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キーワード: ‘困難’

ワサコレのSPSナショナルは当たりいっぱいだと思ってたが、使いにくいやつも多いな。 うちはGKを狙ってるが、クルトワはベルギーDFが二人必要で使いこなせてない。 グランプリで対戦相手のノイアーから6点取ったから、それもハズレっぽいと思ってる。 だったら銀結束のロリスも大したことなさそう。 じゃぁ金の結束でハルドーソンは低コストでも当たりだろうと思うわけだ。 しかしアイスランドDFの入手は困難で、セットでマグヌソンも獲得する必要がある。 …続きを読む

あたしは今のところ、毎朝のプロテインを英国から仕入れている。 以前は米国から仕入れていたが、ずっと利用していたショップがなくなった。 そこ以外のショップだと、シンサ6の袋入りを扱っていなかったり送料が高かったりする。 そうなると5ポンドのプラスチックのボトルに入ったやつを買わなければいけない。 ゴミが大きいのが嫌い。 と言うことで英国から買うと、プロテインがどれも袋入りなんだよ。 別に大量購入しなくても、米国の5ポンドに近い2.5㎏入り…続きを読む

ワサコレグランプリは前回と全く同じ16勝9敗3分で勝点51だったが、順位は少し下がった。 前回まではCFとWGでNTS連携を発動してステ盛ってたが、今回はCFを変更した。 よって、連携がなくなった上にチームスキルも一つ変更され、ステは下がってしまった。 しかしユニスキのクオリティヘッダーがあるおかげで、少し決定力が上がった。 決定力が上がったのにシュート本数が減ってしまって、結局成績は変らずと。 NTSコスタだった頃は決定力が低かったが…続きを読む

ワサコレはユニオン中なので、持ってないスペインの特効カードをレンタルで確認出来る。 その中でモラタが素晴らしい電柱っぷりで、未極のOMF起用でも大活躍してた。 コスト40なのであたしのガチャには入ってないんだろうけど、そう言う選手が欲しい。 あたしのガチャにも入ってそうな、もう少し低コストな中では欲しい選手がいない。 毎日ノルマ分でNDS券を貰ってるが、当たらないとわかってると蹴るのもつまらん。 むしろ今回は、NDGを貰えてないのでND…続きを読む

ワサコレでシャルケ連携を発動するグリリッチュとフォクトを所持している。 先にフォクトが極になったので、とりあえず単体でフレマに先発させてみた。 その間、ユニオンはランチタイムボーナスだったのにすっかり忘れて放置してた。 ま、本命はユニオンの裏の超強化だから、今週はノルマまでしかやらんでいい。 その超強化のおかげでフォクトが極になったわけだし。 こいつは達眼DFを持っているので、リバプールフォメ対策に起用したい。 その上、極めてロッキング…続きを読む

欧州サッカーのシーズンが終わり、DAZNでそれしか見てないので何もなくなった。 Jリーグは見てないけど久保君だけは注目している。 一応6月はコパアメリカがあり、これも変な時間にやるから録画不要な仕組みは嬉しい。 んで、以前からDAZNは良コンテンツなのにクソアプリという欠点を抱えていた。 AmazonのFireTVで見てるので、他の視聴方法での満足度は知らないが。 とにかくバグだらけで、DAZNを見るならFireTVだけはやめとけってレ…続きを読む

ワサコレのNTSミキサーからイグアインがお帰りなさいした。 前回の放出時と違って、今回は妥協の妥協枠として使い道が発生している。 これをいったんキープして、次はまたNTSを2枚獲得してやっと1回ミキサー出来る。 デコイランがあれば左はオレンジ適性も妥協し、いよいよあとは左赤適性狙いだ。 20種中の7種だから難易度は低いが、ミキサー後しかつかない連携は必須条件だ。 それプラス、左の妥協がイグアインなら中央メッシも連携の数字次第では使えそう…続きを読む

