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キーワード: ‘石’

白猫プロジェクトがようやくコラボじゃないイベントをやる。 コラボ先の趣味が合わず、どのキャラが好きとかはなかったが、1コラボ1キャラ確保。 名星会は最初からスルーの予定だったが、イベントがキツすぎて手を出した。 まぁ結局はフォースターしか当たらず、当たったフォースターではクリア出来ない。 もともと持ってるクリュウでしつこく寄生し、偶然強い人と一緒になってクリア。 寄生というか、毎回あたし以外の3人が先に死ぬので、そうなったらリタイアして…続きを読む

白猫プロジェクトの儚き5倍書のせいで、いつも以上に氷結のトリプルアクセル周回。 ラムに飽きて別の可能性が欲しくなっていた。 そう言えばビスケも火拳なの忘れてたが、使って見ようとは思わなかった。 キルアで部屋を立てる人を何度か見かけ、同一人物かどうかはわからない。 去年も今年も、キルア使いの高確率地雷っぷりを見て、自分で使って見る気にならない。 で、誰も使ってるのを見かけないけど雷突で適正があるメイリンやってみた。 ヴィヴィは結構使ってる…続きを読む

白猫プロジェクトで氷結のトリプルアクセルをソロ周回したい。 ラムでソロクリア出来たから他の火拳でも試した。 封印と気絶の対策をし、SPを奪う敵を優先的に処理すれば誰でもいけそうだ。 しかしイロメロだと火力が足りなくて時間がかかるので、ラムの方がマシかな。 イロメロを入手した当時は火力でも誉められたキャラだった気がするけどな。 そもそもトリプルアクセルは雷突が適正で、火拳で回るのは非効率で当然だ。 そのキャラ相性の壁をイロメロは越えられず…続きを読む

白猫プロジェクトの協力バトルが一人で出来るようになってしまった。 そんなことしたら、一人でクリア出来る人がランダムマッチングしなくなるだろ。 一人でクリア出来ない人ばかりのランダムマッチングで、クリア確率が極端に下がった。 あたしも一人でクリア出来るところは自演相互1.5倍でやって来た。 でもスマホ2台で白猫やってない人は、仕方なくランダムマッチングを選んできた。 そう言う層が、一人の方が高速で周回出来ると判断したらもう強力バトルは終焉…続きを読む

白猫プロジェクトって、強いキャラが当たらないとゲームに参加出来ないじゃん。 タウン施設を育てるイベントで、ルーンを集められるキャラがいないとか。 石版を育てるイベントで、ルーンを集められるキャラがいないとか。 しばらく当たらないことがあるから、しばらくゲーム遊べなかったりする。 そうしてる間にイベントが終わったりすると、そこだけ育成してない状態になる。 コンプ狙ってない人はべつにそれでもかまわないけど。 今回、あたしは闇の王子を貰ったか…続きを読む

白猫プロジェクトの石版が誰にどれを持たせてるか覚えきれないしUIも悪い。 どうせ最大4人しか出動出来ないわけで、石版もデッキで登録させて欲しいくらいだ。 呪い双剣を攻略するために、ソアラに全力で石版を集めたが、誰から外したかも不明。 今誰になんの石版が付いてるか、石版名すらわからんのに把握できるわけがない。 そう言う状況だからこそ、さっさと呪い双剣を終わらせて、ソアラは全裸開放した。 ルーン集めもサブミ埋めも、ソアラのおかげで終わって、…続きを読む

白猫プロジェクトで毒無効アクセがイベント配布された。 オファーをこなして金の指輪を吟味している人には珍しくないかも知れない。 オファーはスルーだし、探してみたらあたしはこれしか持っていない。 いや、毒なんか別に普段はあまり気にしない状態異常だよ。 でも最近お気に入りのルルで即死回避が発動したとき、毒や燃焼だとゲームオーバーだ。 ルルには専用とも言えるアクセが配布され、それを使って攻撃力を上げている。 でもその今回配布された毒無効アクセを…続きを読む

