アーカイブ
ウイコレでキラ化した旧イニエスタのオフェンス値が低いことが非常に気になった。 ストライカーメッシはオフェンス2306でディフェンス285と言う極振りになっている。 スキルを使わずとも、ただ前線でボールを持ち続けるだけでゴリゴリとEPを稼ぐ。 単にEPアップのセンスが付いてるだけじゃなく、キープ力と決定力があって稼げる。 このメッシと同じ役回りで一緒に稼ぐ相方を求め、ロナウジーニョで爆死している。 そしてその代わりをキラ化したイニエスタが…続きを読む
ウイコレは結局フェス限を狙って全てのプレミアムボールを使い切ってしまった。 高グレード確定演出があったので、てっきりロナウジーニョかと思ってドキドキした。 ロナウジーニョは貰えなかったが、ドキドキした事に満足してまたやりたくなった。 いずれまた33連貯めてロナウジーニョにチャレンジしたい。 確率を考えたら110連まで貯めるべきだが、さすがにそこまでは無理だし。 そして8回目の28日ログインで6回目のチェフが出て、ステは6010になった。…続きを読む
ウイコレのフレマ顔合わせボーナスを自作自演で20回終わらせた。 ただし仕組みを勘違いしてしまって、ルーキーボーナスを取り損ねてしまった。 サブ端末でデータリセットしてもう一度始めるとルーキー扱いにならないようだ。 メインの顔合わせ20回をこなすため、サブ2台ともリセットを繰り返してやっちゃった。 これつまりPB200個も損したことになるかな。 一応、ロナウジーニョを当てたサブアカウントは一つ確保出来た。 そのサブアカウントでログインして…続きを読む
ウイコレでまたチーム状況が変化したので、遊び方と考え方を変更する事になる。 メッシ育成終了後、いまいち育てたくなる選手がいなかったから連ガチャを狙ってた。 ガチャ券じゃなく連ガチャをやらないと高グレードの選手は入手しにくい。 無理なイベント参加を減らし、なるべくPBは貯めて、ナショナル確定ガチャを狙った。 その成果としてガーディアンクルトワが出て、再び育成のモチベが回復した。 しかしグレード97だけどGKだし、あまったLBPの使い道が出…続きを読む
ウイコレのフェス限ガチャにロナウジーニョが追加された。 ってか、フェス限って言葉を思い出して使ったけど、そう言う事だよな。 オリバーカーンがフェス限だって気がつかなかったが、そういやフェスの時の限定だわ。 そのフェス限の枠にロナウジーニョが加わり、メッシと共演させたくて33連した。 このガチャは33連と66連と110連に、フェス限の確率アップがある。 まぁ、結果は確率がアップしても当たらなかったけどね。 他にも一周年でいろいろあって、お…続きを読む
白猫プロジェクトのサバイブアタックで野良でもランク上げ部屋が立っている。 ちょっと、そう言う部屋に入っても待ち時間のロスで逆に損しそうな気がする。 自分のサブ端末がサマーソルトだけだから、野良のピアナに入った方が良いかどうか。 あたし自身もピアナは持ってて、自分がホストした方が良いかどうか。 実際に試してないで、攻略サイトの情報からだと、ホストは損って事になる。 リーダースキルは全員に影響するが、オートスキルは自分のみでしょ。 そしたら…続きを読む
あれ?ドラガリアロストがまだ1ヶ月も遊んでないのに飽きたなぁ。 ソシャゲって言われてる物に、ガチャが楽しい物とゲームが楽しい物があるだろ。 ガチャさえ楽しければゲームはゴミでも長生きしていくものだ。 でも逆にゲームが楽しくても、ガチャがゴミだとすぐ終了するイメージがある。 去年、メリメロってのをゲームが楽しくて1ヶ月くらい遊んだ。 ゲームはいくら楽しくても1ヶ月で飽きて、ガチャがつまらなかったらそこで終わり。 たぶんよその人も同じで、そ…続きを読む
