 でももう燃料が足りないから狙ったエリアを周回するほどの余裕はない。 飛行機の部品が欲しいという場所を順番にこなすだけになっている。 つまりもうエリアガチャなんて、特にリッタなんて忘れていた。 パンケーキや緑アノマロカリスがむしろ欲しくて…続きを読む

コトブキ飛行隊のサブリセマラで、エンマとダリア、フィオとイサカが有力だった。 どっちも追試して20連と30連爆死し、また別のリセマラをしようとしている。 メインはガチャキャラ7体とエリア1体と配布1体集まり、編成に悩むほど充実している。 でもそこまで充実したメインでも、攻撃型を一人も当ててないことがネックだ。 配布のキリエが主な火力で、他はキリエが助けに来るまで生き残るだけの編成になる。 そう言うやり方をするにしても、だったらもっと強い…続きを読む

コトブキ飛行隊でサブのリセマラが全く上手く行かない中、メインでガチャ代が貯まった。 この10連でガーベラとレオナを獲得し、回避3機動2補助3ただし攻撃は配布キリエのみ。 攻撃力不足の懸念は解消されないが、☆3の数だけは集まっている。 ガーベラはリッタと似たタイプのようだが、現状はリッタが全然活躍していない。 配布キリエのような与ダメもなく、アコのようなバリアもカランのような回復もない。 後列は向いてないのかと前列に出すとすぐやられ、三人…続きを読む

ここしばらく、ワサコレでNTSを追いかけて楽しかったけど、反省もしなければならない。 これもサーバーの作戦なんだろうけど、うちはコンダクトマイスター入手で強くなった。 これが一番の敗因だ。 強くなって順位が上がると、次もこの順位、この強さを維持したくなってしまう。 普段は成り行きに任せて遊んでいるワサコレだが、勝ちたいと思ってしまったんだ。 勝つために必要なピースとして、連ガチャを回す気はないがNTSで補強出来そうだと。 間違えてグリー…続きを読む

コトブキ飛行隊のメイン端末と並行してサブ脱獄端末でリセマラし、やっと当たりが出た。 回避キリエと回避ザラで、一応は目標だった回避2枚で始められる。 メイン端末では回避と攻撃が不足して補助と機動に偏ったから、回避2枚は目標だった。 さすがにまだ10連に☆3が3枚は出てないし、2枚でしかも両方回避は一番良さそう。 さっそく編成して開始したが、ガチャ産キリエを入れると配布キリエが使えない。 配布キリエは☆3の攻撃で、しかもメインの方ではエリア…続きを読む

ワサコレでNDSリュカエルナンデスがシュートするとゴラッソのマークが出る。 うちは非対称サイド攻撃フォメを使っていて、サイドバックもシュートチャンスがある。 加えて、フォメ特性でステアップしてるだろうからプレースキックも担当している。 その重要なサイドバックだから、結束力を発動させようとCBにもフランスを入れている。 結束力が発動したらデュエル勝率が上がる事になっているが、それは体感出来ない。 しかし目に見える効果としてデュエルマークが…続きを読む

ワサコレのエキスタでオランダフォメを完成させた。 今回はかなり超アドが出にくく、ムキになって回したら一時的に50位以内とかだった。 ここまで回したらほっといてもNTS圏内だし、ユニフォーム圏内残留もあり得るかもよ。 別にイングランドのユニフォームに魅力はなく、100位残留にはこだわってはいない。 こんなにやったらフォメ二つか三つは完成しそうなほどに回して、今回はオランダのみ。 本当にただムキになっただけで、せっかく完成したオランダを使う…続きを読む

ちょっとまて、ワサコレのピックフォードが出る確率は3.2%って書いたらすぐ当たった。 30↑とか33↑とかでも厳しい確率だと思ってたのに、無印で当てたわ。 うちの今のGKはCLSコスト38オブラクで、スキルSだしコンマイ対象だしで普通に強い。 去年の9月にコスト31のMVSピックフォードを食わせて記憶を受け継いだので縁がある。 31ピックフォード→38オブラク→36ピックフォードと食わせるのもおも…続きを読む

