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キーワード: ‘呪い’

サカつくはゲーム内13年目でドイツリーグを優勝したところ。ここまで来ると☆4も素材が集まって覚醒出来ちゃう。☆3は2回覚醒してやっと☆4レベルだが、☆4は1回覚醒で☆5レベルになる。昔やってた頃は、☆5が素材不足で覚醒できないから☆4で戦力を整えたような記憶がある。しかし今、普通にやってて☆5カセミロを覚醒できてしまった。やはりそう言うところもアップデートされて遊びやすくなってるんだろう。しかし肝心のGKを最優先で覚醒したいのに、GKは…続きを読む

ワサコレがつまらなくて先週はやけくそ気味に☆1デッキでリーグ戦を降格させた。そしたら今週はLP3倍グランプリで、むしろ得したような形になってしまった。LPは一応貰っておこうと思い、本気デッキで挑んでいる。そしたら火曜まででゲデスが得点王ランキングに入ったりするほど大勝を連発した。Sプレはスモロフとハーランドが多くランキングされ、ゲデスはうちだけだった。あたしはそういうのが好みで、よそと同じ事をやって勝つのは面白くない。課金したら強くなる…続きを読む

ウイコレは普段全く面白くないが、今日はいよいよガチャ出来る。しちまって爆死したらもう面白くないので、する前の今が一番面白がれる。あたしは既にガチャのないゲームに飽き、ガチャは無料で回せるかどうかが面白い。金払ったら強くなって当たり前のソシャゲで、金払ってガチャしても面白く感じない。タダで強くなるかも知れないって事にお得感があり、面白さを感じる。ウイコレは毎年、正月ガチャのために2500PB貯めて爆死するゲームと化してしまった。でも実は今…続きを読む

ウイコレの大抽選会でまさかの金スパイク2個目が出たのでクリロナに再チャレンジ。ドリブルスキル強化が付いたのでセレクトを変更したが、発動率はあまり良くない。1試合で1回出るか出ないかのスキルを強化するためにセンス1枠はもったいないな。せめてシュート強化なら異次元でもシャープでもヘッドでも発動するからマシだったかな。金センスを2個も付けてるくせにEPはボーナスのみなので致命的に稼ぎが悪い。さすがにこいつは終わってる。何回フュージョンしようが…続きを読む

ウイコレのベルギーガチャ券でグレード103のスプリーモ版アザールが出た。現在、グレード100のアザールを8凸して使っているので、食わして9凸に出来る。スキルは古い方がコントロールドライブ、新しい方がシャープシューターになっている。インサイドカッターからのコントロールドライブはつながりやすく、気に入っている。はたしてこれがシャープシューターになったらつながりますかって所。古い方はCF適性がなく新しい方はあるので、シャープシューターとの相性…続きを読む

ウイコレの何周年だかは余裕でスルーできたはずだった。年末と年始にガチャ1周ずつするという目標を掲げ、今はおとなしくすべき時。ところがイベントからマラドーナのキラグローリーを貰ってしまった。何という呪い。マラドーナが当たるかも知れないガチャをスルーすることなど出来なくなった。1周してしまい、マラドーナどころかレジェンドなし。レジェンドどころかスタメン候補なし。スタメンどころかタイプ別デッキ入り選手もなし。99確定も100確定もEPセンスな…続きを読む

ワサコレで眼と連携で相手のスタミナを削ると、ベンチ要員を引っ張り出すことが出来る。 スーパーサブはスタミナが減ってなくても出てきちゃうのでまた別の話。 うちはちょっと前まで、スタミナを減らせる防衛ラインを2枚重ねてた。 今は眼を優先して、一枚だけ防衛ラインをこだわって入れてる。 相手のステ下げはこれとパッシブ連携があり、フォメにもついてたりもする。 それでフレマしてたら、バックアップサポート持ちのフィンクを引きずり出していた。 なるほど…続きを読む

