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キーワード: ‘能力’

ワサコレのフレマでなかなか勝てない相手が、強い連携を使っていた。 カウンターじゃないし、以前は勝率が良かったのになぜ悪くなったのか不思議だった。 奇跡のホットラインで、DMFとCBのディフェンスとテクニックが30%下げられてる。 GKの能力があまり機能していない現状では、DMFとCBの弱体化は致命的だ。 ググって見たら、OMFイニエスタとFWメッシで発動だとよ。 そのフレマで強い人はコスト40イニエスタとSPSメッシで連携し、スアレスで…続きを読む

アメリカはちゃんと選挙して民主主義でトランプ大統領を選んだはずだ。 もしかしたらロシアのサイバー攻撃で不正に選ばれたとか言う人もいるけれども。 ちょっと詳しくないんで、選んだ人はなぜ選んだか、その理由はわからない。 でも何かしら理由があって、リーダーにふさわしくて選んだんじゃないのか。 アメリカという大きな国の中で、最も大統領にふさわしいのはトランプなんだろ。 トランプを大統領に選んだ大きな長所があるから、小さな短所は許してるんだろ。 …続きを読む

ワサコレの4周年キャンプでバッカを極にして、限突は7までした。 エナボはスッカラカン。 で、実際に使って見たバッカは、まぁ、コスト38相当でそこそこ強いのかな。 ある程度は突破力もあるし、ある程度は決定力もある。 コーナーキックでの得点力は頼りになる。 たまにペナルティエリア外でもシュートするけど、基本的には入っていく。 ミドル持ちではないけどミドルに準ずる長距離ストライカーなどという怪物ではない。 結局はAスキルでもミドル持ちのネイマ…続きを読む

近頃ワサコレでフレマしまくってたのは、やはり実力以上に勝てていたからだろう。 AI調整以降、得点能力が落ち込みフレマも勝てなくなり、やる気が減退した。 カウンターが発動しやすいとネイマールがスピドリせずにドライブシュートを撃つ。 カウンターが発動しにくいとネイマールはスピドリで突破し、シュートはGK正面ばかり。 確かにフォメの特性レベル1でカウンターしすぎていたので、バランス調整されて当然。 実力以上に勝てていた面白いターンはこれで終了…続きを読む

年末年始でリアルのプレミアがいっぱい試合してるせいで、ワサコレも気になるんだな。 今週のSプレの途中結果で、得点も失点もリーグトップな事に気がついた。 ワサコレはAI次第だから、バランス調整で攻撃寄りになったり守備寄りになったりする。 最近はたぶん、両チームともいっぱい得点が入る調整だと思う。 そのせいで、ランキング争奪戦の失点関連ミッションが全然こなせない。 たぶんそういう事情だと思ってたけど、今週の得失点を見てるとうちは特別かもな。…続きを読む

被選挙年齢を5歳引き下げる法案を提出するというニュースを見て、二つ思った。 一つは、何歳で出ようが適切な人を選挙で選ぶし、制限する必要がないと言う事。 つまり、若すぎてダメだと思った人は若くない人に投票すれば良いだけのこと。 もう一つは、下より上を制限して、年寄りを排除しろって事。 これは一つ目に思ったことと矛盾してるんだよね。 下は有権者が適切に選ぶから制限しなくて良いと思ったなら、上も制限いらんだろ。 でも現実は、下は制限無くさなき…続きを読む

iPhoneで長時間ゲームをやると熱くなっちゃうけど、電子機器は熱に弱い。 長時間ゲームをやるとバッテリーが減るから、充電しながらやるとさらに熱が出る。 ググって見たら、最近は10円硬貨をiPhoneの裏に貼る対策が流行っているらしい。 試しにテーブルに10円硬貨をしいてiPhoneを乗せて発熱させてみたが、 あっという間に10円硬貨が熱くなり、確かに熱を吸収してると思われる。 問題はその、熱くなってしまった10円硬貨に冷却能力はないと…続きを読む

ジョジョが流行ってた頃、あたしのスタンドはどういう物かって思いついた。 顔の部分がコンピューターの画面になってる鳥で、名前はロジック。 論理的に導く事が出来ればそれを現象として引き起こすことが出来る能力。 そのロジックが約20年かけてアクト2に進化した。 両翼が天秤の皿になって、公平じゃない力を取り除き、敵も味方も同じ能力にする。 いやスタンドなんて本当はないけれども、スタンドは元の個性を反映するから、 自分で自分をどのように見ているか…続きを読む

