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キーワード: ‘メモ’

 白猫プロジェクトに波があって、面白くないときはログインのみって感じなんだけど300日ログイン達成してメモリアルソードまで頂いた。そしてもうすぐ一周年イベントだそうだ。その一周年まで待てば良かったんだろうが、高難易度イベントが続いて全然ついていけないし、育てるキャラもいないから放置気味。ホントもう波が全然来なくなってしまって、しびれを切らしてガチャしちゃったんだよ。そしたら爆死。  爆死もショックだし、ジュエルの貯金がなくなって余裕がな…続きを読む

 白猫プロジェクトで先日やった弓イベントは難易度について行けないのでスルーだったわけで、イベントをスルーするとログインしかする事なくなる。そして今回のサマーソウルイベントもこの調子じゃスルーするしかない。ずっとイベントなしも同然。ただしルーンはガッツリ回収されてしまって、キャラ育てたのに途中で難易度が無理っぽいと言うのが一番最悪だな。  いやこのサマーソウルの育成にはスタールーンばかり大量に使い、最後は武器ルーンも要求してくる。モチーフ…続きを読む

 完全にアカウント操作で間違いないワサコレの不自然補強ラッシュはどうやら終わったみたいで、もうイベントのガチャ券で当たりが出ない平常運転に戻った。スタメンが全部Aスキルになったので、もうどこかが弱いなんて事はない。それでもまだ、今より良い選手で入れ替えたいという気持ちは消えない。キリがないゲームだ。そもそもこれ以上の良い選手って、イベントで30券狙って参加するぐらいしか期待出来ない。強くなったのは良いけどこれ以上強くするのが難しい状況に…続きを読む

 白猫プロジェクトのショコラが弱体化されて、ソウルラッシュでの立ち回りがやや面倒くさくなったけれども、それでも他のキャラよりだいぶ楽できるからまぁ良いかという状態。ソウルラッシュに限らず、今やってる茶熊学園に出てくる兵士とかも、HPがゼロになってから消滅するまでにちょっと時間があるため、ショコラは生きてる敵よりも死体を攻撃して引きずってしまう。なんか結構ダメになったっぽいけど、高難易度クエストを安全に立ち回れる数少ないキャラだ。茶熊のノ…続きを読む

 白猫プロジェクトの茶熊ガチャでこれまで22連し、槍と弓のキャラを当てている。槍のソフィは既存の槍のフローリアと比べて強いから面白い。HP条件付きで強くなるって事で、ダメージを貰わなければ最強キャラっていうポジション。面白いんだけど、アクーアの処理に手間取ったり、軽いスキルがないから通常技で切り抜けなければならない事が多く、やっぱりちょこちょことタイムロスしている。まぁ槍にしては強いんだろう。でも4凸したいって言うほどのインパクトがない…続きを読む

 我慢できずにまた白猫プロジェクトの武器ガチャをしてしまった。もちろん双剣狙いだが、どれか特定の双剣が欲しくて我慢できなかったのではなく、今回やっちまった理由は確率だ。3500万記念☆5武器が出てる間、☆2の確率を削るって話じゃん。他のソシャゲでありがちなのは☆4の確率を削って☆5を出し、☆4と☆5が当たる確率を合わせたらいつもと同じっていうパターンだ。でも今回の白猫の場合、例えばいつも☆4確率5%だとして、今回☆5確率5%だったら当た…続きを読む

 白猫プロジェクトで双剣キャラを使う練習をしているが、双剣武器はタウンミッションの☆3しか持っていない。こいつがまた地味すぎて一見すると初期装備のウッドと勘違いする。性能以前にその見た目が理由で武器ガチャしたい。特にシズクは、ど派手なしょこたんコラボや黒猫コラボのキャラに比べて地味な感じがするので、せめてたこ焼きでも食器でも良いから派手な物を持たせたい。まぁ性能に関しては、武器にはそれほど期待してないんだよ。練習中だけどシズクに関しては…続きを読む

