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キーワード: ‘リセマラ’

ハロウィンのガチャでリセマラしてグラスマを始めたが、面倒くさいだけの不発。 1回のゲームが長いんだけど、その長いゲームを何回も周回しなきゃいけない。 各キャラごとに必要なアイテムがあり、そのアイテムがドロップしなくて飽きてくる。 それも、指定時間帯に肉を消費して何度もやれって言うやつだしな。 1回でも長くてウンザリなのに、2回目をやる気が起きなくて挫折する。 1回や2回ではドロップしない。 その必要アイテムをドロップさせないと、ガチャキ…続きを読む

ワサコレで☆5メッシを入手して以来、フレマで遊びすぎて疲れ切っている。 いやメッシからじゃなくてエジルからかも知れないが、ずっとフレマしてるな。 でもその一方でイベントが団結なので参加しなくて良い状態。 その分、ウイコレのリセマラでもしようと思ったら、もうガチャイベ終わってた。 ☆5が出やすいキャンペーン中でもメッシ出せなかったので、ウイコレは始めない。 かといってワサコレは団結中なので、結局フレマをする事になる。 いや、本来はフレマす…続きを読む

ワサコレ4年目100日30券がもうすぐ貰える。 その後すぐログインスタンプからNDS券、続けて30券が貰える。 1週間で30券が2枚なのはとても楽しみだ。 とても。 現在、ワサコレは全く楽しくない状態にある。 ある程度の目標を達成し、あとはメッシだけ欲しいなと思っていたが諦めた。 その位しかもう目標がなかったので、諦めたらワサコレに楽しさを見いだせない。 しかしワサコレってのは、欲しい選手が入手出来ない以外は不満のないゲームだ。 素晴ら…続きを読む

ワサコレさんがタワーで60GPを、キャンプで50GPを出してきた。 60GPを自然回復するには5時間かかるんだけど、5時間待って1分も遊べない。 あれ、一日で数分しか遊べないゲームだっけ。 あたしの場合、エナボの使い時はキャンプ、スタジアム、一平にしようと思ってる。 ただしワーチャレは今年はなさそうなので、スタンプとかもやるだろうか。 一平も年一回のバンディエラ以外はセーブするつもりでいる。 だからキャンプならエナボ使っていいんだけど、…続きを読む

無料でゲームができるという事と、無料で面白いゲームが出来ると言うことは違う。 無料で参加は出来るけど負けます。 お金を払った人が勝つように調節しています。 って、これはゲームに分類される物ではない。 うまくなれば勝つわけじゃない、レベルを上げれば勝てるわけじゃない。 シンプルに、お金を多く払った人が勝つ。 そう言う遊びで、実際にお金を多く払って勝ったとしても、なんだか面白くなかった。 審判が両者から賄賂を貰い、額が多い方を勝ちにするゲー…続きを読む

やはり以前の白猫プロジェクトが異常だったんだとあらためて思った。 当時は、課金しなくても十分にガチャ出来たため、課金した人との差が小さかった。 有料のゲームを無料で遊んでいるかのようなお得感があった。 それが全ての元凶だった。 白猫プロジェクトのように、他にも無料で十分ガチャ出来るゲームを探した。 ソシャゲは無料でガチャを当てて、お得感を味わうものとして遊んでいた。 でも本来は、ソシャゲの配布は人気を集め、プレイ人口を増やすための物だ。…続きを読む

白猫プロジェクトは初期からやってるので、リセマラは元祖ミラでスタートした。 その頃は回復キャラを持っておけば安泰だったし、ミラが一番いい回復キャラだった。 リセマラで回復のいいやつを出したと言うことは、他に回復キャラはいらないわけだ。 だもんで、このゲームのヒロインである回復キャラのアイリスは要らなかった。 とはいえ、まかりなりにもストーリーにからむ序盤キャラだし、使った記憶はある。 でもそれはきっと別のアカウントで、自演招待か自演協力…続きを読む