ワサコレでMF超強化があったので、NWSファンヒンケルを極めてみた。 OMFでドライブシュートを撃たせる目的だが、フレマでハムシクと比べて決めた。 どっちも未極で比べたので極めたら変化するかも知れないが。 ネットの情報が間違ってたらいけないので、まずスキルの確認が目的だった。 ところが、ハムシクは何度フレマしても全然シュートレンジに顔を出さない。 ほぼ中盤で小さいパスを出すだけに終始し、極めてもダメかなって感じだった。 デニススアレスと…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い杖イベントでルルが活躍した。 三つあるうちの真ん中は徐々にHPが減るから全然無理だが、それ以外二つ楽勝。 特に下ルートは炎モンスター注意の警告があるにもかかわらず、ルルでゴリ押しした。 ガチャで出てすぐのルルは使いこなせず、ハズレをひいたかなと思っていた。 しかしそれはローリングアタックを全然使っていなかったからだった。 あたしはローリングアタックが下手なので、斧のキャラとかも苦手だ。 ルルでも失敗が多く、被弾する…続きを読む

白猫プロジェクトがエラー頻発でどうしようもなくなった。 もともと、何かしらおかしかったらしく、緊急っぽいアップデートがあったわけだ。 そのアップデートをしたらかえっておかしいところがいっぱいあるわけだ。 だからおそらく今回のアプリバージョンはデバッグ版とか間違えて出したんだろうよ。 プレイしてたら途中で何度も落ちた。 その、落ちる頻度がどんどん上がっていき、ワンプレイごとに落ちるようになった。 それでもしつこく起動してたら、もうステージ…続きを読む

やっぱりいろんな元ネタの版権を持ってるバンナムは、ゲームに対する姿勢が違う。 これは誉めるに値するプロらしい行為だ。 今どき、ゲームの面白さに応じて多く課金するようなやつはいない。 むしろ逆に、ゲームの面白くなさを打開するために課金するのが一般的だ。 あえてであり、わざとであり、狙って面白くないゲームで儲けるわけだ。 ただしそれをバンナム以外がやると、面白くないからやめようでおしまい。 バンナムが版権を持ってるゲームでやれば、面白くなく…続きを読む

なんらかの役にも立たないモニュメントを生涯かけて作り続けるだけの人になりたい。 いろんなモニュメントを作るんじゃなく、たった一つを死ぬまで作り続けたい。 そのモニュメントは誰かにほめられなくても良い。 モニュメントではなく、それを作るあたしが、作り続ける人として見守られたい。 自らの力で生きのびることをあきらめ、誰かの役に立つことも諦める。 あたしはただひたすら、あたしにとってしか意味の無い作業に夢中になりたい。 だからアートでも職人で…続きを読む

いわば国家は親で国民は子で、親がよその親とケンカしてもその子同士は仲良く出来る。 自分と親友の親同士がケンカした場合、自分たちの友人関係は維持できるだろ。 子同士はケンカの原因を知らないか、自分の親に有利な話を聞かされてる。 本人同士ですら意見が割れてケンカになってるのに、伝聞でどっちかの味方するなよ。 相手が誤解してるとか自分が誤解してるとか言わないで、親の話を出さずに仲良くしよう。 子同士が仲良くやるためには、両方が相手の親を非難し…続きを読む

ソウルリーバースが面白くならないので、手間もかかるしやめたくなってきた。 手間と言っても、他のゲームはアイテムがいっぱいになって売らなきゃいけないし、 対人とかレイドとかも面倒だし、ソウルリバースは面倒じゃない方だ。 面倒じゃない方だから消さないだけで、面白くもないのが問題だ。 面白くないってのは具体的に3%のガチャだな。 ガチャ当たって嬉しいかどうかでやるだけなので、当たらないならもうやる意味がない。 いやガチャ出来る回数はかなり多い…続きを読む

ソウルリバースゼロでアキレウス配布イベントが始まった。 ヴァルコネで配布されないイベントに騙されたばっかりだから、普通で良かった。 しかも、イベント予告を信じてルナ属性だけ育成したから、難易度について行ける。 ま、楽勝ってわけではないので、倍速オートでも結構時間がかかるんだが。 白猫のダグラスと一緒で、配布はされても期間内しか育成できない。 中途半端な強さのままイベント再開催まで待つ事になりかねない。 だから、わりと急いで石割って周回し…続きを読む