検索結果

キーワード: ‘ダメージ’

白猫プロジェクトのピースフルソロ周回は闇の王子の方が安定する。 キャラ11連でアイシャ出て、武器10連でモチーフ出て、アイシャに愛されているところ。 でも愛だけじゃどうにもならず、ピースフルソロはアイシャじゃ安定しなかった。 マリオネットが鬼門だが、同時に出るカメレオンも運ゲー要素になっちゃう。 これを闇の王子であればゴリ押し出来てしまうんだわ。 スーパーアーマーに頼って通常攻撃連打すれば、2体を素早く倒すことが出来る。 それでもSP吸…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのおはじきイベントに、張り付いてがんばってしまっている。 ゲームの面白さはともかく、時間を犠牲にしすぎる物はアンインストールと決めている。 気がつけば武道会よりも張り付いてがんばっているが、そろそろ終わりにしたい。 と言うところで、最後の遠藤Sが体力90800だという攻略サイト情報。 あたしはおはじきが下手で、うまく行っても3500ぐらいで、失敗すると2000も行かない。 ドリンク1個で1万ダメージがせいぜいと思うと…続きを読む

白猫プロジェクトの協力バトルをやりすぎて、利き腕の手首から先でおかしい。 人差し指でやってるからその人差し指のダメージが酷い。 そんなに力んではいないつもりだが、たぶんやってると知らずに力が入ってるんだろう。 そして、やりすぎてダメージのある状態ではスキル発動をミスることが多い。 こんな事になってしまったのは、クジで儚き5倍書を貰っちまうせいだ。 もはやこれだけたくさん貰っちゃうと、5倍書の30分がもったいなく感じない。 いつもの60分…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのドグシャッコーは予想通りの短時間型バフ妖怪だった。 うちの改造iPhone環境にマッチして、yマネー稼ぎのスタメンに入れた。 オートでタッチするお友達がキラコマをグルグル出来ず、福禄寿で稼いでいる。 その福禄寿を入手する前は1ゲーム1300yとかだったから、2300yぐらいで喜んでた。 当時は福禄寿と組ませるバフ妖怪が充実していなかったが、最近続々と入手している。 まずカミナラスと黒ウォッチが強いため、種族相性は良…続きを読む

白猫プロジェクトのファミ通サイトで、最強ランキングが更新された。 ずっとテトラやユキムラが君臨していたところを、闇の王子とアイリスが奪った。 ってか、テトラもユキムラも、多段ビーム前提で最強だからね。 グリグリやって手動で火力アップして疲れる最強だからね。 テトラはこすれば簡単に火力アップするけど、ユキムラは多段やるの難しいし。 その多段込みで最強の地位が、多段なしの新キャラに置き換わったわけだ。 ただ、1位はアイリスという評価で、また…続きを読む

白猫プロジェクトを複数端末にインストールし、相互フォローにしてある。 呪い武器イベントをより多く周回することが目的だったが、協力ボーナスもおいしい。 期間限定かと思って、いつからいつまで1.5倍なのか調べたらこれって常時なのね。 以前は相互の人数が多いほどアップとかだったのに、今は一人いれば最大に変更。 ルーンだけじゃなく経験値とかも全部、自作自演の相互アカウントを入れると得する。 この変更のせいで、ランク上げもツキミを借りるより相互の…続きを読む

白猫プロジェクトで呪い拳、呪い弓と続き、呪い剣が復刻するらしい。 このペースで毎週復刻するとしたら、今いるキャラで攻略するしかないな。 双剣以外は一度完成させているので、時間は足りるけど勝てるかどうかだ。 剣の候補はユキムラ、シャルロット、ディーンぐらい。 コースとかはもう忘れた。 今いるキャラの中でユキムラはエースだけど、問題はどんな制限がつくかだ。 その制限次第では、接待になるかも知れないし出禁になるかも知れない。 普段は火力キャラ…続きを読む

白猫プロジェクトで回復なしの呪い弓が開催された。 その上、開始時点でSP0だし、SPR2に制限され、最初に一回スキル使えるまでが遠い。 あたしのプレイヤースキルだとその最初のSP稼ぎの時点でゲームオーバーなレベルだ。 かろうじてそこを乗り越えた瀕死状態からの、一切の回復が無効ってこと。 これは無理かと思ったが、神気フローリアが早速ここで活躍してクリア出来た。 と言うのも、うちの弓で強いキャラと言えばトワかヴィヴィなんだけど、HPが少ない…続きを読む

