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ワサコレのTOP提供割合を見ると、半分くらいがコスト30未満になっている。 普段はそんなことを気にしないが、現時点100%でコスト30未満なのでさすがに気にした。 課金額の差なのかも知れないが、うちはイベント序盤で貰えるTOPがすべて20台だった。 運が良ければ高コストTOPを数枚ミキサーしてクラシックが貰えるかもって、思ったが。 コスト36どころかコスト30がこんなに遠いとは。 エキスタは今、育てたい強いフォメがないので、意欲はあまり…続きを読む
ワサコレはアイスランドデッキが順調に勝ってて、フレマデッキはボロボロ。 稲妻チェイシングでチェイシングの極意な、SPSビダルに餌を食わせて試した。 すると確かに、封じ無効が発動しどんどんチェイシングを仕掛ける。 そのチェイシングが相手に追いつく前にパスされたりシュートされたりする。 あれ?バイキングリーダー下でのビャルナソンはガンガン刈り取ってたけど全然違う。 稲妻チェイシングさえ付いてれば同様の働きをするだろうと期待してた。 なおかつ…続きを読む
グラクロの毎日やる事が多すぎて、その割に攻略はストップして飽きてきた所。 自然回復がすぐあふれるので、全部消費しようとしちゃう性格の人は忙しくなる。 逆に遊ぼうと思えばたくさん遊べるというメリットではあるが。 ここで一周年ガチャが開催されたので11連×12回、貯めてたダイヤを全部使った。 SSRはキャラ5体にコイン5個と言うことで7.5%出現し、表記の4%を大きく上回った。 獲得したキャラはフェス限定のエリザベスや、狙ってた…続きを読む
ワサコレのSPSミキサーを嫁に引いて貰い、あっさりブッフォン獲得。 SPSを50枚獲得するミッションが終わったので、ここからはいちいち数えないつもり。 その、ここまでだいたい50枚中9枚がブッフォン以外のコスト35だった。 ワンビサカ3枚、パヴァールとクアドラート2枚ずつ、ほか1枚ずつ出ている。 だからコスト35までの選手は狙いやすいSPSだったことは間違いない。 その中でたまたまブッフォンは最後になったが、確率的にはおかしくない範囲だ…続きを読む
負けて始まったワサコレグランプリも、その後勝って得点王ランキングにも少し顔出す。 今回は別に得点王狙いしてなくて、いつも通りのリーグ戦用のアイスランドだ。 普通のアイスランドは2トップだが、うちのアイスランドは片方をOMFで起用している。 よって、CFしか出来ないフィンホガソンに得点が集中することもある。 過去3回の得点王ランキング入りを経験し、ワサコレでやりたいことの一つでもある。 グランプリ順位ってのは課金で勝ち取る物だから、単なる…続きを読む
ワサコレグランプリが敗戦スタートだった。 今までの経験上、前週の優勝者はシードみたいに水曜まで優遇されると思ってた。 そうじゃなくても、水曜までにうちのアイスランドより強い人に当たる確率は低い。 未だにアイスランドは、そこそこ課金しないと超えられない基準点になっている。 どういう人に当たったかなと思ってデッキを確認するとBDRがベンチ含め11人いる。 ですよね。 やっぱり現環境では、アイスランドを超えようとするとそう言う編成になるなぁ。…続きを読む
ワサコレの鳳凰杯でついにというか、もう要らないリヒトシュタイナーを貰った。 これでアウクスブルクの4バックはそろったが、GKコウベクは持っていない。 既にBLSは型遅れと判断し、他のアウクスブルクMFとFWもすべて手放している。 守備をアウクスブルクにした時に攻撃の要となるはずだった、モデストがもういない。 あと1ヶ月早い鳳凰杯でリヒト君を入手出来ていれば、それなりに遊び方はあった。 今はタイミングが悪いが、なんせ老成円熟があるから、い…続きを読む
