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キーワード: ‘焦り’

白猫プロジェクトでクラスチェンジに必要なスフィア稼ぎボスが入れ替え時期になった。 前回、キングウッホのチケットを大量に残し、キングムカデでリセットされちまった。 てっきりボスが入れ替えになってもチケットは共有かと勘違いしてたんだよね。 その件があって、なんとなく貧乏性でキングムカデを結構しばいた。 と言うのもさ、次のボスに対する適正キャラを入手出来るとは限らないじゃん。 今回のムカデだって、最初の頃は適正キャラいなさすぎて全然ダメだった…続きを読む

モンハンは「こんなの無理だ」と感じながらもギリギリでゴリ押しで前進している。正直、攻略できてる感じじゃない。ダメージを喰らっても死ななきゃ実質無限に回復できる。無限に回復しながら、時間を惜しまずちょっとずつダメージを与えてすぐ逃げてる。こんなやり方ででクリアしても達成感は少なめだ。やっぱり、ライズとサンブレイクのセットで買ったせいで焦りは生まれている。ここで挫折したらサンブレイクを遊べないって事が、ついライズでゴリ押しさせる。ライズしか…続きを読む

ウイコレのイベントは凝りすぎて初回は意味不明であることが多い。今回始まったワールドマーケットも、やってみるまで意味がわからなかった。まずマイルとコインがあるのがややこしい。試合をするとマイルを獲得し、マイルでアイテムを獲得するとオマケでコインがつく。試合をぶん回してもコインが直接は貰えず、一手間挟む必要がある。そのコインを使ってアイテムを獲得するってのが最終目標だ。マイルで獲得するアイテムより、コインで獲得するアイテムが豪華なわけだ。コ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにの横取りイベントは、横取りなしで飽きてしまった。 特に、太陽神エンマに約20回逃げられて、やめようかと思い始めた。 70回くらいの優勝でようやく太陽神をゲットし、すぐわざレベルを上げた。 1フィーバーでキラコマと太陽神と両方発動して、3000yマネーくらい稼げた。 イベントステージ以外ではいくらになるのかはやってみてない。 そのフィーバーの10秒で、なぞり消しを二人発動すると時間はかなりギリギリだ。 キラコマのみでや…続きを読む

ワサコレのタワーでまた☆5が必要になり、ミキサーの危険性を再認識してしまった。 うちのエースのネイマールがミキサーから出てるせいで、ミキサーへの期待が大きすぎた。 イベントのガチャ券からゴミが出て、それをミキサーにかけて当たりを引く感覚でいる。 ゴミをミキサーにかけてゴミならまだ良いが、ゴミでない物までミキサーするなよと。 ゴミ5枚でミキサーは確かに魅力的だ。 しかし魅力的なミキサーをするために、ゴミでない物まで使っちゃダメよと。 普段…続きを読む

そう言えばワサコレの超強化はいつも週末の夜だから、今月は忘年会と重なるかも。 一ヶ月のうちでたった一時間しかない貴重な時間を逃すかも知れない。 やっぱり、引退しそうな人に自動で当たりカードを引かせる理由は、 その当たりカードを育成するまで引き止めておくことであり、 その点からも超強化は週末の夜で月一回のチャンスという方針で儲けてる。 当たりカードを引いた瞬間に引退できる鉄の意志が欲しかった。 悔しい。 去年と同じで年越しキャンプをやるだ…続きを読む

次回以降にまたワサコレタワーをやる時のために、自分で自分にメモって置くわ。 開始時エナボ10個くらいあれば、道中で貰えるやつも使って全塔100階いける。 でもエナボ10個使ってガチャ券を貰うイベントだと思うと効率が悪い。 ましてや、早期クリアボーナスも狙ってると対戦相手が強いので効率悪い。 各塔200階報酬の限突券を全部回収するには、100階までよりさらに効率悪い。 ユニオンも効率悪いイベントだけど、タワーも限突狙いじゃ効率悪い。 次回…続きを読む

