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キーワード: ‘ゲーム’

白猫プロジェクトは、いつもガチャの当たりキャラに有利なクエストを配信する。 しかし今回のアイシャは転んだら負けという弱点があり、全く接待になってなかった。 あたしもせっかく当たったのにゲームが下手だから、アイシャの使いどころがなかった。 そんなんじゃ、ガチャに課金する人が減っちゃうじゃない。 そのことを考慮してか、ルーン稼ぎ用追加クエストが配信された。 アイシャでバッチリ攻略可能、下手クソでも全く問題なしの楽勝な防衛だ。 いやいや、アイ…続きを読む

ワサコレでよその人が使っている連携が強くてうらやましい。 コスト36の古いフンメルスと、コスト37のヴァイグルだけで連携レベル10到達。 CFとOMFのオフェンスとスタミナ45%ダウンだってよ。 レベル40超えがいるわけでもないのにこの数字を出しちゃうんだね。 たぶん、対象となる相手選手の人数が少ないからこれで通ったんだろう。 でも、オフェンスを下げたい選手なんてCFとOMFだけじゃん。 中央支配で、DMF、CB、GKのオフェンスもまと…続きを読む

いつも以上にワサコレを楽しんでて、イベント回したら新しいフレも増えてまた楽しい。 新しい人ともフレマしてるんだけど、未極いるのに結構勝ててるんだよね。 だって、1000位以内の強い人はみんな弱体デッキで、本気のフレマをさせてくれない。 それってやっぱり、ライバルには研究させないって言う作戦なのかと。 そしたら弱体デッキじゃない人けどあまり上位じゃない人とフレマする事になる。 で、結構勝つから普段のリーグ戦でも勝てるのかと思っちゃう。 先…続きを読む

ワサコレの☆4ミキサーで久々に昇格し、コスト33☆5ブスケツが出た。 コストは合格ラインに達してないんだけど、こいつはディフェンスが404ある。 って事は限突してプラス選手振れば1200まで上がるわけで、DMFとしてはかなり高い。 それはつまりディフェンス以外を犠牲にした☆5にありがちな極端調整って事だ。 そう言うDMFが欲しかったので、やや物足りないけど育てようかと思った。 ただしコーチカードが余ったらの話。 せっかくだからGピケとの…続きを読む

ワサコレでさっそく未極エジルを入れてフレマしてみている。 もちろんコスト25でスキルBで上空しかない古い☆5コシールニーもセットでな。 こいつはチームスキルが鋼のフィジカルだからって残しておいただけのベンチ要員だ。 これよりあとにスキルAの☆5コシールニーも入手したのに、鋼の方を選択した。 今さら☆5のCBは使わないが、チームスキル鋼はずっと使うって思ったし。 しかも、カウンターフォメにフィード持ちは逆にマイナスだと思ったし。 今となっ…続きを読む

ワサコレのチャレマセカンドを終わらせた。 よその人は一平のついでに終わらせてるかも知れないが、あたしはいくつか残ってた。 ドロップ率が関係する課題のみ一平でやり、他はユニオンの時にでもやろうと思ってた。 ところが今回始まったグランドマッチとか言うやつは、これサボって良いやつでしょ。 ドロップ率じゃなく何点取れとか言うやつを今やるチャンスかなと。 うん、自然回復でやっておけばいいのに、上手く行かなくてエナボ使ったわ。 アカデミーの30券は…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのおはじきイベントに、張り付いてがんばってしまっている。 ゲームの面白さはともかく、時間を犠牲にしすぎる物はアンインストールと決めている。 気がつけば武道会よりも張り付いてがんばっているが、そろそろ終わりにしたい。 と言うところで、最後の遠藤Sが体力90800だという攻略サイト情報。 あたしはおはじきが下手で、うまく行っても3500ぐらいで、失敗すると2000も行かない。 ドリンク1個で1万ダメージがせいぜいと思うと…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのイナズマイレブン自社コラボが始まった。 いつものおはじきだけど、いつもと違ってひとだまじゃなくスタミナ別ゲージ制。 数をこなすためには、ドリンクによるスタミナ回復が必要となり、課金必須となった。 横取りチケットと同じ方法をおはじきにも導入したって事だ。 すなわち、ガチャには課金しない人でも、固定のアイテムには課金するだろうって話。 あたしは無料じゃなければ遊ぶ価値もないと思ってるし、課金する気はない。 逆に、課金せ…続きを読む

