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キーワード: ‘ピンチ’

 あたしが今やってるモンハンは2Gなので、2にGを追加したものって事になるのに、上級で挫折してG級に行けないようでは単なる2じゃないか。村クエの追加要素をやってるので、2にはなかった部分にまで一応進んでまるっきり損ではないけどね。ただ、苦手な敵はやっぱり苦手なままでなかなか倒せなくて、もうモンハン自体やる気が低下して来ちゃったので、心残りの弓でも遊んでみようと思った。特に、今挫折中のラージャン対策も兼ねて。防具も全部買い直しなので初ガン…続きを読む

 友達の麻生君が殴られそうなら助けて良いのかどうか、って話があったと思うが、友達の麻生君が射殺されそうになったら逆に相手を射殺して良いのかどうか、って話だよな。いや戦争だからさ、戦争のフィクションだったら人が死なずにドンパチやることもあるんだろうけど、本物の戦争は相手を殺さなきゃ自分が殺されるわけだから、どの戦争も殺し合いな訳よ。殴り合いのケンカに参加するかどうかと、モノホンの殺し合いに参加するかどうかじゃ判断基準を同じにしちゃいけない…続きを読む

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 パズドラで超サイヤ人3悟空を使い始めたが、ドラゴンタイプも体力タイプも回復力が少ないやつが多くて気になる。これまで多用して来たバステトやラーが回復力高めだったので気にならなかったが、リーダーの回復力が低いと結構響くな。今後、回復力が足りないから負けたって事が発生するかどうかはわからないが、あまりにも、回復力十分なパーティーに慣れすぎて、一発で回復できないことが不安に感じるわ。  で、降臨キャラの関銀屏は回復タイプかつ体力タイプという、…続きを読む

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 進化素材が足りてようやくバステトを究極進化させたわけだが、まだまだ実用段階にはほど遠い。しかしそれでも面白がって実用させている。まずフレンドでバステトを使ってる人が全くいなくて、ついこの間までホルスだらけで最近ようやく闇メタのフレンドが増えてきた所なんだけど、今日から極力リーダーはバステトにしておいて申請来やすくしてみる。フレンドでバステトはいないけどクシナダはチラホラといるので、とりあえず間に合わせでクシナダを選べばどこへでも行ける…続きを読む

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 極端な話をすれば、五右衛門のスキルで全ドロップを火に変換してしまったらパズル要素ナシじゃん。パズルゲームなんだからパズルがうまく行ったときほど強くなったりして爽快感があるよってのが通常なわけで、ボス戦でスキルを出し切ってワンパンしちゃうってのは面白さが損なわれてる気がするんだわ。だから、パズドラにもいろんなキャラがいるけれども、パズルの上手さで攻撃力を上げるというキャラがアップデートで優遇される事はとても喜ばしいし、該当キャラを持って…続きを読む

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 テクダン1.5倍でプラスタマゴ5倍なんだから、1周で5個落ちても不思議じゃないのに3周連続0個でランクアップしちゃって、ひょっとしてもう5倍は終わったんじゃないかと疑って、何度もお知らせを確認したがやっぱりやってるみたいで、それでもこんなに出ないものかと絶望した。せっかくランクアップしてスタミナがあるけど、それをテクダンに使うのが馬鹿らしくなって、大泥棒の降臨にチャレンジしてみた。あ、降臨じゃなくて参上か。もちろん簡単な方。  一回目…続きを読む

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 どうやらティアマットと神龍は何気に大当たりだったようだ。ホルス、木属性付きティアマット、光属性付きハーデス、攻撃態勢持ちロード、人数あわせであと一体闇を入れ主属性4人が闇。現時点でフレンドにホルスがあまりいなくてイシスだらけなので、そこにイシスを入れて色が揃う。これじゃ攻撃力が若干落ちちゃうが、12倍攻撃で4人の闇が攻撃したら、16倍攻撃で3人の闇が攻撃するのと一緒だ。6人闇で8倍攻撃しなきゃいけない数字を出せるわけで、そんなのはない…続きを読む