やっぱりいろんな元ネタの版権を持ってるバンナムは、ゲームに対する姿勢が違う。 これは誉めるに値するプロらしい行為だ。 今どき、ゲームの面白さに応じて多く課金するようなやつはいない。 むしろ逆に、ゲームの面白くなさを打開するために課金するのが一般的だ。 あえてであり、わざとであり、狙って面白くないゲームで儲けるわけだ。 ただしそれをバンナム以外がやると、面白くないからやめようでおしまい。 バンナムが版権を持ってるゲームでやれば、面白くなく…続きを読む

ワサコレでアドバンスドフォーメーションが実装されてから一年以上経過した。 入手難易度の低いハズレの4フォメはもうレベル最大になっている。 フォメのレベルが上がることでステのボーナスが入るけど、実感は出来ない。 スルーパスを禁じられた0トップ、CF3人密集の攻撃的フォメなどはデメリットが大きい。 もう少し入手難易度の高いフォメだとさらにステが上がるけど、やはり実用性は低い。 WGのみの2トップはCFいないから攻撃力低いし、スイーパーは逆に…続きを読む

ソウルリーバースが面白くならないので、手間もかかるしやめたくなってきた。 手間と言っても、他のゲームはアイテムがいっぱいになって売らなきゃいけないし、 対人とかレイドとかも面倒だし、ソウルリバースは面倒じゃない方だ。 面倒じゃない方だから消さないだけで、面白くもないのが問題だ。 面白くないってのは具体的に3%のガチャだな。 ガチャ当たって嬉しいかどうかでやるだけなので、当たらないならもうやる意味がない。 いやガチャ出来る回数はかなり多い…続きを読む

以前は脱獄したiPhoneとそうでないiPhoneで比べて、便利さに大きな差があった。 しかしAppleが積極的に脱獄アプリを本家でパクってるので、今やあまり差がなくなった。 この度の10.2アップデートで、スクリーンショットが無音化された。 マナーモード時だけかも知れない。 カメラもガシャっと鳴っていたのがポコっと鳴るようになり、さすがマナーだわ。 マナーを重視してマナーモードにしてるのに、マナーに反する音を出してたからな。 カメラ撮…続きを読む

ソルゼロの探索で詰んだ。 物理耐性だから魔法で戦えって書いてあるステージだけど、魔法キャラがいない。 こちとらSRなら全部持ってるし、それでもいないってどういうことよ。 魔法キャラはSSRを当てなきゃいけなかった。 は?3%しか出ないSSRの中からピンポイントで当てないと、SR以下に適正がいないって。 ちゃんとバランスみて、ソルは前衛ばっかり、物理ばっかりなのわかって出してるのか。 それわかった上でイベントでも前衛物理のアキレウスを出し…続きを読む

ソウルリバースゼロで石250貯まってついついガチャしたが、やはりSSRなし。 11連3回に1回程度の確率だが、リセマラ以降、何十連しても当たりなしのまま。 やり直したいところだがアカウント登録しちゃってて取り消しとか出来ないんだよね。 だからこのアカウントに見切りをつけるときはゲーム自体に見切りをつけるときだ。 これほど厳しい出目だと、ガチャに対する期待ももうなくなった。 SRは全部持ってるんだから、SSRが期待できないならもうガチャす…続きを読む

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ソウルリバースゼロは序盤の配布で結構多めにガチャ出来て、SRが全部そろった。 何十連か知らないが、SRが全部出るほど多くガチャしたって言う時点なのに、 SSRはリセマラで当てた3体から増えてなくて、確定チケットもダブリ。 いかにゲーム内容が優れていても、ガチャが当たらなければ面白くはならない。 しょせんゲーム内容はオマケで、ガチャを無料でやるために仕方なくゲームもやる。 仕方なくゲームをやっても何十連も当たりなしって、長く遊ばない部類に…続きを読む

ソウルリバースゼロのリセマラをやってみたけど、3%の当たりは厳しすぎる。 ヴァルコネや昔の白猫だと、11連のガチャに複数の当たりが入ってて普通だが、 ソルゼロだと33連に1回ぐらいしか入ってないことになる。 あたしが始めた日にいきなりやらかしメンテがあったせいで、22連のリセマラができた。 33連で1枚ぐらいしか期待できないので、22連のリセマラは当たりなしの方が多い。 だもんで、その22連で当たりが3枚出るってのはかなりのラッキーだと…続きを読む