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キーワード: ‘下手’

白猫プロジェクトのイクラ組キャラで、ツキミとマールだけ育てた。 どっちもたいがいなぶっ壊れだな。 ツキミはS2でビームを回してザコ一掃が楽しい。 以前から操作ビームを使ってる人はもう飽きてるだろうが、あたしには新鮮な遊びだ。 シズクとネモはビームじゃないからぶつ切れだし、テトラもキングも射程ないしな。 ただ、道中で交替せずに撃破数上げていかないと、ボス戦で火力は不足する感じ。 いきなりボス面、しかも単体って時は向いてないのかも知れない。…続きを読む

エレストのイベントに惜しみなくクリスタルを使い、ブレイドのソウル上げを完了した。 道中の達成報酬でもクリスタルが貰えるので、ギリギリ足りたってところ。 後半ほど要求シードが多くなり、まさかここまでつらい周回になるとは思わなかった。 その割にブレイドも強くないし。 あとはいくら回したって何も貰えないのでやらない。 一応は順位報酬があるみたいだが興味なく、完全離脱ということにする。 クリスタルを投入して周回したことにより、副産物でマナが貯ま…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い武器同時開催はしんどい。 下手だからってのもあるが、下手なりにでもクリアしようとするとすごく時間がかかる。 一日で出来る回数に制限があるけれど、その回数を一日でこなせない。 今後も新武器と復刻武器の同時開催が予想され、プレイ時間の工夫が必要になる。 今回は手持ちキャラが充実している弓をとりあえず終わらせ、斧は後回しにした。 その弓のタメ撃ちで力が入りすぎ、人差し指がもう大変。 2倍書周回で一時間も弓だけプレイしたら…続きを読む

白猫プロジェクトの斧強化にプレイヤースキルが追いつかず、イライラが貯まっている。 斧強化記念キャラのぶっ壊れノアを当ててもなおこの為体。 自分がこんなにイライラしてるのに、ネットの反応を見ると誰も困っていない。 自分だけが出来てないと思うとさらにイライラする。 いや、全く出来ないって事はないんだよ。 うまく行く時は連続で成功するから、移動も攻撃も高速でまさにぶっ壊れ。 でもうまく行かなかった時のイライラがつらい。 目の前の宝箱を開けるだ…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャは今回も深追いしないつもりだった。 44連で既に迷い、66連で完全にガチャは諦め、斧強化が気になりイベントに手を付けた。 キャラ選ぼうとしたら、リーゼロッテ以降は斧を当ててなかったんだな。 リーゼは斧だけど斧じゃないし、やっぱり斧キャラをガチャで当てたいと思った。 今思えばオウガがいる事を忘れてた。 コッペリアやカモメも出てないので、もうちょっとガチャして良いと思った。 88連まで爆死で、99連で限定キャラ2体が…続きを読む

今月はワサコレのリーグ戦でdiv1に降格しそうになった。 プレミアではBスキルとかNDGとか未極とかもいるのに、ステで勝ってて試合で負ける。 強いカードで弱いカードに負けて降格しそうになって、何も打つ手がなかった。 でも今週は運もあったし相手の弱体化もあって優勝し、来週Sプレミアグランプリだな。 たぶん。 もちろんSプレミアで他人と争うことは諦めてるけれど、また得点王狙いで参戦。 プレミア優勝回数はこれで9回なのであと1回で終了。 その…続きを読む

エレストでリセマラしてた時に毎回しつこく教えられたのに、全然意識してなかった。 うちの子供達二人もやってるけどわかってない。 つまり教え方が悪いんじゃなかろうか。 戦闘が始まった時に心拍計のエフェクトが表示されたら大チャンス。 キャラごとにそのエフェクトが出現する確率も違っているようだ。 確率が表示してあるから、そのキャラは確率で覚醒するのかと勘違いした。 確率で覚醒するキャラもいれば、仲間が死んだ時に覚醒するやつもいて、 いろんな覚醒…続きを読む

