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キーワード: ‘半減’

ワサコレのチェイシング封じはタックルも封じることが出来ると信じていた。 EXスキルが実装されたのは連携が実装される前だったから、区別出来る人がいなかった。 誰かが区別出来ると誤解し、誰かが間違えてタックルを封じたと思ったんだろう。 今では連携で区別出来るようになり、それ以前の間違いが塗り替えられている。 でもワサコレは他人と競うゲームだから、なるべく他人が間違っている方が有利だ。 より多くの人が、チェイシング封じはタックルも封じると思っ…続きを読む

白猫プロジェクトで使い道がなかった5倍書を全て使い切った。 某ゲームで貴重すぎる回復アイテムを使わずに貯めておいてるのと同じ感じだった。 研究所の育成には大量の武器スターが必要になり、そこに全て使って悔いは無い。 それどころか、まだまだ武器スターが必要だから5倍書にジュエル砕き始めた。 これはいかんね、時間が解決してくれる物にジュエルを無駄遣いすべきではない。 でも実際やってみて、3倍書と5倍書の価値はこれで正しいのだと実感した。 以前…続きを読む

白猫プロジェクトのピースフルソロ周回は闇の王子の方が安定する。 キャラ11連でアイシャ出て、武器10連でモチーフ出て、アイシャに愛されているところ。 でも愛だけじゃどうにもならず、ピースフルソロはアイシャじゃ安定しなかった。 マリオネットが鬼門だが、同時に出るカメレオンも運ゲー要素になっちゃう。 これを闇の王子であればゴリ押し出来てしまうんだわ。 スーパーアーマーに頼って通常攻撃連打すれば、2体を素早く倒すことが出来る。 それでもSP吸…続きを読む

現在ワサコレはコンプリートガチャの時代に突入している。 すなわち連携で特定選手を組み合わせるかどうかが、強いかどうかの基準になった。 ちょっと前まではカウンターフォメ、ミドル持ちかどうかが強さを決めていた。 それもう古いんやで。 強いチームはみんなカウンターでミドルになり、今度はそれの対策の流れになった。 たとえばミドルを封じるなり、オフェンスを下げたりというEX争いになっていたな。 でもその争いは連携の登場で様変わりし、コンプガチャ登…続きを読む

白猫プロジェクトが今年も何かとコラボするっぽい。 いや、いつやるとか、そもそもやるかどうかすら微妙だが、そりゃ何かやるだろう。 でもきっとあたしはそのコラボ先を知らないんだわ。 七つの大罪のコラボだって、開催してたときはデカい女しか知らなかったし。 HUNTER×HUNTERも、ちょうどコラボの頃からコンビニ版を読み始めたくらいだし。 しょこたんなんか未だに意味不明だわ。 ふにゃっしーがもう手に入らないルーンよこせとタウン徘…続きを読む

白猫プロジェクトの☆15協力に参加出来ているのはありがたいことだ。 上手な人は弱いキャラでも参加するだろうが、下手なあたしは強いキャラが必要だ。 みんなでゲームしているのに自分は途中で負けて脱落してたらやる気無くす。 逆に、そうやって他の3人が脱落しても、自分一人でクリア出来るようなら周回できる。 ピースフルは闇の王子に粘着無効をつけてから、一人でも全くのド安定だ。 そこでそろそろトリプルアクセルも出来るようになりたい。 それも、闇の王…続きを読む

白猫プロジェクトのファミ通サイトで、最強ランキングが更新された。 ずっとテトラやユキムラが君臨していたところを、闇の王子とアイリスが奪った。 ってか、テトラもユキムラも、多段ビーム前提で最強だからね。 グリグリやって手動で火力アップして疲れる最強だからね。 テトラはこすれば簡単に火力アップするけど、ユキムラは多段やるの難しいし。 その多段込みで最強の地位が、多段なしの新キャラに置き換わったわけだ。 ただ、1位はアイリスという評価で、また…続きを読む

