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カテゴリー ‘ワサコレとウイコレ’ のアーカイブ

ワサコレでフレマの履歴が表示されるようになり、勝ち負けまでわかるようになった。 グランプリ2桁順位のチームに挑まれ1点差で勝ち、すぐ3点差で負けてた。 そうそう、フレマではマグレ勝ちなのか本当に強いのか、複数回やって確かめるわ。 んで、そのチームがパッシブ連携のALLユニバースを実現していたんだよ。 今はメンバーを変更しちゃってるからその数字を確かめることが出来ない。 でもALLユニバースはALL最新シーズンでもあるから、それだけでも全…続きを読む

ワサコレのタワーイベントのためにデッキ組むのも面倒くさいと思ってる。 以前はそれなりに組んでたんだけど、「最新シーズン」とか言いはじめてからあきらめた。 そういうところで一回あきらめちゃうと、次々とあきらめの連鎖が発生する。 たとえ組めるとしても、組むこと自体を面倒くさいと感じ、一週間をあきらめる。 3塔100階にたまに良い物があるけど、良い物ってどうせガチャ券じゃん。 ガチャ券を「どうせガチャ券」と感じたら、もうワサコレやる意味ないけ…続きを読む

ウイコレのレジェンドにルートフリットが登場したが、記憶にない選手ですまん。 しかし性能的には、ロナウジーニョをCFでも使えるようになった最強カードと言える。 100位を争わせるにふさわしい、ここまで登場したどのレジェンドより最優先の選手だ。 ベッカムやネドベドでがんばった人は、性能的には今回の方が圧倒的にがんばるべき。 こんなぶっ壊れカードだから、人数の限られたイベント報酬で助かったと思う。 今のロナウジーニョくらいガチャで普及されたら…続きを読む

ウイコレのナショナル確定券からテアシュテーゲンのキラカードを入手した。 グレード94のキラと言う事でステはグレード98を少し超える。 うちにはグレード97のガーディアンクルトワもいるけど、育成が追いつかない。 ステはシュテーゲンが上でも、クルトワはスキルが両方AでEP50%アップ未解放。 比べちゃうと今のところはクルトワ優先になってしまう。 しかし将来性というか、コナミとの関係性で言えばシュテーゲンの方が見込みあり。 バルサでもドイツで…続きを読む

ウイコレのイレマイベントのゴールは3000枚だと錯覚していた。 あれ?前から2500枚だった?今回から? ともかく勘違いしちゃってて、3000枚はキツいから2500枚を目指そうとしてた。 そして途中から欲が出て、少し薬を使って3000枚行こうという決断をした。 そのためには土曜で2500、日曜で3000、月曜は休み、って感じが理想だと思った。 多少の回復薬を使い、2469枚まで到達した時点でやっと気がついた。 2500枚ミッションが未達…続きを読む

ウイコレでは連携が導入されたが、自分で確認出来たのはタイプ別にそろえるだけ。 たぶんワサコレみたいに特定選手やスキルの組み合わせもあるだろう。 タイプをそろえると言うだけでもなかなか不自由で、ほとんど設定出来ていない。 はたしてスタメンを変更してまで連携を組むほどの価値があるのかもわからんし。 でもメッシCFとイニエスタOMFっていう難易度の低い連携なら組めた。 試合中にランダムで発動し、そこから一定時間ステがアップするだけ。 必要かな…続きを読む

ウイコレのシーズン更新はほとんどインフレしてない緩やかな物だった。 それよりR:N:CL=3:1:1だったのがCL終了になってR:N=3:2になったのが大きい。 これまでのナショナルはガチャで出にくいから重なることを期待せずどんどん売ってた。 今シーズンからは排出率が2倍になるから、有用な物はとって置いた方が良いだろう。 しかも、グローリーガチャからもナショナルが出るから、センスもつけやすくなった。 もはやナショナルだというだけでは売れ…続きを読む

