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キーワード: ‘要素’

ロマサガリユニバースは本当につまらない。 ロマサガのブランドだという点がなければ他に何も良いところが見あたらない。 まさに完全にガチャが当たるかどうかのみ。 そのガチャで新しいイベントが始まって40連爆死してもうやる気なくなった。 一応救済があり、たくさんガチャしたら当たりと交換出来るようになってる。 でもたかが40連じゃ交換する物が見あたらない。 課金してたくさんガチャした人への救済であり、無課金は救済されない。 やっぱり5%だとこの…続きを読む

ワサコレはグランプリで18勝して544位の最高記録だった。 18勝したと言う事が9ヶ月ぶりで、まだ19勝したことがないから最高記録タイ。 これまでで一番調子良く勝ってた頃と同じくらいの成績を出したね。 ただ、今回は本当にマッチング運が良かっただけって気がする。 序盤でいっぱい勝った貯金を後半であまり崩さずにキープした感じだ。 何かやったから強くなったんだと思いたいところだが、本当にただ運かもしれない。 運じゃなくこのくらいの実力だとした…続きを読む

ソシャゲいっぱい試してるけど、とにかく面倒なのはダメなんだわ。 先日ドラガリアロストをやめた一番の理由は周回数の多さ。 イベントも周回数多いけどタウン育成のための周回も多くて、時間かかるからダメ。 ちょっとだけ遊んでいっぱいガチャ出来るやつが良いんだけど、なかなかないのよ。 当たり前だけど、ゲームがメインでガチャが補助のやつばっかり。 そんな中、むしろ逆に、リセマラとかガチャとか関係ないキングスレイドを始めた。 このゲームはガチャではな…続きを読む

ワサコレでCLSの配信が終了し、入れ替わりとなるであろうUNVが配信された。 ミキサーもCLSとUNVを混ぜてUNVが出るやつが設置されている。 これがBDRのような期間限定じゃないなら、別に今急いでイベントやる必要はない。 新要素としてユニークスキルが実装されたが、どうせUNV以外にもついて行くだろ。 うちみたいにカード入手ペースが遅いと、なかなか入れ替わらないだろうけどね。 連携を崩したくなくて、ずっと古いカードを使い続けるかも知れ…続きを読む

あれ?ドラガリアロストがまだ1ヶ月も遊んでないのに飽きたなぁ。 ソシャゲって言われてる物に、ガチャが楽しい物とゲームが楽しい物があるだろ。 ガチャさえ楽しければゲームはゴミでも長生きしていくものだ。 でも逆にゲームが楽しくても、ガチャがゴミだとすぐ終了するイメージがある。 去年、メリメロってのをゲームが楽しくて1ヶ月くらい遊んだ。 ゲームはいくら楽しくても1ヶ月で飽きて、ガチャがつまらなかったらそこで終わり。 たぶんよその人も同じで、そ…続きを読む

今回は白猫プロジェクトのガチャでエレメージュを当てた。 ベルメルのようなキラー強化と新要素の被ダメ固定で注目キャラだろう。 もしかしたら後々、このキャラさえいればって言う事になる可能性は十分にある。 どんどんインフレするゲームだから、火力だけのキャラよりよっぽど押さえておきたい。 「うん、これはたぶん当たりだろう」って言う満足はあるが一度も遊んでない。 儚いメモソが期限切れしそうな時までに、モチーフ武器を交換して遊びたい。 だって、攻撃…続きを読む

ドラガリアロストのイベント期間が長く、どこまで乗っかるか迷うところだ。 イベントに有利な水キャラだけを育成しまくるか、バランス良く他も育てるか。 とりあえずレイドに出す水キャラを4人、マナサークル30まで上げた。 レベルは意識してあげなくても、使ってるうちにどんどん上がって行く。 武器も☆3を順調に育ててたら、鍛冶屋が育って☆4を作れるようになった。 ドラゴンも水だけレベル上げが進んでいる。 水パの育成がはかどったと言う事は、水パを使用…続きを読む