ワサコレ4年目100日30券がもうすぐ貰える。 その後すぐログインスタンプからNDS券、続けて30券が貰える。 1週間で30券が2枚なのはとても楽しみだ。 とても。 現在、ワサコレは全く楽しくない状態にある。 ある程度の目標を達成し、あとはメッシだけ欲しいなと思っていたが諦めた。 その位しかもう目標がなかったので、諦めたらワサコレに楽しさを見いだせない。 しかしワサコレってのは、欲しい選手が入手出来ない以外は不満のないゲームだ。 素晴ら…続きを読む

白猫プロジェクトの協力バトルをやりすぎて、利き腕の手首から先でおかしい。 人差し指でやってるからその人差し指のダメージが酷い。 そんなに力んではいないつもりだが、たぶんやってると知らずに力が入ってるんだろう。 そして、やりすぎてダメージのある状態ではスキル発動をミスることが多い。 こんな事になってしまったのは、クジで儚き5倍書を貰っちまうせいだ。 もはやこれだけたくさん貰っちゃうと、5倍書の30分がもったいなく感じない。 いつもの60分…続きを読む

白猫プロジェクトの儚き5倍書のせいで、いつも以上に氷結のトリプルアクセル周回。 ラムに飽きて別の可能性が欲しくなっていた。 そう言えばビスケも火拳なの忘れてたが、使って見ようとは思わなかった。 キルアで部屋を立てる人を何度か見かけ、同一人物かどうかはわからない。 去年も今年も、キルア使いの高確率地雷っぷりを見て、自分で使って見る気にならない。 で、誰も使ってるのを見かけないけど雷突で適正があるメイリンやってみた。 ヴィヴィは結構使ってる…続きを読む

白猫プロジェクトで最近5倍書を多く配るようになった。 5倍書は効果時間30分で、2倍書も3倍書も1時間だからあまりお得じゃない。 呪い武器のように、挑戦回数が制限されたステージに5倍書を使うのが有効だ。 それらを全て終わらせているので、別に5倍書はありがたくない。 配られてもラストエリクサーのように貯め込んでしまう。 ガチャのスタンプにも5倍書が入ってるけど、これが欲しくてもう1回とは思わない。 使うとしても、今じゃなくて報酬2倍キャン…続きを読む

白猫プロジェクトの協力バトルで、入る部屋を選べるようになった。 改良だと思うか改悪だと思うかは人それぞれだろうが、あたしは歓迎している。 白猫プロジェクトの場合、ホストが切断されると全員が切断されてしまう。 だからホストには最後まで生きのびて貰うか、死んでも切断しないで貰いたい。 この事を知らないゲーム初心者がホストしていたら、その部屋はハズレと言う事だ。 そう言う部屋に入るくらいなら、自演相互1.5倍の方がずっとマシ。 あえてランダム…続きを読む

ドラクエが少し好きになった。 シリーズ物というブランドに頼るばかりで、別に優れたゲームではなかった。 もともとは鳥山明の関係でジャンプが推してたから、多くの人が遊んだゲーム。 多くの人が遊んでると、次の日に学校に行っても話題になるわけだよ。 今のポケモンや妖怪ウォッチと同じで、流行ってるゲームは楽しいんだ。 楽しいから流行るんじゃなく、流行ってる方が楽しいんだ。 テレビと同じで、みんなで同じ番組を見て次の日に話題に出す所までがテレビ。 …続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのドグシャッコーは予想通りの短時間型バフ妖怪だった。 うちの改造iPhone環境にマッチして、yマネー稼ぎのスタメンに入れた。 オートでタッチするお友達がキラコマをグルグル出来ず、福禄寿で稼いでいる。 その福禄寿を入手する前は1ゲーム1300yとかだったから、2300yぐらいで喜んでた。 当時は福禄寿と組ませるバフ妖怪が充実していなかったが、最近続々と入手している。 まずカミナラスと黒ウォッチが強いため、種族相性は良…続きを読む