白猫プロジェクトで今回の限定入れ替えガチャが始まった時点で、所持ジュエル2桁。 直前にキャッシュ削除しちゃったので、ハズレでも全部ロードが入る。 イベントクエストをクリアするところまでやって、出来る分のガチャ単発で☆4なし。 ただ、協力バトル刷新後まだ一切やってなかったので、少し進めながら回収。 そしたら今回は、フォースター一個も出る前に限定が一個出た。 って、また斧か。 斧は使いこなせませんって、ずっと言ってるわ。 かといって魔も使い…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにの争奪戦イベントを完全に無視し、キラコマでマネー稼ぎ。 んでルーレットのAランク埋めしつつジバニャンサンタ狙い。 なかなか出なくてモチベ下がって来たところで、嫁にフィーバー引かせたら出た。 嫁でも知ってるジバニャンのサンタ姿だし、超当たりって書いてあるし喜んでた。 いやあたしの方が喜んだけど。 期間が日曜日までだから焦ってなくて、今週いっぱいかかる覚悟はしてた。 それもキラコマで時給8万yマネー稼ぎ、過去最大最悪のガ…続きを読む

もう白猫プロジェクトについて行く気がないので、いろいろ諦めてるところが多い。 その一つが石版システムで、どれもルーン集めがしんどすぎて気が遠くなる。 その例に漏れず、ダグラスの専用石版も武器ハイを集めたくないので放置してた。 この度、イベント協力の周回ついでに武器ハイも集まって、石版を完成させた。 石版にルーンが必要だったと思わず、キャラ育成に必要だったと割り切って考えた。 その完成させたダグラスをまだ使ってみてないので、強いかどうかは…続きを読む

逆転オセロニアの決戦ルエドに完全に身構えていたが、コンテすれば楽勝だった。 始めたばかりの現戦力でも上級と超級はノーコンできたし、激級でも1コンだった。 てっきり昔のパズドラみたいに、10コンで1キャラみたいなやつかと思ったわ。 星のかけらをたくさん用意していたので、潤沢に激級のみ周回しが、 ちゃんと数えてないけどたぶん石10個以内でスキルマできた。 もちろんこいつのために亀も準備してたので、いきなりリーダーに君臨。 条件なしの毒で毎タ…続きを読む

逆転オセロニアで毒にこだわってるので、毒駒が出そうもないパレードを無視した。 おかげでシルバーウィークで配った星のかけらが潤沢なので、決戦イベントに使う。 つっても、復刻のマスティマもインフェルノタイガーも毒じゃない。 あんまり欲しくなかったけど、とりあえず回収して今は両方スタメンに入ってる。 毒メインのデッキだけど、毒以外は後半の火力を重視して詰め込んだ。 毒駒を序盤で出して生き残ることで継続ダメージを稼ぎ、フィニッシュで火力駒。 そ…続きを読む

逆転オセロニアのマッチングが急に厳しくなった。 あたしが公式戦100勝に到達したからか、ガチャ当ててスタメン入れ替わったからか。 クラスマッチはやってないからビギナー7のままなのに、闘技場が厳しくなった。 デイリーと週末と進化と、全部対人戦で消化しなければいけない。 昨日までの対人戦は、初心者同士のまったりした感じで全勝が当たり前だった。 今朝3ターンくらいで負けて、ランクも勝利数もだいぶ格上に当たった事に気がついた。 偶然そう言うマッ…続きを読む

逆転オセロニアで自演招待や顔合わせをやって、序盤のガチャは一段落した。 最初に選んだキャラによってデッキの属性も決定され、あたしは魔属性になった。 そして今、魔属性の確率アップガチャをやってるので、かなり魔属性が充実した。 と言っても、目玉キャラのフレデリカが出ていない。 フレデリカは毒と回復を逆転させる能力らしく、毒デッキとの相性は最悪だ。 その上2ターン限定だから、毒以外のデッキでも強くない気がする。 ガチャで出なかったけど、出ても…続きを読む