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白猫プロジェクトの呪いイベントで、全ての武器の育成が必要になった。 うちは斧と双剣を諦めたので、配布キャラの育成すら出来なかった。 協力バトルにも行ってみたが闇属性の敵が出て来て、もう全然やる気失せた。 こんなもんランダムマッチングでクリア出来るわけがないとまで感じた。 双剣はそもそも人材不足で挑む気にもならないが、斧だけでもやろうかと。 YouTubeでシャルロットがクエストクリアする動画を見て真似して挑んだ。 しかし成功率が悪すぎて…続きを読む
白猫プロジェクトがまた闇ガチャにハマり、現在11連×11連敗中だ。 最近は別枠ガチャが開催されず、フォースターの入れ替わりも緩やかだ。 よって、限定入れ替えキャラを当てなければ何も得られないという厳しい状況にある。 何もこんなときにガチャしなくったって、別枠の時にやれば何体か当たり出るだろう。 そう思ってたんだけど、もう別枠ガチャはやらないって言っちゃってるらしい。 別枠をやらないんだったら、欲しい職種で限定が出てる時しか回…続きを読む
ワサコレのガチャが当たっているのでフレマしている時間が増えた。 一方で、白猫のガチャが通算99連敗中でやってる時間が激減。 ガチャがゲームのオマケでしかない人はこうはならない。 ゲームがガチャのオマケでしかない人なので、ガチャが当たった時しか楽しくない。 それも、金払って当てるのはまったく面白くない。 当たるまで金払えば勝てるんだから、勝ちを金で買っても嬉しくない。 金を払わない人には、クジを引ける回数は最低限しか与えられない。 その最…続きを読む
エレストのGWライフ消費半減中にテュポーンのソウルを80まで上げた。 半減が終わったけど残りも上げてソウル99が完成した。 まだ覚醒もしてないしレベルも上げてないけどな。 こういうコンテ不可の試練で消費50って、初見殺しにあって損するだけじゃん。 だから本当に必要なキャラのソウル上げしかせず、いらないキャラは挑戦すらしない。 例えば究極進化に必要な条件だからガイアもやったけど、 単に進化石版が欲しいだけだったりすると、挑戦するより交換で…続きを読む
白猫プロジェクトがダグラスの新イベントを発表してたので、 楽団で爆死してるあたしは島でも掘ろうかと思ってたところに、 モンハンもiOS版エクスプロアがでちゃった。 いや2Gがまだナルガクルガと戦って連敗してるところなのに。 と、結構ゲームが忙しくなってきたな。 2Gはもうあきらめかけてるので、ここでお休みしたらやめてしまうかも状態。 エクスプロアちょっと触りだけやってみたがモンハンとは別のアクションって感じ。 つーわけで本命はダグラスよ…続きを読む
グループリーグ突破の期待がかかり、日本では相当盛り上がっている感じがするが、 なんだか飽きてきたというか、勝っても負けても引き分けても、どうなっても別に良くなってきた。 結局、面白いかどうかってのは誰がどんな活躍をするかみたいなところにあるわけで、 前回まではヒデの活躍がみたくて興味が続いていたが、やっぱり今回は好きな選手がいないのが痛い。 マスコミは本田に注目してるが、あたしは本人には大変失礼なことだが、 何年も前の第一印象で動き方や…続きを読む
オランダにケチョンケチョンに負ける可能性も覚悟していた日本にとって、 たった1点差の負けなんて、負けというより勝ちみたいな物だ。 しかも誰もカードをもらうことなくベストメンバーでデンマークとやれるわけだし、 途中交代の失敗も今やっておく事が出来てすごく得した。 こっちの結果のみならず、カメルーン対デンマークも運良く一番良い形で決まった。 カメルーンが勝ったり引き分けてたり、またはデンマークが2点以上勝ってもダメで、 1点差でデンマークが…続きを読む
