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キーワード: ‘上手’

ワサコレはMVSのイベント中だが、ちょっとだけBLSも入手出来る。 うちはMVSでは使えそうな物を獲得してないけど、BLSでシャルケ連携が出来た。 コスト36グリリッチュとコスト34フォクトで連携レベル10ホッフェの防衛ラインだ。 CFとOMFのオフェンス、パワー、スタミナを35%削るあたし好みのやつね。 現在、ピシュチェクとクリホヴィアク、ピシュチェクとヴィツェルの連携を重ねている。 ピシュチェクが一人で二つ連携に絡むからお得だと思っ…続きを読む

ワサコレは何ヶ月もスタメンが変らないことが珍しくない。 それに比べたら今は、低コストとは言えスタメンに使えそうな選手がいろいろいる。 低コストですらスタメン候補だから、高コストはものすごくインフレしてるんだろうな。 だからもう手遅れかも知れないが、候補を吟味している。 まず連携要員で未極のヴィツェルを入れて見たが、フレマで違いが感じられない。 左サイド攻撃の右DMFだから未極のデメリットを感じず、でも連携のメリットも感じない。 オフザボ…続きを読む

「三人寄れば文殊の知恵」というのは強く否定したい。 賢くない人の思いつかないアイデアは、賢い人が思いついても受け入れられない。 誰かがすごいことを思いついても、あとの二人に否定されてしまうのだ。 賢い人にとっては残り二人がお荷物で、残り二人にとっても変なこと言うやつは不要。 人は三人寄ったとき、一番賢くない人に合わせることになるもの。 もしくは一番賢くない人が考えるのを放棄し、残り二人の賢くない方にあわせるか。 そもそも賢さとは人に合わ…続きを読む

女神転生D2のアウラ2を物理で周回出来れば良いなと思っている。 現在、満月は低層でボス狩り、それ以外は深層で狂化値上げを行っている。 ただ、その狂化値がだいぶ偏っちゃって、今は物理が16しかないのに電撃が30まで行った。 物理で回りたいから物理を上げたいし、電撃は強う予定がないから無駄だ。 やっぱり周回するなら全体貫通攻撃が理想的で、それが可能な属性を強くしたい。 でもこちらからは選べないので、本当は11階以降が実装される前に急いで上げ…続きを読む

アニメの声優にアニメの主題歌を歌わす事ってよくあるじゃん。 その際、歌ってる人は声優名じゃなくアニメの役名だったりするよね。 例えばキャプテン翼で、声優が翼や小次郎を演じながら歌うってのもある。 ドラえもんの絵描き歌を大山のぶ代が歌うとかは昔からあったしさ。 別に、声優に歌うなとまでは言わないし、下手でも大目に見たら良いと思うよ。 だが、某最新アニメのオープニングがひどすぎて許容範囲にない。 それを、歌ってる声優が下手なんだと思って、生…続きを読む

最近は日本に外国人が多く旅行に来て、日本を旅行すると混んでるし高いじゃん。 んで子供も学校が休みでも部活は休みじゃないみたいな年になったしよ。 家族で足並みを揃えて旅行し、安く、すいてるなんて上手くは行かないんだよ。 思い切って、気合を入れていくしかない。 来年は修学旅行があるし、再来年は子供とは言えない年になるし、今年こそ行くしかない。 こんなに覚悟を決めて、東京に一泊してきた。 スカイツリーではなく都庁に登り、ディズニーではなくルミ…続きを読む

女神転生D2のアウラ1でオート戦闘させたら、アブラクサスに冥界破をかましてた。 嘘だろ、ここまでずっと、オートにしても相手の耐性は考慮してたじゃん。 まさかオートのAIが、物理吸収相手に物理攻撃を選択することは想定してなかった。 これはかなりショックだが、状況的には理解出来る行動だ。 ホクトセイクンの全体魔法で削り、セイテンタイセイの全体物理で3人にとどめを刺す。 たとえアブラクサスを全回復させプレスアイコンを1.5個消費しようと、最善…続きを読む

