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キーワード: ‘互換’

ワサコレでコスト35のオスカルをコスト30の本田に食わせた。 適正ポジション丸かぶりだから、オスカルの代わりを本田が完全に果たすと判断した。 コスト5ダウンさせて、プラス選手594とDMFディフェンスダウンLV5を引き継ぐ。 タワーイベントで7の倍数を予告していたんだから、そのための貴重な戦力を失った。 いやタワーはもうどうでも良いかな、本田が来たからイニエスタいらんし。 オスカル自体が古いカードなせいで、スピドリもスルーパスも新しい連…続きを読む

いやまさか自分がワサコレのドッカンガチャを引くとは思わなかった。 やっぱりバッカもらって浮かれてたし、ここ数日ワサコレはがっつり楽しんだよ。 こんなに毎日楽しく遊んでるゲームだから、別に課金することに抵抗は無い。 でも無料で当たりを引くから面白いのであって、課金して逆に冷めるのは困る。 そしてもしここで当たり選手を引いたら、キャンプにエナボ20個追加で必要になる。 ドッカンで20個、1日2回なら40個、当たったら一発極で60個という計算…続きを読む

ワサコレの☆5コーチカードは貴重だから、普通は何十枚もストックしてるだろう。 あたしも以前はそうしてたし、新戦力が来たら一気に消費してた。 しかしいつからか、新戦力が来なさすぎてストックすることをやめた。 そうしている間にスキルSが普及してきて、そいつらはキャンプで育成すると決めた。 もうスキルSがついてるくらいの高コスト選手じゃないと、育てても使い道がない。 しかしスキルSの選手をコーチカードで育てるのはバカバカしいわけだ。 スキルA…続きを読む

ワサコレでAフォメのレベル上げが出来るイベントが来たので、エナボを使い切る。 もし今のフォメを今回で最大に出来たら、次からスタジアムイベをスルー出来るし。 別の強いフォメは課金しなきゃ貰えないだろう。 初日で超アドバンスが2回出て、特性レベルは4から6になった。 その1回目の当たりの時、4回か5回試合してようやくスタジアムをクリアした。 それでも特性レベルが上がったのは1のみ。 2回目の時は1試合で終わったから、これはランダムかも知れな…続きを読む

ワサコレのユニオンに自然回復のみで参加し、今日も相手が10倍稼ぐ強豪。 一昨日もそう言うペースで、朝からずっと黄色ゲージで大敗。 今日もそうだろうさ。 メダルを貯めようとは持っていないのでユニオンが勝っても負けても関係ない。 メダルで交換出来る景品は、自然回復だとろくな物が貰えない。 いっそ完全にメダルを無視して、エナボは使わず、冷やかしでがっつりに入れば良い。 その冷やかし参加でも、時々は虹箱が出てNDSもポロポロ貰えるイベントだった…続きを読む

スマホを使うようになってから、パソコンを使う機会が減った。 ずっとパソコンの前にいる人だったのに、テレビの前にいる人になってしまった。 テレビを見ながらスマホもいじる。 パソコンの前にいたときは常に何かを作っていたのに、今は何も作っていない。 このことに気がついて、以前のように何かを作る自分になりたいと思っている。 現時点ではまだ何も始めてないが、フラッシュアニメに興味を持っている。 それじゃなくても何でも良いが、作ると言う遊びを何かし…続きを読む

以前はワサコレの中でも筆頭でクソイベ扱いだったユニオンも、今では待ち遠しい。 といっても、ユニオンのノルマが厳しくなって以来、毎日クビになってるけどな。 ノルマを達成するには毎日エナボを少々使うか、特効カードを持ってる必要がある。 あとはよいユニオンに配属されてコンボに乗っかる必要もある。 いずれにせよ、運だけでエナボ使わずノルマを達成出来るイベントではない。 だからって、ワンランク下のリーグに参加すると報酬もランクダウンする。 ユニオ…続きを読む