韓国が完膚無きまでに叩きのめされていたのだが、これはどうしようもなかったな。 一応、人種的な限界は感じないほど、韓国はアスリートとしては問題なかった。 日本は技術以前にアスリートとして負けてたり、もしくはやる気で負けてたりすることが多いのだが、 その度にこれは人種の限界じゃないかと疑うのだが、韓国を見る限り、日本は単に鍛え方が足りないだけ。 これだけはハッキリとわかってるんだから、日本はサッカーよりまず基本スペックの向上が最重要課題。 …続きを読む
何のスポーツでも、日本で盛り上がるかどうかは日本人が勝つかどうかにかかっていて、 今回のW杯は順当に三連敗しそうなので、全国的に盛り上がってない印象がある。 それでも好きなら、今回はさいわいにも日中じゃないので、夜中でも起きて見るんだろう。 あたしはどれだけ好きかというと、録画してみたいってくらいで留まっている。 ヒデが出るならリアルタイムで見てただろうが、今回は残りカスだから仕方ない。 昨日の番組では本田が後継者って事になってたけど、…続きを読む
9路盤の囲碁なら、ちょろっと打てばちょろっと終わるほどあっという間だから、 便所に行ける程度の時間があれば対局も可能ってくらいお手軽だ。 勝とうが負けようが、何度でも気軽にチャレンジしてなんとなくでも覚えることが出来た。 そろそろ19路盤にステップアップしたいのに、広いとそれなりに時間がかかると思うと面倒くさい。 ほぼ4倍の広さがあり、19路盤で1敗したら9路盤での4連敗に相当するわけで、 初心者だから負けるのはわかってるけど、負けるの…続きを読む
宅建協会から各不動産屋に個別に電話がかかってきたり、 応援しますよとかいう署名をなるべく多く集めろとか、結構必死の選挙活動だった。 しかしまた落ちたようだ。 まあ確かに自民党がこれだけ議席を減らしたんだから、現職すらいっぱい落ちたわけで、 前回も落ちてる上野氏が返り咲くなんて、はじめから無理だったのは納得できる。 今回は宅建協会の努力不足ではなく、安倍不信任票が多すぎたんだととらえてるんじゃなかろうか。 でも、これは悪口になっちゃうから…続きを読む
太刀は大剣の派生だから、戦い方も大剣みたいなものだろうと思っていたが、むしろ太刀は乱舞系。 これまでは、なるべくゲージを満タンのまま維持して、通常攻撃の強化を狙っていたわけだが、 太刀が真価を発揮するのはRボタンを3回押した時に発動する軽い乱舞だ。 Rボタン一回目と2回目は単にゲージを消費する強力な斬りだが、 3回目までつなげるとブシャブシャオリャーっと斬新な踊りを披露してくれるわけだ。 もちろん、ゲージが3回分貯まってる状態でないと乱…続きを読む
勝つまでやめない習慣。 レックス素材を集めるために行ったのに4連敗し、寝る前にようやく1勝。 薬が切れて回復できずに死んでるのではなく、薬が余ってるのに回復できなくて死ぬ。 一発食らって立ち上がった時に、どうあがいてももう一発食らう位置ということは良くある。 もう一発食らうと確実にピヨるから、さらにもう一発食らうことも確定し、それでキャンプに運ばれる。 つまり、最初に悪い形で一発もらうと、なすすべもなくハメ殺される事は確定しちゃう。 な…続きを読む
こちらこそ激闘だぜ。 カスタムロボの他に応援団でも毎日激闘だぜ。 N64でポケモンスタジアムとかやってたくせに、カスタムロボは当時知らなかった。 いや、もしかしたら知ってたのかも知れないが興味は全然なかった。 面白いと感じたのはアドバンス版の2Dのカスタムロボなので、 GCの3D版カスタムロボを見ても、2Dの方が面白いんじゃないかと思うと興味は持てなかった。 しかしDS版は3Dの方を選択した。 たとえハードスペックが上がっても、携帯ゲー…続きを読む
今日の分の悔しさは、オーストラリア戦の時点でタップリと味わい尽くした。 今日書くべきことは、そのとき全て書いた。 日本のサッカーは通用しないと、その時初めて気がついてショック受けたが、 それでもクロアチア戦は期待以上にがんばったから面白かったし、 今日はまぁこんなもんだろうなっていう、納得の敗北だ。 あれが2点差以上付けて勝つための秘密の布陣とは思えなかったが、 逆に普段と変らず、正攻法の集大成で実力で2点差で勝とうと考えたのだろう。 …続きを読む