どうやらVitaのゴッドイーターは、1リメイクが2リメイクより新しいみたいだ。 PSPでやった1の内容を軽く思い出してから2をやるつもりで、1リメイクを先にやった。 でもこっちの方が新しいなら、古い方に戻った時に多少の窮屈を感じるかもな。 そしてそのPSPで一度やったはずの1が面白くて、日常生活が困難になっている。 と言ってもあたしの場合は多少のチートありなので難易度が下がってちょうど良いのか。 薬も尽きて仲間も死にかけるようなギリギリ…続きを読む

ウイコレのフェスは最終日のマッチングがよくて125万スコア出たから553位だった。 今回はセカンドステージすら勝率5割未満な感じで、インフレしたなとつくづく感じた。 当然、ファイナルでいつもの3桁順位は無理だと思って、グレード92を図鑑で確認した。 それで気がついたんだけど、今シーズンは90と91に欲しいやつが多く、92はガッカリだ。 昨シーズンはチェフとかコシールニーとかコケとか、欲しい選手が92に固まっていた。 うちの今の状況だと、…続きを読む

ウイコレのシーズン更新はほとんどインフレしてない緩やかな物だった。 それよりR:N:CL=3:1:1だったのがCL終了になってR:N=3:2になったのが大きい。 これまでのナショナルはガチャで出にくいから重なることを期待せずどんどん売ってた。 今シーズンからは排出率が2倍になるから、有用な物はとって置いた方が良いだろう。 しかも、グローリーガチャからもナショナルが出るから、センスもつけやすくなった。 もはやナショナルだというだけでは売れ…続きを読む

ウイコレのスペシャルリーグはわざと降格する作戦でどうにか銅スパイク獲得。 たかがCセンスつけるだけのアイテムなので、不要な人はそこまでしないだろうな。 うちは銅スパイクの価値を高く評価してるから、降格してでも無理に取りに行った。 今後グローリーカードもダブりカードも入手困難な選手で、ボーナスセンス開放したい。 ボーナスセンス以外の3つのセンスは銅スパイクのCセンスでかまわない。 そう言う選手が今だとまず92ベッカムだ。 その後は旧型イニ…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチイベントは収支がどのくらいかよくわからない。 道中でも小分けにPB貰うって事と、1回の試合で入るコインの数が安定しない事が原因。 どの辺までやって離脱とかって計算ができなくて、結局完走を目指してしまう。 んで完走までやると結構な試合数で、スキップ出来ないからスマホの占有時間が長い。 たぶん課金してる人はこんな手間のかかるイベントは無視し、気軽にガチャしてるはず。 うちは今のところイベントにガンガン参加してるが、始…続きを読む

サカつくで司令塔の選手が不足している。 ☆5のコケを持ってるけど素材入手が困難でレベル30でストップ。 ☆4はガチャにいないみたいなので、スカウトがもしかしたら連れてくるかも。 ☆3はガチャにいるみたいだけど当たらなくて、プレゼントの小野伸二しか持ってない。 ☆2はルーキーのモドリッチがいるから、いざというときのために育ててた。 そのモドリッチを進化させて、進化後の覚醒素材がどうなるか見てみた。 覚醒コーチ2個のみ。 って、あれ?進化前…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で勝点が並び、得失点差で負けて2位になった。 てっきりいつものように不思議なジンクスで優勝するかと思ってた。 それと同時に、またジンクスで優勝したら次からも継続したくて不自由だなと思った。 うちのコスト35の古い☆5メッシは、フレマじゃあまり強くないのに公式戦に強い。 だから勝てそうもない相手にはあえて、実力を無視してメッシを使ってきた。 今回のリーグ戦も、うちより強いチームが二つ同組にいた。 普通にベストメンバーで戦…続きを読む

ワサコレは乱数の振れ幅が大きく、同じチームに勝ったり負けたりしちゃう。 ちょっとシステムをいじって勝っても負けても、長期的に見れば結果が違う場合もある。 しかしとりあえず現時点では、守備のA連携3つ重ねて強くなった実感はある。 もちろん、全く連携が効いてない点取られまくりの試合もあるから困るけど。 オフェンスダウンは連携3つとEXスキルを重ねまくってるが、効き目に疑問がある。 でもスタミナダウンは連携2つ重ねたら後半の途中交代が出やすく…続きを読む