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キーワード: ‘実装’

ワサコレの今後のインフレを予想し、その中でも最悪な物に備えたいと思っている。 コンダクトマイスターで強化された我がチームにとって、その無効化こそが最悪だ。 そしてその最悪は、近日中に実施されるような気がしてならない。 と言うのも去年、うちはEXスキルAを消してまで、EXスキルBを多く育てていた。 無課金でもコスパよく育てられて、バランス良く相手を弱体化出来ていた。 ところが唐突なパッシブ連携の4つめ実装で、育てたBを消してAを育て直しに…続きを読む

キングスレイドは物理3人と魔法3人をレベル81にし、ヒーラー2人はレベル80でキャップ。 たぶんヒーラーのレベルは火力に影響しないだろうから、2超越を後回しにした。 素材も足りないし、ヒーラーを置き去りにして他をレベル上げするつもりだ。 物理か魔法かに偏って育成する決断が出来ず、結局まんべんなく路線になった。 どっちかに決断してれば今頃は、どっちかが強くなって攻略が進んでいただろう。 どっちも停滞してる今、まだ7章のハードで苦戦している…続きを読む

ウイコレでまた新しいメッシが出て、新スキルが実装された。 フォルスナインなんて、ゲーム内でどう再現するのかいまいちわからない。 そして、メッシ以外にフォルスナインを持つカードはリリースされないかも知れない。 しかも期間限定なので、今これをとっておかないとってやつかも知れない。 あたしは3月にリセマラしてストライカーメッシで始めたが、半年くらい最強だった。 その3月までウイコレのメッシは全て外れと言う扱いで、たぶん不人気だった。 性能度外…続きを読む

ワサコレでCLSの配信が終了し、入れ替わりとなるであろうUNVが配信された。 ミキサーもCLSとUNVを混ぜてUNVが出るやつが設置されている。 これがBDRのような期間限定じゃないなら、別に今急いでイベントやる必要はない。 新要素としてユニークスキルが実装されたが、どうせUNV以外にもついて行くだろ。 うちみたいにカード入手ペースが遅いと、なかなか入れ替わらないだろうけどね。 連携を崩したくなくて、ずっと古いカードを使い続けるかも知れ…続きを読む

最近うちの端末は約一年ぶりに白猫プロジェクトがカクカクして、とても遊びにくい。 そうなるとオプションだか設定だか、普段はいじらないところもいじりたくなるわけだ。 その辺をいじってたら、ナイトメアをリセットしてない事に今さら気がついた。 貰えるジュエルの数を考えるなら、サービス終了の直前までリセットしない方がいい。 でもその理論だと、銀行預金は死ぬ寸前まで下ろさないで利子を貯めるのと一緒だ。 そうじゃなく、本当に必要なときに使うための預金…続きを読む

ワサコレで1回グランプリを挟んでだが4週連続9回目のリーグ優勝が決まった。 あたしとは違う世界に住む課金ガチャぶん回し勢だけが優勝する物だと思ってた。 あと1回でまたエンブレムが貰えるな。 でも実際は自分でもガッカリするくらい脱落している。 こんなに弱いのに4週連続優勝させるのは八百長しか考えられない。 現時点での絶望は、コスト40以上のCFいないから、Sプレの上位に見合わない。 でもその分OMFエジルががんばるが、ロング封じられたらO…続きを読む

白猫プロジェクトで槍クラスチェンジが実装されたが、うちは槍キャラが不足している。 そして今回のガチャも外したので、誰で遊べば良いのか先にネットで調べたのね。 全く使った記憶が無いけど茶熊ネモが強いらしく、それは奇跡的に持ってたわ。 茶熊ガチャは確定券まで回し、ティナとセツナを避けて微妙なやつばかり出た。 その微妙な中の一体が今回のクラスチェンジで使えるようになるらしい。 でもクラスチェンジしてなおかつオリジナルフォームに戻して使うんだっ…続きを読む