ワサコレでアーセナルの左サイド攻撃を使ってるが、オランダの左サイド攻撃も獲得した。 同じ左サイド攻撃だし、オランダDFを4枚確保してるし、簡単に移行は出来る。 しかしどのポジションが強くなるのか弱くなるのか、比較したら移行しない方が良さそう。 アーセナルは左サイドの二人しか強化されないが、相手の守備陣を弱体化する。 この意地悪さが気に入って使ってるから、それをオランダフォメで超えられるかどうか。 4バックをオランダで統一すれば、その4人…続きを読む

ワサコレの今後のインフレを予想し、その中でも最悪な物に備えたいと思っている。 コンダクトマイスターで強化された我がチームにとって、その無効化こそが最悪だ。 そしてその最悪は、近日中に実施されるような気がしてならない。 と言うのも去年、うちはEXスキルAを消してまで、EXスキルBを多く育てていた。 無課金でもコスパよく育てられて、バランス良く相手を弱体化出来ていた。 ところが唐突なパッシブ連携の4つめ実装で、育てたBを消してAを育て直しに…続きを読む

ワサコレでNTSが無課金でも貰えるイベントがちょくちょく開催されている。 でもググって見るとわかる通り、ある程度チャージしてる人にだけ当たりが出やすい構造。 チャージ不足、もしくはノーチャージで当たりを出すのはハードルが高い。 これは昨年までのSPSバルセロナ券と同等の性質と言う事になる。 以前から勝手に、SPSは課金者救済のためにあると言ってきたが、NTSも同様だ。 うちも完全無課金じゃないけれども、コナミが救済してくれるような顧客で…続きを読む

ワサコレのキャンプが終わり、多くのフレンドが弱体化を解除している。 それが本気デッキかどうかはわからないけど、いろんなデッキを参考にできる。 そしたらやっぱり、新しいBDRを入れて総ステ上げてる人がたくさんいたよ。 自分のチームに合ったBDRを入手した人は、ここで一気にインフレしたはず。 次のグランプリでは順位の大きな変動を期待出来るだろう。 うちは前回のグランプリで既に未極BDRを入れたので、自己最高順位まで行ったし。 よそより早くイ…続きを読む

ワサコレでコンダクトマイスターを所持するスサエタは本気フォメにフィットした。 もともと4-5-1ロングカウンターのサイドハーフはボールタッチも少なく重要ではない。 重要ではないポジションなら、セットプレー用にボレー要員を配置していた。 他にも例えば連携要員とかフリーキッカーとか、何でもおける自由枠と思っている。 だからスサエタのSPスキルが何かなんて全く気にせず、本人の能力も全く気にしない。 左右のどちらにもある自由枠のどちらかに置けば…続きを読む

ウイコレで少し前に入手した4-1-4-1のフォメがまだ育て終わってないのね。 本気デッキとフォメ育成デッキに分けてて、育成デッキはクライフの1トップなのよ。 そしてイベントでキャンプやってて、素早く3点取れるかどうかの勝負なのね。 いつもの完凸メッシ1トップより、2凸クライフ1トップの方が3点取りやすくて驚いてる。 これは強いのかなぁと思って対人戦をやると、総ステ低いチームにボコボコに負ける。 なるほどな、キャンプぐらいの弱いチームだと…続きを読む

ワサコレはNTSイグアインについてきたフォメ理解度を4月までに上げてミキサーしたい。 でも今回のタワーイベントはフォメ理解度を上げられる塔が一つしか無い。 参加条件はゆるく、やろうと思えば3塔100階行けるけど、登ってる場合かと迷ってしまう。 どうせガチャ券は当たると思ってないし、理解度上げを優先した方がいいかも。 と思ってたところに、タワーのガチャ券からコスト38グラニトジャカが出てフォメ獲得。 いいフォメかどうかわからん。 実はあた…続きを読む