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 イシスとかホルスとか研究してるところ。ホルスもホルス用サブメンバーも育ってないのでとりあえずイシスで、月曜テクニカルダンジョン1.5倍かつイベントでプラスタマゴ5倍ってのを狙って、イーリスを周回してたんだけど、9戦目と10戦目のリザレクションがうざい。もちろん10戦目を一発で仕留めるために、攻撃態勢闇とドロップ変換闇を温存するんだけど、そうすると9戦目が一発で仕留められず、そこでドロップ排除闇なんて使われると、その邪魔なドロップを消し…続きを読む

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新型機発売とかカリスマ死去とかで、最近はiPhoneの話題がテレビでも多かったので、 おそらく知らずの内に影響を受けてたんだと思うが、久しぶりにiPhoneにSIMを入れて見て、 やっぱり不便だなぁという感想が大きい。 特に悪いのは文字入力で、StreakではATOKで変換性能が良く、5インチで誤タッチがないのに、 iPhoneは変換が良くないし画面が小さいから変換候補を選ぶ際に誤タッチが多い。 誤タッチしてないか、自分の指がちゃんと目…続きを読む

ねぷたでカメデスを使いまくったが、とりあえず撮影機能に関しては狙い通りだ。 狙い通りというのは、待てる余裕があれば手ぶれ補正し、ここぞと言うときは補正キャンセルで即撮影と、 従来のカメラでは設定を切り替えなきゃ出来ない部分を、切り替えずに出来るという恩恵にあずかった。 もう手放せない。 ギャラリー表示もキャッシュ管理で高速化し、大変便利になったんだが、 問題は個別写真を表示するのが遅いことだ。 こればっかりは、個別写真をサムネイルと同等…続きを読む

自作アプリによって、Wi-Fi切ってから消灯するってのを動作確認のためにしつこく使ってみたが、 とりあえず今のところ不具合なく、これはいけそうだっていう手応えを感じている。 その手応えとは別に、Llamaの消灯時動作タイミングが気になって、アクションにバイブ発動を追加したら、 消灯して数秒後じゃないとブルッと来なくて、そのタイミングはだいぶ忙しいのかって感じ。 もしくはスリープだから反応も鈍くなって、のんきに数秒経ってからバイブなのか。…続きを読む

現状 http://wantech.ikuto.com/software/CameraDS.apk 先にメーラーを起動せずにギャラリーを起動して、選んだ写真をメールに添付するという動作は、 iPhoneでもAndroidでも出来るんだけど、Androidはメーラーを選べるという利点があり、 それどころかギャラリーはただ写真を他のアプリに送るだけで、受け取るのはメーラーじゃなくてもいいので、 あえて”共有”なんてわかりにくい言葉で表現され…続きを読む

ゴッドイーターバーストは世界観の違うモンハンって感じで、特に敵の動きがかなりモンハン風だ。 なるべく敵の正面を避けて近寄り、数発切ってステップで逃げるというモンハンで慣れた同じ戦い方で、 とりあえずまだゲームオーバーにならないで難易度3までスイスイと進んでいる。 でも難易度3と言ったら体験版でも遊べる領域のようで、まだまだこれからっぽい。 ゴリラや魚は特に悩むこともなく、正面を避けてヒットアンドアウェイをしてれば普通に倒せるし、 ただ勝…続きを読む

総合的に、宇宙世紀のシリーズよりダブルオーの方が面白いと感じた。 最後の方は解決しなきゃいけない人間関係が多く、SEEDと同じで思想の押し付け合いで嫌いだったが、 それ以外は非常に楽しめた。 で、やっぱりセカンドシーズンもリアルタイムでほぼ毎週見てた様で、記憶に残ってるところが多かった。 ただしその時は全然話をわかってみてなかったし、それでも面白がって毎週見てたわけだから、 今まとめて見てようやく話を理解してたら、そりゃ当然もっと面白が…続きを読む

SEEDはまとめて見ても全然面白くなかったのに、同じような子供騙しでもダブルオーは大変面白く、 駆け抜けるようにファーストシーズンを見終わった。 そして気がついたのは、本放送時にほぼ毎週リアルタイムで見てたと言う事だ。 自分ではあんまり見てないつもりだったが、それは毎回なんとなく見てたから話を理解出来てないだけで、 あらためて見てみると、毎回どこかしら印象に残るシーンがあって、下手したら全部見てたかも知れない。 キャラの書き分けについて…続きを読む