白猫プロジェクトでクラスチェンジに必要なスフィア稼ぎボスが入れ替え時期になった。 前回、キングウッホのチケットを大量に残し、キングムカデでリセットされちまった。 てっきりボスが入れ替えになってもチケットは共有かと勘違いしてたんだよね。 その件があって、なんとなく貧乏性でキングムカデを結構しばいた。 と言うのもさ、次のボスに対する適正キャラを入手出来るとは限らないじゃん。 今回のムカデだって、最初の頃は適正キャラいなさすぎて全然ダメだった…続きを読む

サカつくでクラシックリーグが実装され、メンテ明け一手目で参戦した。 全く勝てる気はしないが、経験値がうまいので育成目的にはちょうど良さそうだ。 ただ、やってみると覚醒アイテム貰えないしベストイレブンも取れないしクソまずい。 まだプレミアかリーガ回した方がマシだと思って、いったんD1に戻った。 夜中に腰痛で目が覚めてしまって、少しだけ周回した。 お知らせにD1のカップ戦で不具合があって今は解消されたという話が書いてあった。 そうか、あたし…続きを読む

サカつくの新しいやつが出てたのでやってみた。 サッカーのガチャゲーはリセマラでメッシを出したいが、実装されてなかった。 いずれ実装されるんだろうけど、面白ければその時またリスタートすれば良い。 面白くなければやめればいい。 っつってスタートしたが、これ今のところソシャゲでもガチャゲーでもないね。 ほぼ昔ながらのコンシューマーのサカつくだわ。 ガチャが面白いゲームを期待してるのに、内容で面白いのは困ってしまう。 続けるかやめるか判断に困る…続きを読む

ワサコレが珍しく1時間半のメンテをやって、実装されたのが連携の枠追加。 それもアクティブの方じゃなく自動でつくパッシブの方。 内容はEXスキルAの合計レベルに応じて相手のステダウン。 こちとらEXスキルBに分散して育成していく方針なんで、Aは減らしてしまってる。 これじゃまたEXスキルBを消してEXスキルAの付け直しじゃないか。 ゲーム内の変化に追随して行くにはやっぱり、お金をかけるしかないってか。 でもまぁ良いや、ちょうどキャンプのメ…続きを読む

ワサコレの方は今週、最新フォメの強い人とは当たらないから優勝チャンスだ。 ところが既に、普段は負けないような実力差のところに負けたり引き分けたりしてる。 2位ではあるが1位とは開いていて、自力優勝はなくなっている。 限突が未完成ながらSPSスアレスを実戦投入し、一発目がこんな状態。 SPSネイマールの時も、フレマでいけそうだと思ってリーグ戦に出して散々だった。 やっぱり、新しく加入した選手は古い選手よりひいき目に見てしまうのかもね。 で…続きを読む

白猫プロジェクトで進撃の巨人コラボをやっている。 ガチャは44連でエレン出たが、今回はリヴァイが強いらしい。 ちょっと前の何かのイベントで、斬属性が必要なステージでろくなのがいなかった。 だから今回、斬属性ばかりのガチャは当たりを出しておきたかった。 双剣クラスチェンジも実装され、そのエレンを生贄にしてみた。 と言うのも今回のイベントは走り回るステージが多く、常時ダッシュが目的だ。 なんか、最初からフォームが違うっぽくみえたけど、CC後…続きを読む

かつてワサコレのアンバサダー枠でSPSゲッツェがユニオン景品になっていた。 当時はコナミがドルトムントじゃなくバイエルンのライセンスを持っていた。 そしてこの時、ダイレクトボレーの上位互換で、新スキル豪快ボレーが実装された。 もちろん、ユニオン景品という事はあたしが獲得出来るわけもなく、課金者専用スキル。 通常ボレーと上級ボレーを見た目で区別出来なくて、他に誰が持ってるかわからない。 歴代ゲッツェには必ずボレーがついてたので、たぶんゲッ…続きを読む

ワサコレの連携が実装されてからもうすぐ1年になろうとしている。 2017年実装で、2016年前半までのカードは以心伝心とかが使えない仕様だった。 じゃぁもうすぐ1年だし、2017年前半までのカードは、もうすぐやばくないか? wikiに書いてある連携の中で、赤字のものだけが要注意となる。 うちだと、GCSバッカや旧☆5メッシがまだ今のところは以心伝心の対象だ。 でもその1年の節目に、2017年前半のカードとみなされ見捨てられるかも知れない…続きを読む