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キーワード: ‘クロス’

ワサコレのスタンプマッチでプラス選手がそこそこ落ちるようになった。 たしか前回もそうだったと思うが、前回はノーエナボで22券フィニッシュだった。 今回は、ユニオン予告もあったし、キャンプも終わったばかりだし、エナボ使おうかと。 コスト35以上が欲しい今、たかがコスト24や26の確定ガチャ券なんかいらないんだよ。 ノーエナボで貰える22券と変らないし、枚数増やすために何個もエナボは使えない。 ただ、以前のスタンプマッチと違ってプラス選手が…続きを読む

ワサコレのBDRガビが走行距離でどうかしてる感じなので注目している。 先日のAI調整からなのかその前からなのか、BDR以外でもか、別フォメでもかは知らない。 現在、ガビをOMFで起用してて、フィードを受けてワンタッチスルーパスが主な役割。 カウンターの中継役をやって得点にからむ重要な存在となっている。 そこまではAI調整の前からそうだったけど、走行距離がおかしいのも元からだろうか。 気がつけばDMFより守備してて、CBウムティティと二人…続きを読む

ワサコレが緊急メンテに突入したときも、ちょうどフレマ用のデッキいじってた。 このゲームは無料でフレマするか課金してガチャするかだ。 課金のガチャなら中毒の人がいそうだけど、無料のフレマで中毒にはなるまい。 でも、デッキをいじってフレマで試そうという時に止められて、長時間待たされている。 フレマしたいのにフレマできないで、何度も通信リトライしている。 これってフレマの中毒だよな。 有料の中毒じゃなく無料の中毒だから、気にせずいくらでもやれ…続きを読む

ワサコレでCLSが11枚集まって、あと7枚かと思ったら旧カードはダメでやんの。 主力として使ってきたネイマール、ボアテング、コスタはカウント出来ない。 まぁ、もしかしたらあと10枚、配布で集まるかも知れないから期待しよう。 こちとら、キャンプのCLSも引いたし、リーグポイントも2枚引いた。 でも最初から旧CLSが使用不可だと気がついていたら引いたかどうかわからない。 引いたおかげでアルバが出たから結果的に良かったけど。 枚数を揃えなきゃ…続きを読む

ワサコレのタワーイベントが終わったら、すぐ次のタワーの予告がでている。 NDGの塔も☆5の塔もなく、CLS塔とBスキルの塔をやるらしい。 こんなだから、☆5やNDGをいちいちキープするのがバカらしくなる。 Bスキルは割と揃うが、CLSはベンチまで全部揃えるのが難しい。 確か以前も、あと少し出そろいそうだがダブリがでて無理だったりした気がする。 いや、ダブらなくても無理だったかも。 そういうのは無視して、3塔制覇にこだわらずに遊びたい。 …続きを読む

どうでも良くなったはずのワサコレで、選手強化のためにプラス選手が欲しすぎる。 良い選手が欲しい以上に、今良い選手を貰っても強化が追いつかないもんな。 どうでも良くなってるせいで、プラス選手を集めるイベントで寝落ちしちゃうのよ。 エナボの使い時はプラス選手集めだと決めているのに、いざやると20分位で寝ちゃう。 こんなつまんない寝ちゃうゲームなのに、ときどきハマってフレマしまくるよね。 それが今なんだよ。 んでフレマしつつ、誰かを強化しよう…続きを読む

もはやワサコレは何も企んでいないのに、今年も年末はフレマしまくり。 去年は得点王エンブレムが欲しかったから夢中だったが、今なぜ夢中なのかわからない。 ただ一つ決まっているのは、352カウンターをずっと使い倒すと言う事だけだ。 ネットで他のカウンターを調べたら、4バックと5バックしかないんだよ。 カウンターで1トップや3トップが強そうだけど、どれもサイドバックが必要だ。 うちはサイドバックが強くないし、使いたいMFが多いから3バックの方が…続きを読む