ワサコレの一平イベントが以前より青くなったと感じた。 気のせいかも知れないが。 何か貰えるかはともかく、虹箱が出るかどうかってのは楽しいので本気で参加した。 んで最終日にコスト26以上のミキサーってのまでやって、いつも通り何も残らず。 楽しく遊んで収穫なしって感じだった。 気持ちを切り替えて、いつも通り次イベに備えてスタミナ温存。 メンテが明けて、順位報酬で24券が来てたけど、何位で24券かすら気にしてなかった。 いやコスト26ミキサー…続きを読む

かつてスラムダンクやドラゴンボールが連載してた頃にジャンプは見てた。 だから、人気のない漫画はどんどん打ち切りになる様子は承知している。 しかし、終わり際ばかり目立って、逆に始まりなんか気にしてなかったわ。 どんどん漫画が終わり、どんどん漫画が始まることに慣れ、始まりを見すぎていた。 しばらくジャンプから離れ、アニメでジャンプ作品の始まりを見て驚いた。 そう言う事がもう何度もあるんだわ。 バクマン。の時は驚きすぎて、アニメで1話を見てコ…続きを読む

逆転オセロニアで自演招待や顔合わせをやって、序盤のガチャは一段落した。 最初に選んだキャラによってデッキの属性も決定され、あたしは魔属性になった。 そして今、魔属性の確率アップガチャをやってるので、かなり魔属性が充実した。 と言っても、目玉キャラのフレデリカが出ていない。 フレデリカは毒と回復を逆転させる能力らしく、毒デッキとの相性は最悪だ。 その上2ターン限定だから、毒以外のデッキでも強くない気がする。 ガチャで出なかったけど、出ても…続きを読む

ついに白猫プロジェクトの建物育成を諦め始めた。 以前まではガチャで強いキャラを引けば、2倍書使って周回して建物は楽勝だった。 しかし昨今は強いキャラを引いてもあたしの能力じゃついて行けなくなってきた。 周回数も多すぎて、それもマルチの最高難易度を要求してくるじゃん。 敵が固くてずっとスキル打ちっ放しって、時間かかるし面白くない。 そのうえバリアが切れた瞬間にワンパンゲームオーバーとかじゃん。 それでしかも毎日のミッションで何回かやらなき…続きを読む

白猫プロジェクトのイクラ組キャラで、ツキミとマールだけ育てた。 どっちもたいがいなぶっ壊れだな。 ツキミはS2でビームを回してザコ一掃が楽しい。 以前から操作ビームを使ってる人はもう飽きてるだろうが、あたしには新鮮な遊びだ。 シズクとネモはビームじゃないからぶつ切れだし、テトラもキングも射程ないしな。 ただ、道中で交替せずに撃破数上げていかないと、ボス戦で火力は不足する感じ。 いきなりボス面、しかも単体って時は向いてないのかも知れない。…続きを読む

今月はワサコレのリーグ戦でdiv1に降格しそうになった。 プレミアではBスキルとかNDGとか未極とかもいるのに、ステで勝ってて試合で負ける。 強いカードで弱いカードに負けて降格しそうになって、何も打つ手がなかった。 でも今週は運もあったし相手の弱体化もあって優勝し、来週Sプレミアグランプリだな。 たぶん。 もちろんSプレミアで他人と争うことは諦めてるけれど、また得点王狙いで参戦。 プレミア優勝回数はこれで9回なのであと1回で終了。 その…続きを読む

去年も今頃は白猫と黒猫のコラボをやってた。 当時は黒猫を熱心にやっていて、黒猫キャラには詳しくて白猫キャラは知らなかった。 今はもう黒猫は一日一回クイズを選ぶだけで、ログインのみになってしまった。 だもんで、コラボで白猫のガチャに黒猫キャラが出るって言ってもピンと来ない。 一年で白猫と黒猫の熱心さが逆転してしまったわ。 一度冷めると面倒くさくなって、たぶん黒猫はもう将来も復帰しないと思う。 でもジュエルが貯まっているので、黒猫キャラのガ…続きを読む