ワサコレは昨日シーズン更新でインフレし、ウイコレも明日シーンズン更新する。 ウイコレではこれが初めての明確なインフレなので、どの程度やってくるか心配。 二つは同じ会社だから同じチームと懇意になるし、同じような選手査定になるはず。 ワサコレの更新内容を見れば、ウイコレの更新内容も予想が出来る部分がある。 まずアトレティコのユニフォームが塗りつぶされてるから、ウイコレでは消滅だろう。 ウイコレにも塗りつぶしをして登場と言う事もあるかも知れな…続きを読む

ウイコレは次回メンテナンスでCLとレギュラーをフュージョン可能になるらしい。 これまで、CLはよっぽど有用でない限りなるべくLBPに変換して残っていない。 ヘンダーソンは96と91と両方売ってるし、残してたらレギュラーとフュージョン出来た。 まぁ、売った分LBPを獲得したわけで、現レギュラーの礎にはなっているからいいけど。 ラキティッチもレギュラーよりグレード高いし、残してフュージョンしたかった。 しかもチップパスありだから、今の価値観…続きを読む

ウイコレの連覇道イベントで7000ポイントの☆5ガチャ券には最終日の朝に到達した。 あたしは性格上、ついつい序盤で無理して報酬を取って、終盤でやる事なくなりがち。 そうすると後半の自然回復分を無駄に使う事になるわけで、効率が良くない。 ほとんどのイベントは一週間の自然回復と少しの回復薬でちょうど良いように出来てる。 なるべく薬を使わないためにも自然回復を有効利用したいけど、なかなか出来ない。 そんなあたしにとって、今回のように最終日に目…続きを読む

ウイコレもワサコレも自然回復でしかイベント参加してない。 まずウイコレは、3デッキ組むから普段使わない選手を観察できて良イベ。 しかしどの選手も、無凸から2凸くらいだと同じくらいの強さであまり差は無い。 ストライカーメッシがいるデッキだけ極端に強く、あと二つは弱い。 メッシ以外はほとんど育ててないせいで、メッシがいるかいないかの差しかない。 結論、極端に強いFWを持ってるか持ってないかだけのゲームって証明された。 そしてイベントしながら…続きを読む

ウイコレの連覇道は☆5でスタメンのみ3デッキ埋めることが出来た。 前回の開催時は圧倒的に数が足りず、ヒヨコ級だけ毎日やってあとはスキルマッチだった。 それを考えたら今回は参加権があるだけマシと言える。 実質、初参加みたいな物だ。 累計2000ポイントと7000ポイントに☆5ガチャ券があるから、7000を目指すことにする。 初日でちょっと多めに遊んで2000ポイントまで進め、あとは自然回復で様子を見る。 どのくらいポイントが入るのか実質の…続きを読む

ワサコレはグランプリで18勝して544位の最高記録だった。 18勝したと言う事が9ヶ月ぶりで、まだ19勝したことがないから最高記録タイ。 これまでで一番調子良く勝ってた頃と同じくらいの成績を出したね。 ただ、今回は本当にマッチング運が良かっただけって気がする。 序盤でいっぱい勝った貯金を後半であまり崩さずにキープした感じだ。 何かやったから強くなったんだと思いたいところだが、本当にただ運かもしれない。 運じゃなくこのくらいの実力だとした…続きを読む

ウイコレのキャンプはコスパ悪いので、センス一個で終わるつもりだ。 ボーナスチャンスなしなら自然回復で一週間で3500ぐらいしか貯まらない計算だ。 でもさすがに少しはボーナスチャンスが出て、土曜で2800ぐらいになった。 このままじゃセンス開放の5000貯めるために少し薬を使わないといけない。 ウィークリーミッションのスキルマッチもやらなきゃいけないしな。 一週間の自然回復ではセンスも取れないのに、さらにガチャ券を取るのは贅沢すぎると。 …続きを読む

ウイコレでイニエスタをOMFに置くフォメを試していたが、フェスで全然ダメっぽい。 強いとか弱いとかじゃなく、EPを競うイベントなので専用の戦い方が必要だ。 EPアップを盛りまくったメッシとイニエスタを中央で使えば二人で稼げると思ってた。 しかしイニエスタがあまり稼がないし、メッシの稼ぎが減るし、トータルで良くない。 せっかくサイドから上がったクロスを、イニエスタが受けてシュート外しがち。 せっかくメッシに渡ったボールを、イニエスタにパス…続きを読む