iPhoneの脱獄とiOSのバージョンアップの話。 「古いバージョンの方が良かった」と言う事は、何を使っててもよくあることだ。 WindowsだってXPのまま永久に使って行けたら良かったと今でも思う。 XPだったら別に無理して古いパソコンにインストールする事は出来る。 でもiPhoneの場合は、一度やってしまったら後戻りも出来ない。 直近では、iOS11にしたらセールスランキングが出なくなり、やっちまったと思った。 だのでiOS10で止…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップはEP獲得量を競うイベントだ。 試合に勝っても獲得EPが少なければ順位が上がらない。 だから、勝つためのデッキではなくEPを稼ぐためのデッキが必要だ。 その両方を兼ね備えたデッキなら理想的だがな。 現時点で、EPはともかく勝つための最強カードはクリロナだ。 だからリセマラでクリロナを獲得しておけば、後々も有利にゲームが出来る。 でもクリロナはEP稼ぎに最適なカードではない。 あたしだったら、今やり直すならリセ…続きを読む

夏と言えば花火、花火と言えば夜、日が沈むのが2時間遅くなったら花火が困る。 いや別にあたしは花火が好きじゃないよ。 花火が好きなのは子供であり、子供は早く寝るものだろ。 暗くなってから花火をやろうとか言って、暗くなってからやってたら遅くなるだろ。 家で親子で花火をやるという習慣は死ぬ事になる。 あと夏と言えば縁日の夜店、盆踊り、その辺も全部、暗くなってからやる風習がある。 あたしは全く好きじゃないし、なくなっても全然いいと思う。 そう言…続きを読む

白猫プロジェクトの賞金首クエストは道中ザコなしのいきなりボスステージだ。 そのボスをスキル連発で倒せばあっという間に1回のゲームが終わってしまう。 つまり高速に何回も出来てしまうわけだ。 普段は1体でも時間のかかるボスを高速で何度も倒すと、図鑑コンプリートがはかどる。 って、そもそも図鑑コンプリート自体が旨味の少ないやり込み要素にすぎないが。 あたしも普段は図鑑埋めなんてしてないけど、今回はオマケでルーンが貯まる。 ささっと倒して宝箱1…続きを読む

ウイコレに140日ログインし、28日周期のログインスタンプは5周回った。 ☆5確定券はパウリーニョで、メッシと同じアーチドライブを持っている所が良い。 ところが現実世界では、パウリーニョはまた中国移籍だそうでウイコレからいなくなる。 低グレード☆5は何枚も重ねてようやく実用品なので、いなくなる選手はいらない。 コナミは今年、シャルケと不倫してドルトムントに逃げられてしまった事も不安要素だ。 ドルトムントの選手は重ねてなんぼの低グレード☆…続きを読む

ウイコレのスペシャルリーグはわざと降格する作戦でどうにか銅スパイク獲得。 たかがCセンスつけるだけのアイテムなので、不要な人はそこまでしないだろうな。 うちは銅スパイクの価値を高く評価してるから、降格してでも無理に取りに行った。 今後グローリーカードもダブりカードも入手困難な選手で、ボーナスセンス開放したい。 ボーナスセンス以外の3つのセンスは銅スパイクのCセンスでかまわない。 そう言う選手が今だとまず92ベッカムだ。 その後は旧型イニ…続きを読む

ウイコレでは先日メッシのグローリーカードを初めて入手した。 銅スパイクで2つセンスをつけて、グローリーカードで1つつけて、あと2つって所。 LBPによる限突はセンスがつかないので、スパイクかグローリーカードは必要だ。 今週のスペシャルリーグでまた銅スパイクを狙っているが、銀はまず無理だろう。 メッシを銅スパイクでボーナスセンス開放し終えた後、銀スパイク取ったらどうする? チアゴシウヴァのボーナスセンス開放のために使う? それともメッシの…続きを読む

サカつく消した。 もともと、あたしはゲームではなくガチャするアプリを選択している。 サカつくはガチャ要素があるけれど、それよりゲームとして楽しく遊べた。 楽しく遊んで飽きたらおしまい、消す。 そう考えると、4年も遊んでるワサコレはもっと飽きてるはずだ。 飽きたゲームをやらされる作業感がなるべく少なく、なるべくガチャ出来れば消さない。 ゲームはどれも1ヶ月で飽きるんだから、ガチャ優先にすべきだったんだよ。 ☆5が2%って時点で手を出さない…続きを読む