エレストの木属性ガチャのためにマナを貯めてたんだけど、GWで一回全部使っちゃった。 それでも今回は10連ガチャを2回やって当たりはバステトのみ。 本当に望んだのは十字変換のクラブだがまた今回も獲得ならず。 変換が全色そろわないって時点でアンインストールしてもいいくらいだと思うが、 それでも数ヶ月続けてるし、数ヶ月変換がそろってないわ。 でもその気持ちって、単にコンプしたいだけなんだわ。 木属性の十字変換がいないせいでクリアできないって所…続きを読む

エレストのGWライフ消費半減中にテュポーンのソウルを80まで上げた。 半減が終わったけど残りも上げてソウル99が完成した。 まだ覚醒もしてないしレベルも上げてないけどな。 こういうコンテ不可の試練で消費50って、初見殺しにあって損するだけじゃん。 だから本当に必要なキャラのソウル上げしかせず、いらないキャラは挑戦すらしない。 例えば究極進化に必要な条件だからガイアもやったけど、 単に進化石版が欲しいだけだったりすると、挑戦するより交換で…続きを読む

エレストはガチャの履歴を見ることが出来るから、当たりの間隔を数えることが出来る。 ゴールデンウィークは無料でたくさんガチャ出来たから数えてみたけど、 やっぱり20回に一回は残念賞で小当たりが出るように設計されているみたいだ。 この小当たりが出るせいで、大当たり確率の低さは誤魔化されている。 今回は小当たり相当としてハデスやメイジー、あとダブリのヘスティアなどが出た。 大当たり相当もテンセンニャンニャンやラミエルが出て、かなりの満足ではあ…続きを読む

エレストの蜃気楼は本当にイジワルで、初見殺しされて一週間待たされる。 一週間後は忘れてるからまたやられる。 それが今回のゴールデンウィークで、常時開放かつ1時間待ちになっている。 つまり初見殺しされても1時間待つか、たったの1クリスタルで再チャレンジできる。 ま、消費ライフ半減は適用されてないところがエレストらしいけどな。 アランのソウル上げも貴重だが、全然勝てないレイザヴォールの研究チャンスだろうと。 そんなわけで、わりと潤沢にクリス…続きを読む

エレストの☆5試練も一人でクリア出来るものが増えてきた。 一人でクリア出来てしかもソウル99キャラを多数入れることが出来たら効率がいい。 そうなるともうマルチ寄生だとペースが遅すぎて、自前で手っ取り早く済ます。 先日は試練ライフ半減もあって、ソロでフォルネウスのソウルを完成させた。 んで今回は半減じゃないけどヌトもソウル上げを完了した。 木属性は全然揃ってないけど、フォルネウスは光オーディンで倒したし、 ヌトはブレイドとアラクネがいるか…続きを読む

エレストでようやく試練ライフ半減が来て、スキルをラッシュ出来るようになった。 しかしその周回すべきマッシュエンペラーが苦手で、ちょっともたついた。 光でスキルエナジーを貯めなきゃいけないのにスピリットはガードされちゃう。 子分を呼んで即死ダメージをやってくる。 安定クリアすることとスキルエナジーを獲得する事の両立は難しい。 いや普通は難しいんだけど、うちには簡単にクリア出来るメンツが揃ってた。 最初はハトホルを使ってピース供給も出来てい…続きを読む

エレストのスキルラッシュは今回、ライフ消費半減ではないのでコスパ悪い。 しかも前半の目標20万だったのが25万になってるし。 これまでのように通常試練で稼ぐのではなく、マナ消費試練で争えって事だ。 前回からせっかくマナ消費試練を設置したのに、やってる人が少なかったんだろう。 無理にでもマナ回収しようと誘導してるってわけだ。 やっぱり課金しなきゃ遊べない感じかな。 クリスタル限定ガチャとか、マナ試練とか、無料だと我慢ばかりで不満だ。 今回…続きを読む

エレストが今日またスキルラッシュをやるみたいだ。 一応、グランドスラムを挟んではいるけれど、これはイベントだと思っていなくて、 課金してガチャした人が、入手した最新キャラを課金して強くするイベントでしょ。 だから前回スキルラッシュから数日休んでまたスキルラッシュなだけ。 今回は光のドラゴンが貰えるらしく、アールマティの出番が作れるかもしれない。 チェンジコアブレイカーも付いてるらしいけど、どこで使うかはわからん。 そもそも過去キャラなの…続きを読む