リセマラを諦めてバランスだけみてエレスト始めちゃったが、これモンストだな。 運極つくらなきゃいけないからレチリ集めみたいな事をする。 強いキャラか、運に相当するソウルが高いキャラで乱入しなければ蹴られる。 いやモンストは初期にチートして以来遊んでないから、今はどうか知らないよ。 マッチングの仕組みとか昔は酷かったから脱獄が必須みたいな物だったしな。 それと比べてエレストは快適だとか思ってるけど、モンストもさすがに改善しただろ。 一応GP…続きを読む

祝日に新しいアプリでもやってみようかとストア物色。 最初、サマナーズウォーをやろうとしたけど起動できず、こだわらずに別のを探す。 エレメンタルストーリーってのをやってみた。 パズルを揃えて属性があってガチャがある感じ。 普通。 でもとにかく複数人プレイが重要なゲームらしい。 GPSを求めてきたのでモンストとかと一緒かも知れない。 みんなでやるとドロップ率アップだなんて書かれたら、一人でやったら損するじゃん。 その点が気になってあまり乗り…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い槍イベントがアーモンドピークで楽勝だ。 序盤で尻込みしてたので指定回数こなしてなくて、武器完成には到っていないが、 まぁ来週の分で普通に完成するだろう。 キャラチェンジなしでもかなりの勝率ではあるが、ときどきどっとやられることもあり、 ソフィにチェンジして回復してあげればなお安全。 あたしにとって他の呪い武器イベントは挑戦する気も起きないほど難しい。 今回初めて、たまたまぶっ壊れキャラを引いたからチャレンジしてみて…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊ナイトメアでメモリアルソードを獲得した。 今回は簡単だった。 回復禁止はリジェネがあるし、他はスキル使い放題で縛りになってないじゃん。 シャル、魔エクセリア、茶ソフィ、シズクライダー、茶カモメが活躍した。 強いキャラが揃ってさえいれば、ド下手なあたしでもスイスイ進む。 ソウマ縛りでもダークティーチャーが瞬殺出来てあっけなかった。 ただ、クライヴ、ソフィ、カモメを神気開放したので、ソウマでついに足りなくなった。 レベ…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉ナイトメアを全クリして、やっとメモソ獲得できた。 シズクのライダーでアスラを攻略出来ず、諦めて違うことをやろうと思ったんだけど、 それがエクセリアの試運転で、そのままアスラにエクセリアで行ってみたら勝てた。 それも途中でいったん諦めたんだけど、花杖の即死回避で延命してた。 バリア持ってて即死回避して、距離を取ってチャージ後に回復すれば死なない。 なにより、接近戦しなくて良いから被弾が少ない。 気がつけば無凸だったが…続きを読む

白猫プロジェクトで難易度ナイトメアが追加されて困っている。 下手クソなので簡単なところしかクリア出来ないし、ぶっ壊れキャラがないと無理。 被弾しても大丈夫な守備力か、強い敵を一瞬で消せる火力が必要だ。 そのどっちも、スキルを使って実現しなきゃいけないので、SP効率も重要だ。 ところがこのナイトメアでは、全員SP0でクエストが開始されてしまう。 いざって時の為に回復役を入れても、いざって時にSP0だから回復できない。 強い敵が出たからって…続きを読む

ワサコレでチームが結構強くなって、もう☆5なんて数えるほどしか当りがないんだけど、 ギリギリで当りかハズレか微妙なラインにいるコスト30ディマリアが出た。 コストとかステとか考えると当りのうちには入らない。 でも今うちのチームはウィリアンが活躍してて、両サイドにウィリアンが欲しかった。 ちょうどウィリアンと同じドリブルとスルーパスを持ってるから、ギリ当りかなと。 古いやつより適性ポジション減らされ、クロスがスルーパスに変更されたらしい。…続きを読む

白猫プロジェクトの限定キャラ狙いで99連もしてたの気がつかなかった。 お金を払ってないから、自分がいくらガチャ外れたか忘れちゃうんだ。 シズクが強いとかで順調に島掘ったり、協力バトル消化したり、 それで約100発ガチャやって、狙ってたツユハとかアナザーとか出た。 でも限定キャラとミラが出なかったので、99連もやったんなら惨敗だ。 もう掘れるところもないし、これからはガチャ回数少なくなるな。 去年もふなっしーにやられてたから、年末が厳しい…続きを読む