白猫プロジェクトのランク上げを、サッカーやドラマ見ながらジワジワやっている。 今回のランク上げスポットはアクションなしで死ぬだけってのがいい。 いや、理想はゲーム自体が面白ければ、面白く遊んでランクも上がって良いんだけどね。 早く終わる協力バトルでルーンを稼いでたら自然にランクも上がってましたが理想。 それを目指して、別に今慌ててランク上げずとも、勝手に上がるのを待てば良い。 でもやっぱり性格の問題なんだろうな。 あえて、水谷豊の相棒を…続きを読む
白猫プロジェクトのランク上限が450まで上げられてまだそんなに経っていない。 あたしは400から401へ上げるだけでキツすぎて挫折した。 ランク400までで出来る事のうち、あとは輝剣の建物レベルだけやってない。 他のルーンはランクを上げるまであまり続けてしまう。 いろんな建物をレベル1ずつ開放してくれれば良いのに、まとめて10レベル開放しやがる。 おかげで、ランク405で剣のルーンだけいっぱい消費し、他のルーンはあふれるだけ。 ランク4…続きを読む
今回は白猫プロジェクトのガチャでエレメージュを当てた。 ベルメルのようなキラー強化と新要素の被ダメ固定で注目キャラだろう。 もしかしたら後々、このキャラさえいればって言う事になる可能性は十分にある。 どんどんインフレするゲームだから、火力だけのキャラよりよっぽど押さえておきたい。 「うん、これはたぶん当たりだろう」って言う満足はあるが一度も遊んでない。 儚いメモソが期限切れしそうな時までに、モチーフ武器を交換して遊びたい。 だって、攻撃…続きを読む
ワサコレのキャンプはEXスキルを育てるチャンスとして、真面目に参加して来た。 数ヶ月前はEXスキルAを消してでもEXスキルBを育てていたが、A連携登場で台無し。 それ以降はまたBを消してAを育て直す機会として、またキャンプ重視だ。 どうせ新しい選手もフォメも入手出来ないし、出来るのは既存選手の育成ばかり。 その中でも、EXスキルの育成は最も時間がかかり、キャンプだけ待ってたようなもの。 そしてこの度ついにEXスキルAのレベルが合計が10…続きを読む
ウイコレのライジングイベントはペース配分が難しいイベントだ。 ケチケチしてGPもBPも無駄にしないように管理するのは手間で生活を犠牲にする。 メガやギガが登場した時に欲張ってオーバーキルするかどうかも悩ましい。 どのくらいの手加減と張り付きでちょうど良いのか、まだまだ課題が残る。 あたしは今回、土曜で500万ポイントの30%ガチャ券までやってストップした。 たぶん自然回復でも完全張り付きなら300万の☆5ガチャ券までは行くと思う。 40…続きを読む
ウイコレが一周年で何をやるか、少しずつ情報を出している。 プレミアムボールを多少バラまくので大歓迎ではあるが、いつ使うかは考え所。 きっと、確率アップのガチャとかを設置するとは思うんだよね。 でもその時点で、おそらくまだ18-19シーズンに更新されてないと思うのよ。 まだナショナルサイクロンを出してないから、シーズン更新は少なくともその後だ。 一周年には間に合わない。 んでシーズン更新して、それがインフレしてない場合は旧カードのエサにな…続きを読む
ドラガリアロストのハロウィンガチャは50連で撤退した。 ☆5は最初から考えず、☆4キャラを狙うんだと割り切ってもなかなか出なかった。 ピックアップなら10連で出て当たり前、20連で撤退でもおかしくないと思ってた。 前回の氷属性ガチャは☆4のキャラとドラゴンが早々に出たので甘く見てた。 光属性の☆4か☆5キャラが出たら撤退と思って引いて、☆4が出るまでで40連かかった。 これで既に引きすぎだと思ったが、まだ光パーティーが貧弱だ。 キャラも…続きを読む
ドラガリアロストのノーマル6章までとハード4章までサブミッションを埋めた。 次のハード5章は光属性での攻略だが、次のイベントでちょうど光属性を補強できそう。 10連チケット1枚確保してるし、お知らせに10連チケットさらに1枚配布と書いてある。 そして竜輝晶は9000を超え、チケットと合わせて最大で80連も出来ちゃう。 ただ、このゲームのガチャは☆5を狙ってたらあっという間になくなる。 ☆4のキャラとかドラゴンとかが出たら当たりと思わなけ…続きを読む