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ワサコレは公式試合より練習試合の方が、無料で好きなチームと何回も遊べて面白い。 どこをどう変更すればどうなるのか、いくらでも研究できるのが長所。 リーグ戦なんか観戦できないし、どうせ課金者のガス抜きで開催してる物だ。 でもね、今週あと2試合を残して、1位と勝点が並んでしまったんだ。 得失点差は圧倒的に負けてるから、あと2試合で事故が起こらなければ逆転出来ない。 昨日まで上位に2チームいたんだけど、そのうち1チームは事故ったんだ。 2位の…続きを読む
ワサコレのエキサイトスタジアムで極箱どころか、BDR券が一枚もドロップしない。 達成報酬で貰える確定のBDRと早期ミッションでほんの数枚のチャンスのみ。 もしかしたらログインボーナスか何かが開始して、さらに何枚か貰えるかも。 だとしても、イベントぶん回して枚数を確保することは不可能だ。 BDRはだいたいみんな同じ回数ぐらいしか引けない。 毎年恒例のBDR一平では、イベント回して大量にBDRを貰えたわけだ。 今じゃ一平はNDGを大量に貰う…続きを読む
方針転換して、ワサコレのチームスキルでスタミナアップをつけたくなってしまった。 テクニックとパワーが上がる剛柔一体を2枚入手して喜んだ矢先だが。 スタミナが下がると具体的に何が悪いのか、フレマしても見抜ける力が自分に無い。 しかし結果的に、スタミナをケアしてないチームには勝率を上げる事ができた。 スタミナダウン連携ばっかり重ねてみたので、他の事は犠牲にしている。 それにより、だいぶ強いチームでもスタミナをケアしてなければ対抗出来ている。…続きを読む
ワサコレのフレマが好きで、自分では研究しまくってるつもりでいる。 しかしスタミナダウン連携に関しては、強いのか弱いのかよくわからないでいる。 相手のグリーズマンを交替させ、フィルミーノにケガさせ、フレマ自体は面白くなった。 ただし、交替は試合終了間際でしか起こらないので、そこから試合はほぼ動かない。 疲れたグリーズマンが交替しても、疲れてない選手が入ってくるだけだから怖いし。 全然意味なく思えるけれども、最終的に強いチームに勝つ事もある…続きを読む
ワサコレの試合後スタッツはEP稼いだかどうかなので、勝利への貢献度ではない。 フィードが発動してEP稼いでも、受け手がフリーになれず奪取される事も多い。 発動しなければ少なくとも奪取されなかったのに、発動がマイナスになりかねない。 本当は連携要員でさえなければフィード持ちは一切使いたくないくらいだ。 今DMFが二人ともフィード持ちだが、クリホヴィアクは守備し、ブスケツは守備しない。 キックオフから右DMFがフィードする事が多いので、守備…続きを読む
ワサコレのパッシブ連携で最新シーズンを組めなくなってしまった。 ☆5もCLSも一気に更新されちゃったから、ほとんどの人が同じ状況かもしれない。 これから入手するであろう最新カードで、果たしてスタメン入れ替わるだろうか。 当分、旧カードを更新できないまま、変化のないまったりした待ち時間に突入しそうだ。 パッシブ連携で最新シーズン連携を組む影響が大きいかどうかはわからんが。 でもそのことを少し意識していたせいで、旧シーズンカードは使いにくか…続きを読む
ワサコレは運営の気まぐれでゲームバランスが調整され、強さの基準が変ってしまう。 しかし現時点でだけ言うと、何が強いかは既に把握してやるべき事は定まった。 あんまり言うとよその人も強くなるから、コッソリと自分だけ強くして行こう。 と言っても、ガチャの回数を多くするためお金を払えばいいとかの話ではない。 連携とかスキルはどれが欲しいとか強いとか、わかってても入手出来ないもんな。 比較的入手しやすいEXスキルを、今までミキサーに捨ててごめんっ…続きを読む