まだワサコレは一平イベント中だけど、エナボ使うのはやめてフレマ生活に戻った。 ちょっと去年のスケジュールも見つつ、先のイベントに備えたい。 ワールドチャレンジがワールドツアーに変更され、1回目が4月だったらしい。 と言うことは今年も4月まで、プラス選手を獲得出来ないかも知れない。 それまでに良い選手を獲得したら、ベンチ行きになる選手を食わせて失う事になる。 キャンプは毎月のようにやってたみたいで、極とか限突は出来そう。 ユニオンがエナボ…続きを読む

今年のBDR一平は虹箱が多めに出てるし、青いカエルでも楽しめている。 しかし中身の方は初日以来ずっと進展がなく、虹箱の価値が下がってしまってる。 何も来なさすぎて、BDRコーチを売ってしまっている。 以前のコスト30オーバーの数くらい、35オーバーがラインナップされてるから、 インフレの結果として今は35より上が、以前のコスト30以上の扱いなんだろう。 スペローニはコスト15だったのに、今回はたぶんコスト20が最低ラインだし。 全体とし…続きを読む

今回のBDR一平は、コスト35以上の選手に必ずSスキルがついていると明言されている。 しかしそれがチームスキルの方なのかスペシャルスキルの方なのかは選手による。 両方かも知れない。 チームスキルSは全員5つのステが10%アップなので、全部で50%アップだ。 初期からある全員アップAスキルは20%アップなので、比べたら大当たりでぜひ欲しい。 つまり、コスト35以上なのにスペシャルスキルAの選手が今回の大当たりだ。 ベンチでも良いんだからス…続きを読む

ワサコレのフレマで未極のフォラントを使ってみている。 未極だからかステ低いからかAIが悪いのか、2TOP同士でのスルーパスが全然通らない。 ペッレとネイマールは、守備陣からのフィードにワンタッチでスルーパスを出す。 352カウンターのカウンターたる醍醐味は、この2TOP同士のスルーパスにある。 一番得点を得られるパターンがうまく発生してない。 ネイマールのパスを受けられないってのは、未極だしステ低いし取られて当然。 でも、ネイマールへの…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで新エリアが開放されると、一緒に新ウォッチも登場する。 新ウォッチの恩恵で攻撃力がアップすると、yマネー稼ぎの効率が上がるから楽しみだ。 ところが前回のU2って、よく見たら攻撃力はアップしないので意味がない。 使う妖怪が古典かメリケンかにあわせて、零式かU1かの付け替えしかなかった。 今回のドリームはU1の完全上位互換で、メリケンの攻撃力もHPも上がる。 HPが上がるという点は全く役に立たないが、攻撃力がU1よりもち…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのイベントがゲリラ制になったのは初めてじゃなかったか。 子供が好きなキャラを使っておきながら、子供が出来ない時間にイベントをやる。 朝っぱらからゲーム出来ない、日中は学校に行ってる、夜は早く寝るのが子供だ。 スマホゲームのゲリラ時間にあわせて、遊ぶ時間をあわせられるわけがない。 大人なら少しはあわせられるが、たぶん少しだけあわせても星取りが埋まらない。 せめてこの時間割の3倍~10倍くらいは開催してくれないと、イベン…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのスコアアタックでまた新ボスが登場した。 あたしは知らないキャラだけど、次男が知ってるっぽいので3DSで出てるんだろう。 その新しいボスが登場しているせいで、古いボスをコンプ出来ていない。 ウィスマロマン、マイティドッグ、キャプテンサンダーが未所持だし、 覚醒SSも大ガマのみ未所持なのに獲得機会がなくて待たされている。 つまり白面も新ボスも、あたしにとってはやって欲しくない邪魔なイベントだ。 でもその望まぬイベントも…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにの一周年ガチャで200回ブッパの予定だったが、後半に温存する。 まさか前半と後半に別れてるとは思わなかったし、現時点で後半のラインナップもない。 つまり温存した方が良いかどうかの判断すら出来ないので、今は無理しない。 前半のラインナップの中で欲しかった、呂布、日野、アシュラは出た。 コンプは目指してないので、バツ消しの曹操、複数範囲の孫策、玉のぬらりは諦める。 覚醒日野はたぶんスキルを使うと反撃してるっぽいので、フィ…続きを読む