ワサコレで1年前に入手したウィリアンが、チームにフィットしなくなってきた。 去年の今頃はネイマールで得点王エンブレムを狙っていて、ウィリアンは立役者の一人。 ドライブシュートを持つエジルを食わせて、CFに得点を集中させる起用になった。 適正ポジションが5箇所あり、どこでも使えるしずっと使えるしと、高く評価していた。 コスト33で低いわけでもないから、相変わらずスタメンに起用している。 でも、もっと良い選手がいれば外したい筆頭がウィリアン…続きを読む

ワサコレのAIがしょっちゅう変更され、把握できるほどはやり込んでいない。 ただ、戦術ありフォーメーションでは、それ以外と選手の動きが違うと思うんだわ。 ペッレで352カウンターを取得してから、それしか使ってなくて比較してないけどな。 それ以前に3トップの真ん中で使ってたネイマールと、今のネイマールは別の選手だ。 フォメについてる戦術が、選手の個性に上書きされ、誰でも同じになってると感じた。 AIの個性をとりあえず無視して、持ってるスキル…続きを読む

白猫プロジェクトの双剣トモエが面白いので、協力バトルでも積極的に使っている。 クロスセイバーが面白いってのはシズク以来だな。 当時メチャ下手なあたしでも、避けてればカウンターが発動するしバリアあるしで、 ソロでもマルチでもシズクばっかり使ってたわ。 アップデートで剣にもカウンターがつき、バリアとリジェネのシャルに乗り換えたがね。 そこからずっと、クロスセイバーは使いにくいキャラだったんだよね。 そして今、バリアもリジェネもなく、防御力ア…続きを読む

白猫プロジェクトでクロスセイバーが強化された。 片手剣と同じくタメで飛び道具が実装されたのは良かった。 そこから連打で飛びかかれるのもわかったわ。 でも勝手に走り出すのは慣れないので、むしろ引っ掛かって自由に動けない。 強くなったかどうかよくわからないので、せっかくだからイベント攻略で使ってみた。 すぐ死ぬ。 ハンターガチャの敗戦で、今回は双剣どころか限定なしで終わるかも知れないし、 手持ちの双剣では難易度について行けないし困ったものだ…続きを読む

白猫プロジェクトのヒソカ狙いを110連で諦めた。 ハズレのキルアやクラピカがホントに悲しい。 カイトとビスケは使ってもいないが、使ってみたキャラが期待外れだ。 ゴンは使いどころがあるからマシだが、110連の唯一の収穫にしては物足りない。 キルアはカウンター二重で回復もできる強キャラのはずが、 スキルもコンボ強化も回復も威力が弱すぎて、ソロでもマルチでも活躍の場がない。 一方、SPをわざと上げずにスキル連打できるバグ状態のクラピカも同じで…続きを読む

ワサコレでサイドのドリブラーが増えてきて、それ用にフォメも変えてみている。 しかし今のAIだと、うちのサイド選手はなかなかCFに仕事をさせない。 自分で切り込むやつ、ナナメシュート撃つやつ、CF以外にクロス出すやつ。 勝敗よりも得点王を狙う布陣を考えると、SBもSMFもなしのフォメにしたい。 中央突破というか、奪ってスルーパスが一番CFにシュート撃たせられるわ。 そうすると343が適切で、今回の最終日まで得点王争いしたフォメになっちゃう…続きを読む

新選手の入団で久しぶりにワサコレのフレンドリーマッチを何回かやった。 そしたらCFネイマールが試合中にドリブルスキルを一切発動してなかった。 以前は全く不必要なタイミングで発動し、その分シュートスキルの発動が減ってた。 つまり今のAIだと、以前に比べてネイマールで得点王を取りやすそうだ。 そうか、どおりで今回のワサコレグランプリにロッベンが入ってるわけだ。 イブラが有利だったのは、イブラがドリブルスキルを持っていないからであって、 おそ…続きを読む

ワサコレのMF超強化でドウグラスコスタが極まった。 フェリペアンデルソンはもうじき来そうなキャンプで一発を予定している。 前回のキャンプはGWで、やる気がなかった頃だからサボった気がする。 やる気というかやる事ないっつーか、育てる選手もいなかったしな。 今はとりあえず新加入の二人を限突するまで、しばらくはやることはある状態。 でもやることあるったって、やってももう変らんだろ。 得点王はそう言うチームコンセプトでやれば作戦勝ちで取れる。 …続きを読む