 白猫プロジェクトは引退寸前なんだけど、まぁガチャは当たった方だろうね。とにかくいっぱい周回させられてつらく、ガチャが当たっても育成したくない状態。しょこたんコラボで4キャラ出て、全部育てる前に引退しそうな勢い。槍は出ないわ、槍以外は既に強いキャラ持ってるわ、いろいろ微妙。でも22連で4キャラと1スタールーンが出たから、昔のガチャの渋さから比較したらとてもハッピーだね。20%以上出た事になるしこれで良いわ。黒猫コラボの時からずっと槍の一…続きを読む

 マッスルショットの自演招待枠30人を使ってガチャしまくり、一番多く当たりの出たアカウントはケビン3テリー1チェック1ボーン1の6体。しかしこのアカウントはこれだけ☆5が出ても全員反射で、貫通がいないのが残念。だのでウォーズマン出るまで粘ってリセマラして、ようやく出たウォーズマンアカウントに30人自演招待して出たのはボーンのみ。ウォーズマンが出たのは良いけど、そのアカウントでは11連ガチャで☆3が10個とか出たりして、☆5どころか☆4も…続きを読む

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 うちの子供がせっかく早起きして見ようとしてた子供番組を潰されて「テレビだいっきらい」って言ってたわ。この件に関してはあたしも世間との温度差を感じる。世間との温度差なのかテレビとの温度差なのかは知らないよ。でもね、子供番組を潰して同じ内容の繰り返しを放送する必要のあることとは到底思えない。地震速報のテロップぐらいの些細な扱いで十分だ。誰が面白がってみてるのか。あんなもん、捕まったら殺されるに決まってるのに、いざ殺されたから殺されたって騒…続きを読む

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 新しく極光太陽神ラーをリーダーにしたけど、これまでプラスタマゴを振ってきたどのキャラも食わせる気はないので、集め直しという状況。せっかくジュエルの塔がドロップ2倍なのでちょうど良いかと思ったが、思ったほどプラスタマゴが出ない。スタミナ15消費だから天界神と同じくらい出て欲しいんだけど、そもそもバトル数が少ないから効率悪いんだろうか。もちろんリーダーは光ラーを使っていて、フレンドはルイーダを見て光ラーを主に使ってそうな人をタップリと登録…続きを読む

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 相変わらず週一で八助だが、100円マックを毎日食べても700円なのにラーメン1回750円という贅沢を選んでいるんだから、もう二度とマックには行くまいとか思っている。その八助で、4月から月ごとメニューを開始するという張り紙が先月からしてあった。それが4月5日に延期され、さらに4月7日に延期されてたので、本当に開始できるかどうかわからないなぁって感じだったが、昨日行ったらちゃんと始まってた。食券販売機の上に写真が飾ってあるのを見ると、どう…続きを読む

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 あたしのブレイクジョーカーでのプレイスタイルは、相手に先にホールドさせて数字の計算で伏せカードの数字を予測するという物だ。もちろん勝つこと優先だが、面白くない勝ち方をするくらいならやらない方がマシなので、この自分で面白いと感じるプレイスタイルで徹底しようとしている。これまでデッキにはファングジョーカーとスイカアームズジャイロモードをたくさん入れて、ゲージ回復とカード消しだらけにしてきたわけだが、そのどっちもスペードなのでデッキがスペー…続きを読む

 ブレイクジョーカーを起動したときにでるお知らせ欄に、曜日塔で魂大のドロップ率がアップしたとか書かれてあった。と言っても、曜日塔のドロップは決まっていて、どの階をやっても必ず「大」「中」「小」「ショッカー」の4択だ。4つの中から選ぶ形式なんだから、どこをやっても確率は25%でなければ不正が行われている事になる。まぁ、あからさまに不正に確率操作してるので、スタミナ10のフロアとスタミナ50のフロアで4択は一緒なのにドロップする結果は異なる…続きを読む

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 ブレイクジョーカーで今狙っていることは、ファングメモリを大量に集めることとスペード消しの響鬼を大量に集めることだ。そしてその目標の一つが達成できるヒーロー特訓場イベントが開催されている。前回このイベントではファングメモリを3個入手したので、ナンバー違いのファングジョーカーを3体作り、全てスタメンとして使っている。前回3個しか入手出来なかったんだから、今回も相当厳しいだろうという想定で挑んだ。しかし今回は前回と比べてこちらのデッキがパワ…続きを読む