ワサコレで目標を見失い、遊ぶ気満々なのに何を目指して良いのかわからん。 プレミアの得点王は取れても、Sプレの得点王は今いる駒じゃ取れないしな。 いやそもそも取れる時に取って、Sプレの得点王エンブレムは持ってるんだ。 鳳凰杯は限突しなきゃいけないし、限突せずにならアクティブ全勝したしな。 単に公式戦で勝てばいいってのは、お金を払った人の勝ちだから目標にならない。 こちらのやり方次第で分不相応の目標を達成してこそ、ゲーム性が生まれるわけだ。…続きを読む
ワサコレのチェイシング封じはタックルも封じることが出来ると信じていた。 EXスキルが実装されたのは連携が実装される前だったから、区別出来る人がいなかった。 誰かが区別出来ると誤解し、誰かが間違えてタックルを封じたと思ったんだろう。 今では連携で区別出来るようになり、それ以前の間違いが塗り替えられている。 でもワサコレは他人と競うゲームだから、なるべく他人が間違っている方が有利だ。 より多くの人が、チェイシング封じはタックルも封じると思っ…続きを読む
ワサコレがGCSのシーズン更新中なので、全クラブ更新するまで特効はそればかり。 GCSは出し渋っている最高レアリティなので、普通にしてたら滅多に出ない。 24券からだと10回に1回くらいなんだろうか。 その出にくい中での、さらに特定クラブのみのなおかつ最新版だけ特効だからね。 しばらくはイベントの特効はゼロという日々が続いていく気がするわ。 ここらでいったん冷静になって、特効を得るための特効は追い求めないようにしたい。 たとえばエナボ使…続きを読む
普段ならワサコレのタワーで100階より上は無視しているが、今回は限突券を回収した。 登れば登るほど効率が悪くなるわけで、限突券が貰えるけどキャンプより割高になる。 しかし今はスタメンがたくさん入れ替わり、限突券が非常に不足しているからな。 中でも☆5メッシは最優先で10凸したかったので、仕方なく回収させて貰った。 あと2日あるけど、その登るほど効率悪くなるせいで、見通しが立たないわけよ。 待ってギリギリまでで登る性格じゃないので、遊びた…続きを読む
ワサコレでよその人が使っている連携が強くてうらやましい。 コスト36の古いフンメルスと、コスト37のヴァイグルだけで連携レベル10到達。 CFとOMFのオフェンスとスタミナ45%ダウンだってよ。 レベル40超えがいるわけでもないのにこの数字を出しちゃうんだね。 たぶん、対象となる相手選手の人数が少ないからこれで通ったんだろう。 でも、オフェンスを下げたい選手なんてCFとOMFだけじゃん。 中央支配で、DMF、CB、GKのオフェンスもまと…続きを読む
ワサコレの☆4ミキサーで久々に昇格し、コスト33☆5ブスケツが出た。 コストは合格ラインに達してないんだけど、こいつはディフェンスが404ある。 って事は限突してプラス選手振れば1200まで上がるわけで、DMFとしてはかなり高い。 それはつまりディフェンス以外を犠牲にした☆5にありがちな極端調整って事だ。 そう言うDMFが欲しかったので、やや物足りないけど育てようかと思った。 ただしコーチカードが余ったらの話。 せっかくだからGピケとの…続きを読む
ワサコレでしばらくネイマールのフレマをしていたが、バッカのフレマに戻した。 バッカのフレマと言うより、OMFにコレアを採用して大丈夫なのかのフレマな。 しばらくバッカを観察してなかったので、久しぶりの強さにビックリしている。 ま、スピドリはもう少し強かったつもりだが、発動して点数につながる確率は低い。 スピドリしたせいでしばらくストライカーも使えないし、しない方が良い。 あと例の、あえて変な角度から難しいシュートを撃つクセもすぐ発動する…続きを読む
ワサコレのSPSネイマールはまだ限突3だけど、これ以上の育成はやめることにした。 すなわち、連携でトリックイリュージョンするイニエスタの限突もキャンセル。 イニエスタ前提で連携するラキティッチをキャンプで一発極するのもなしだ。 今朝も負けて4連敗の全敗降格危機で、弱い選手を使って楽しんでる場合じゃない。 予備チームを育てないことで出来る余裕を、本命チームの育成に充てていきたい。 具体的には、コスト31でS共有のCLSキンペンベを次のキャ…続きを読む