面白いかどうかとはまた別の話だが。 地獄少女って言うアニメに全く納得いかない。 オープニングでナレーションの入り方からして、現代版の必殺仕事人みたいな雰囲気だ。 あたしは仕事人というか藤田まことが好きで、そっちは復讐する事に疑問はない。 だいたい被害者は殺されるか自殺するかした後に復讐するから納得するのかもな。 でも地獄少女は全く納得がなく、おかしいことばっかりでまさにメチャクチャだ。 面白くないわけじゃないからね。 例えば第一話は、い…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアムでランク上げを終わらせた。 ベルメルの武器をSP回復から呪いに変更したら、体感出来るレベルで強くなった。 そして特効は1%でもついてたら500%追加だから、石版だけで各種そろえちゃった。 アクセと武器スロットに経験値アップをつけて、さらに相互フォローも成功した。 開幕でS1を撃って、S2を連続5回撃つと1ゲーム終わるっていうスピードだった。 下手したら4回目の跳弾が当たるのを待てば5回目は要らないか…続きを読む

あれ?ドラガリアロストがまだ1ヶ月も遊んでないのに飽きたなぁ。 ソシャゲって言われてる物に、ガチャが楽しい物とゲームが楽しい物があるだろ。 ガチャさえ楽しければゲームはゴミでも長生きしていくものだ。 でも逆にゲームが楽しくても、ガチャがゴミだとすぐ終了するイメージがある。 去年、メリメロってのをゲームが楽しくて1ヶ月くらい遊んだ。 ゲームはいくら楽しくても1ヶ月で飽きて、ガチャがつまらなかったらそこで終わり。 たぶんよその人も同じで、そ…続きを読む

白猫プロジェクトはガチャついでのゲームだし、ストーリーは全部スキップしてる。 そのせいで最近はキャラの名前も覚えきれなくなったし、ボスも終わればすぐ忘れる。 四魔幻獣クエストって言われても、4つがどれとどれか覚えてないくらいだ。 でもたぶん、最近出て来たカメラアングル悪い一発即死クエストがそれだろう。 隠れろって言われても、自分のキャラがどこにいるかすらわからなくなる。 隠れることが出来てるかどうかすら、見てもよくわからない事がある。 …続きを読む

ワサコレがバルサのGCSを更新したら翌朝CL敗退しちゃうと言う呪い。 これむしろ、3点差で絶対勝つと思ったからこのタイミングでGCS出したんだろ。 現実でも勝った影響で、ゲーム内でも盛り上がって儲かる算段だったようだな。 大逆転はコナミの商売にも影響しちゃうな。 どっちにしろ、GCSは今ワサコレの最高レアリティなので、庶民には関係ない。 かつてNDSが最高レアリティだった頃のように、珍しすぎて滅多に出ない。 その、滅多に出ないGCSがイ…続きを読む

ワサコレグランプリの結果を受けて、とりあえずCFしか補強ポイントはない。 6345位の得点力で562位になるんだから、本当に守備はカッチカチ状態と言える。 これは別に守備に高コスト選手を配置してるわけではなく、相手のステを下げてるだけ。 相手のシュートが勝手にはずれてくれるっていう、守備ではなく呪いみたいな物。 以前から言ってるとおり、守備を強化する意味などなく、相手の攻撃力を下げればいい。 自分の攻撃力を上げること、相手の攻撃力を下げ…続きを読む

白猫プロジェクトの名星会って、フォースター扱いだから少し弱いらしいんだよ。 入れ替えキャラはフォースターキャラより強く、名星会はフォースターに含まれる。 だから配布のジュエルでしかガチャしないあたしは、名星会はスルーして来た。 でも今回、名星会のガチャにスタンプって前からあったかなと、まずそこに目がいった。 いや、あったかも知れないしわからないよ、だって引いたことないから見てないし。 そして、うちはシャルロット以来でろくに斧キャラ引いて…続きを読む

白猫プロジェクトの凱旋無料でアイリスを引き、王子とそろって満足している。 もうアイリスは時代遅れかも知れないが、凱旋の中では一番欲しいと思った。 王子を持ってるから一点狙いだし、無料枠でなければ深追いしないけどな。 他のガチャでもどれも、片方持ってて一点狙いだったり、魅力なかったりするし。 すなわち消去法でアイリスなので、積極的に欲しかったわけじゃない。 となるとやっぱり決定的なのは、性能よりもゲーム内での特別な存在だろうよ。 全く当た…続きを読む