ワサコレのリーグ戦優勝は42回目で、いつ数えるのをやめたらいいかわからん。 ミッションで30回が終わったあとは、たまにしか優勝出来ないつもりでいた。 だからたまに優勝した時だけカウントしていこうかなという気でいた。 しかし未だにずっと優勝か準優勝で、毎週のように優勝カウントを増やしている。 アイスランドでずっとやってるので、それ以上の強い人はまだ少ないと言うことだ。 ごく一部の人は、アイスランドなんて足下にも及ばない強さになっている。 …続きを読む
ワサコレのSPSはブッフォンが出るまですべてミキサーに返却する予定だ。 3枚目のコスト38超えでマグワイアが出て、チームスキルが良いから迷ったけど返却した。 次はリンデロフが出たがブッフォンがいればコスト35揃えだけど今は返却予定。 ブッフォンが出ないかも知れないのに、ブッフォン前提で持ってても仕方ない。 すべてのミキサーチャンスを使う。 目標はアイスランド超えであり、超えられなければ使わない選手ばかりだ。 その構想に必須なのがブッフォ…続きを読む
ワサコレはアクション操作がないから監督視点のサッカーと言うことになる。 アクションがあるサッカーゲームだと、どうしても攻略法通りの操作に偏る。 どうせ誰がやっても決まった攻略法に偏るくらいなら、監督視点の方がマシに思える。 サカつくとかカルチョビットとか、操作がないサッカーゲームにあたしはハマる。 アクションがないと言うことは編成を楽しむしかないわけで、編成に変化が欲しい。 ワサコレは何年もやってるから、どんな選手が変化をもたらすかわか…続きを読む
ワサコレはSPSブッフォンを入手できれば遊びの幅が広がりそうだが、特に進展なし。 知らぬ間に貯まってた戦術ボードで、既に入手不可となった4-4-2-A4LCを掘り起こした。 アイスランドを適正ポジションで起用できる4-4-2ダイヤモンド型でロングカウンター。 ゴーザフォス連携を二つ、協奏と驚奏を発動できると言う点では価値がある。 ただし去年のBLSに付いてきた、BLSのステしかアップしないしかも12%のやつだ。 これ以外だと無戦術かサイ…続きを読む
ワサコレのGCSコスト32に老成円熟のディフェンスリーダーがいるようだ。 DFのステを上げてもあまり意味ないと思ってるが、GKのステは一定の価値を感じている。 使いたいGKより高コストで老成円熟が欲しい。 うちで持ってるのは☆4ゴディンのコスト27とこのシモンケアのコスト32のみ。 コスト32だとマグヌソンのバイキングリーダーと同じなので、乗り換え対象ではない。 だが、乗り換えではなく併用が可能なんじゃないかとにらんでいる。 「効果の重…続きを読む
ワサコレがどういう時に面白くて、どういう時に面白くないのか。 いろいろ分類されるが、やはり欲しいカードがある時は面白いよ。 あたしの場合はガチャをやらないので、イベント産レアリティで欲しいのがあると面白い。 昔はSPSなんて、ユニオンで課金しなきゃ取れなくて欲しいとも思わなかった。 でも現在のSPSは、ログインボーナスでも配布するくらいチャンスがある。 そしてそのSPSの中でもやはり高コスト選手は課金しないと出ないだろうと思ってる。 が…続きを読む
グラクロはメンテの時間が近づくと、ゲーム画面にテロップが出て邪魔してくる。 あたしはいつもそのテロップで、その日メンテがあることを知る。 事前に前日からメンテがあることを知っていたことはない。 当日の朝にでも知っていたことはない。 直前の、もうすぐゲームできなくなるよテロップまで、メンテに気がつかない。 いつ、どこで通知してるんだろうか。 あたしに通知が届いたことがないんだが、それは通知してると言えるんだろうか。 で、そのテロップが出た…続きを読む
ワサコレのバックアップサポートは具体的な数字がなく、効いてるかどうかわからない。 特に赤は全然わからなかったが、さすがにイウトンとウルライヒは効いてる気がする。 赤3%銀5%金10%で、金銀赤を併せ持つ彼らは合計18%かなと以前は予想してた。 しかしイウトンとウルライヒを揃えても36%も上がってる感じではない。 赤3%銀5%金7%で合計15%、二人で30%ぐらいならまぁ、体感上はしっくりくる。 MFでも金を2人入れて14%ならそんなもん…続きを読む