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キーワード: ‘苦痛’

たぶん白猫プロジェクトって、ストーリーを楽しまなきゃゴミなんだと思う。 あたしの主目的はガチャで、アクションはノルマ、ストーリーはスキップだ。 音は出してないし字は読みたくないし作業は面倒くさい。 最も楽しませようとしてるところを楽しんでいない。 ガチャは楽しいが苦痛の多いゲームだと評価してきた。 そして、楽しかったガチャがハズレ続けて楽しくなくなり、ノルマを放棄した。 ログインしてルーレットのジュエルを貰うだけの生活は快適だった。 こ…続きを読む

ワサコレでどうせエキスタは回す予定だったから、BDRと重ねて欲しかった。 重ならなかったので、BDRは回す予定じゃないイベントで出てくるだろう。 だったらもう育成計画にBDR待ちは考えなくていいな。 今いるメンバーをどう育てるかで行くしかない。 そしてエキスタ自体は魅力のない特効で、超アドのみ目的に回すのが苦痛だ。 イベントでは獲得できない高コスト選手に新フォメが付いてる、それ以外ゴミの特効だ。 何を貰ったってこのイベント限りで捨てる。…続きを読む

アニメの声優にアニメの主題歌を歌わす事ってよくあるじゃん。 その際、歌ってる人は声優名じゃなくアニメの役名だったりするよね。 例えばキャプテン翼で、声優が翼や小次郎を演じながら歌うってのもある。 ドラえもんの絵描き歌を大山のぶ代が歌うとかは昔からあったしさ。 別に、声優に歌うなとまでは言わないし、下手でも大目に見たら良いと思うよ。 だが、某最新アニメのオープニングがひどすぎて許容範囲にない。 それを、歌ってる声優が下手なんだと思って、生…続きを読む

コトブキ飛行隊で攻撃型2体のピックアップガチャが始まった。 メインアカウントは攻撃型が不足しているから、貯めといた分を全部使って爆死した。 このゲームは10連でも単発でも、☆2確定があるかないかの違いしかない。 別に10連貯めてまとめて引く意味はないので、このガチャ開催中は単発ですぐ引く。 と言う事はその間は、燃料補給とかに欲張ることは出来ないって事。 一方サブアカウントは攻撃型が不足してなくて、スルー出来るガチャだ。 でも前衛が不足し…続きを読む

白猫プロジェクトのノルマが多すぎてついて行けない。 もともとゲーム部分は好きではなく、ただたくさんガチャ出来るから維持している。 ストーリーも全部スキップして、ゲームはノルマをやるだけで精一杯。 極論を言えば、ガチャだけしてゲームなしならいいと思うくらいだ。 ところが、近頃はゲームのノルマが多すぎて、拘束時間が長くなった。 他のゲームでも、たとえ面白くても拘束時間が長いものはアンインストールして来た。 いよいよ白猫も、もう周回数が多すぎ…続きを読む

ウイコレでイレマイベントが始まり、早速30%券で銀を蹴ってしまった。 最近どうも確率券は全て外してるので、変化に乏しくなってきた気がする。 そしてボーナスタイム外だったけどストライカーメッシで7点ミッション一発クリア。 いつもイージーで何試合か粘ってるけど、CFが混んでて入るだけでも大変だよな。 逆に時間外で行った方が空いてて、自力で7点どうにかなるのかも知れない。 んで時間内のノーマルは混んでてはじかれたのでCBに変更して通過。 そし…続きを読む

ウイコレの☆5確定券でグレード90のFWジョナスが出て残念。 ☆5はFW過剰、DFが一枚もなし、GKもなしという現状は全く変らず。 ただ、イベントのグローリーガチャから☆3のGKオブラクが出て、とりあえず☆2は脱出。 ☆2ってのはたぶん初期メンバーで、GK獲得がそもそもこの1枚だけなんだと思う。 そのたったの一枚が育成用のグローリーカードのみだから、かなり偏っている。 FWは過剰だけど、適正ポジションが多い選手もいるから共存可能ではある…続きを読む