女神転生D2でコンテニュー不可のジゴクパーク内ちのいけをクリアした。 手動操作で2時間くらい戦った。 と言っても途中で一回挫折し、そこから先は30個ぐらいあった魔反鏡を使い切ったが。 一番期待していたショウキはなぜか狙い撃ちされやすく、いつも真っ先に落とされる。 威圧やタルカオートが役立ってる実感がなく、お荷物な感じがむしろあった。 次に期待してたパラスアテナは継承ポイント不足で全体攻撃をつけてないので戦力外。 意外なほど役に立ったのは…続きを読む

女神転生D2でアウラゲートを周回するために、ようやくホルスを☆5に転生させた。 レベル1に戻るので、しばらくはホルスの代役を入れて回ってみている。 フェンリル→ヘルズエンジェル→オセ→マザーハーロットがなかなか良い。 この行動順だと、オセはチャージしないで冥界波を2回使う事になる。 物理火力がちょっと下がることになるが、マザーハーロットの魔法火力がそこそこ強い。 物理吸収のアブラククサスが出現した場合に備え…続きを読む

女神転生D2はマグネタイト集めや烙印吟味をずっと続けて行くゲームのようだ。 ガチャが当たるとか当たらないとかはリセマラまででおしまいかなと思ってる。 他のゲームはリセマラで当たりが出ても、その後が爆死続きだとやる気がなくなる。 無料でガチャ出来るかどうか、当たるかどうかでソシャゲやってたらそうなる。 ゲームの面白さはどうでも良いからガチャさせろってのが、個人的にソシャゲの目的だ。 でも女神転生はそう言う事じゃないっぽい。 ずっと育成があ…続きを読む

ワサコレグランプリでNTSジエゴコスタを得点王ランキング30位に入れてみた。 Sプレでの得点王入りはCLSネイマール以来で久しぶりの事だ。 当時は課金勢との差が今ほど無く、ネイマール以外に駒が揃ってなくても可能だった。 今じゃフォメがなきゃダメ、連携がなきゃダメ、いろいろなきゃダメ。 もはやお金でしか解決出来ないものになってしまっている。 であるのに、なぜかハズレNTSのジエゴコスタでランクインさせたよ。 デッキ最高コストは39で、個別…続きを読む

コトブキ飛行隊の燃料が少なく、2アカウントやっても朝だけで終わってしまう。 しかし今やってるイベントは、午前と午後に分けてノルマが置かれている。 気がつかずに午前で燃料を使い切ると、午後のノルマを達成出来ない。 昨日はこれを知らずに朝でガッツリやっちゃったもんね。 片方のアカウントはダイヤもなくて、無理矢理午後のノルマを達成する事は出来なかった。 だから今日は2アカウント共、午後のために燃料を残している。 空賊出現は運が絡むとは言え、さ…続きを読む

コトブキ飛行隊で攻撃型2体のピックアップガチャが始まった。 メインアカウントは攻撃型が不足しているから、貯めといた分を全部使って爆死した。 このゲームは10連でも単発でも、☆2確定があるかないかの違いしかない。 別に10連貯めてまとめて引く意味はないので、このガチャ開催中は単発ですぐ引く。 と言う事はその間は、燃料補給とかに欲張ることは出来ないって事。 一方サブアカウントは攻撃型が不足してなくて、スルー出来るガチャだ。 でも前衛が不足し…続きを読む

コトブキ飛行隊でサブのリセマラが全く上手く行かない中、メインでガチャ代が貯まった。 この10連でガーベラとレオナを獲得し、回避3機動2補助3ただし攻撃は配布キリエのみ。 攻撃力不足の懸念は解消されないが、☆3の数だけは集まっている。 ガーベラはリッタと似たタイプのようだが、現状はリッタが全然活躍していない。 配布キリエのような与ダメもなく、アコのようなバリアもカランのような回復もない。 後列は向いてないのかと前列に出すとすぐやられ、三人…続きを読む

今まだコトブキ飛行隊に飽きてないので、もう1アカウントやろうと思ってる。 燃料配布が少ないので、朝のうちにノルマ分のステージをやるともうやることがない。 これなら2アカウントやっても自分で混乱しなければついて行けそうだわ。 2端末使ってリセマラしたことで、各種の連携を駆使して行き来し慣れてしまった。 現時点では連携方法が4つあり、パスワード発行だけは期限があって常用出来ない。 Google、Facebook、ゲームセンターの三つは、連携…続きを読む