 モンハンの敵は全部が不得意で全部が嫌いではあるが、それでも回復薬を持ち込んで時間いっぱい粘ればたいがいどうにかなるだろうと思っている。それじゃ攻略とはほど遠いが。たいがい大丈夫だけどティガレックスだけは、回復薬を持ち込んでもそれを使う暇もなくひき殺される印象が強い。どうしてもやらなきゃいけないキークエスト以外は手を出したくないんだよな。そんなティガレックスと似たような容姿のナルガクルガと戦った。村クエの緊急だから、これをやらなきゃ次に…続きを読む

 我慢できずにまた白猫プロジェクトの武器ガチャをしてしまった。もちろん双剣狙いだが、どれか特定の双剣が欲しくて我慢できなかったのではなく、今回やっちまった理由は確率だ。3500万記念☆5武器が出てる間、☆2の確率を削るって話じゃん。他のソシャゲでありがちなのは☆4の確率を削って☆5を出し、☆4と☆5が当たる確率を合わせたらいつもと同じっていうパターンだ。でも今回の白猫の場合、例えばいつも☆4確率5%だとして、今回☆5確率5%だったら当た…続きを読む

 国家の通達により、携帯電話のロックを解除する義務を負わせるみたいな話がでて、そうなると各社で端末を安く売って囲い込む戦略が通用しなくなると言うことで、MNP乞食もこれで終わりだなぁと感じたあたしは、本回線の他に5本あった乞食回線を3本解約した。残るは、基本料金すらがかかっていない1回線と、ついに基本料金がかかり始めた1回線のみ。基本料金がかかってない回線は適切な時期に違約金なしで解約するからいい。問題はこの基本料金がかかった回線だが、…続きを読む

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 やっぱり白猫プロジェクトはガチャの確率が変ってしまったんだろうか。リース、ミカエラ、ピノ、ファムが当たってしまい、それ以前のスタメンを置き換えてしまう勢い。黒猫では持ってるけど白猫では持ってないキャラはあとリヴェータだけだからリヴェータは欲しい。フレイは黒猫でも持ってないし知らないキャラだからそんなに欲しくもない。でも6個の当たりのうち4個出たんだから、もうここまで来たらコンプしたいな。どっちも今使ってる斧や槍より強いんだから、もし当…続きを読む

 始めたばかりでよくわかってないが、ワサコレグランプリというイベント中らしい。従来のリーグ戦の代わりに行われるようで、デビジョン5以上の人はリーグ戦より儲かるみたいだが、まだトライアルの始まったばかりの人にはやはり何の報酬もなく、イベントの意味が全くない。それどころか、ヘルプを読んでみたらワサコレグランプリでは入れ替えなしと書いてあった。いくら勝っても報酬ないし昇格もしないって、今始めたばかりだと本当にただ邪魔なだけのイベントだな。でも…続きを読む

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無双と名の付くゲームは他にやったことがないのだが、どれも似たような内容なんだろうか。 少なくとも北斗無双をやってみた感じでは、この程度の内容でシリーズ化できるのが不思議なレベル。 これ一本しか出てないなら、これはこれで北斗の拳ファンだけがやるゲームとしては遊べるレベルだ。 それらしいザコ敵が出てきて、それらしい技で戦って、人気キャラもボスとして一通り出てくるので、 レベルの低いアクションゲームとは言え、原作を懐かしみながらまぁ楽しめる方…続きを読む

せっかくプロホを摂取してると思うと、ダメージの少ない部位が残ってるのがもったいなく感じる。 上半身をトレーニングする日は下半身が元気なままだから、追加でスクワットでもしたくなる。 プロホを摂取してない期間なら、休みの日は休ませてほどほどにしようと考えるのだが、 摂取していてしかもすごく効いてる体感があるので、ついつい頑張ろうと思っちゃう。 と言っても、上半身のノルマ達成後なので、いつもより軽めに、フォームの研究がてらに少しだけ。 いつも…続きを読む

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ちゃんと休めつつ鍛えるために、下半身の日、腕の日、腹の日と分けて、各週2日やってるわけだが、 これで確かにほぼ毎日やることがあるからいいのだが、一日あたりの運動が少なくてかなり物足りない。 しかも、蓄積された疲れや筋肉痛から解放され、何もしてない日中も物足りない。 心地良いくらいの筋肉痛があってくれた方が良いのだが。 一箇所につき週2回しか鍛えられないとなると、運動で少し手を抜くとあと3日出来ないから、 物足りない思いを3日することにな…続きを読む