この時期はソシャゲ同士が客の取り合いを激化させる。 だいたいクリスマス限定のガチャしたりイベントしたりで、個別に盛り上がる。 ソシャゲを一つしかやってない人は、そのソシャゲが盛り上がって楽しいはず。 たくさんやってる人は、時間をどれに使うか迷ったり、金をどれに使うか迷うはず。 あたしの場合、自分がゲーム好きではなく無料好きだと気付いちゃったから関係ない。 課金者を奪い合ってるので、どれも課金者向けコンテンツになりがちだろ。 毎年そのこと…続きを読む

白猫プロジェクトのダグラス3は苦痛の連続だったが、最後はちょっと楽しめた。 と言うのも、配布の槍キャラが使いやすくてボスを倒すことが出来たからだ。 配布キャラのみで出撃可ってところは、壊れキャラを持ってても使う事ができない。 しかし逆に言えば、壊れキャラを持ってなくてもクリアできるって事だ。 ガチャの当たりキャラ前提の難易度にはついて行けないが、これは出来た。 いやもう面白くないからその配布キャラの名前すら覚えてないけど、 面白かった頃…続きを読む

白猫プロジェクトの夏ガチャは22連で3キャラ当てたが、これで撤退しようと思う。 イベントの方も夏を先にコンプしちゃって、2周年が終わりそうもない。 むしろ2周年ガチャの方に未練があり、もし期間中にジュエル貯まったら11連する気。 剣で強いキャラをずっと当ててないので、ディーン一点狙いで。 夏の方はトモエ、ノア、アマタを当てたが、トモエが一番気に入った。 アマタは使ってみたがヴァリアントという職種自体にイマイチついて行けてない。 ノアはレ…続きを読む

白猫プロジェクトの斧強化、限定キャラ、呪い武器の流れが苦痛になっている。 さらに次期茶熊の配布も斧キャラらしい。 不安しかない。 ノアを当ててモチーフ武器を交換で持たせ、呪い武器イベントに挑み、諦める。 コロリンからのグルグルが安定しないという、ただそれだけが問題なんだけど、 呪い武器イベントではそれが安定してないせいで、ワンミスで終わったりする。 ミスしても何も損はしないんだから、粘って何度もやればいいんだけどな。 操作が思うように出…続きを読む

 iPhoneのソシャゲの多くはスタミナ的な概念が設けてあって、たくさん遊びたい人は課金アイテムでスタミナを回復させてくださいって事になっている。課金アイテムを使わない場合は制限された回数しか遊べないわけだけど、逆にそのくらいがちょうど良いんだよ。お金さえ払えばたくさん遊べるけど、たくさん遊ぶとすぐ飽きるっていうのが残念。ゲームをはじめたての頃は面白くていっぱい遊びたいから、スタミナ回復が待ち遠しく感じるくらいだけれども、慣れてくるとス…続きを読む

 ワサコレはボスを倒してレアドロップみたいなイベントがないので、ひたすらガチャして良い選手を揃えるしかない。ガチャで良い選手が来なければつまらないし、良い選手が当たれば嬉しいし強くなるしというただそれだけ。戦う相手にあわせて工夫するとかは特にない。一応システムを変えられるけれど、そんな物は手持ちの駒のバランスでどれが良いか選ぶだけで、ゲームと呼ぶにはほど遠い、ただ定期的にガチャするだけのガチャアプリだ。一時期あまりにもガチャでハズレが続…続きを読む

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 モンストは超獣神祭だそうで、タダの獣神祭よりさらに良いらしいが、CM放送記念で貰ってた分とか結構あったからまとめて使い切ってアタリなし。まぁこれは仕方ない。リセマラしてても10連ガチャを何十回も引いて、すなわち何百回と引いてようやくアタリと呼べるぐらいの物が出るペースで体感してたし。こんなガチャするくらいなら降臨で石ジャブした方がまだマシだと思うよ。位置偽装で運極キャラ持ってるともう自分のスタミナ消費する必要がなくなるわけで、そうなる…続きを読む

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 ドラクエ8が2800円って昔で言えばワゴンセールな値段だわ。でもそれ自体に今2800円の価値があるのかと問われれば難しいところだ。課金ゲームに課金しないでただで遊んでもかなり遊べる今、もしくは有料と言っても数百円のゲームでかなり遊べる今、2800円もする旧作のドラクエ8だぜ。昔シリーズを遊んでノスタルジーがある人なら2800円で懐かしく遊べば良いと思うが、全く知らないで初めてやる人が2800円分遊べるかと言えばまぁ無理だろうな。これを…続きを読む