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ワサコレはアクション操作がないから監督視点のサッカーと言うことになる。 アクションがあるサッカーゲームだと、どうしても攻略法通りの操作に偏る。 どうせ誰がやっても決まった攻略法に偏るくらいなら、監督視点の方がマシに思える。 サカつくとかカルチョビットとか、操作がないサッカーゲームにあたしはハマる。 アクションがないと言うことは編成を楽しむしかないわけで、編成に変化が欲しい。 ワサコレは何年もやってるから、どんな選手が変化をもたらすかわか…続きを読む
ワサコレはSPSブッフォンを入手できれば遊びの幅が広がりそうだが、特に進展なし。 知らぬ間に貯まってた戦術ボードで、既に入手不可となった4-4-2-A4LCを掘り起こした。 アイスランドを適正ポジションで起用できる4-4-2ダイヤモンド型でロングカウンター。 ゴーザフォス連携を二つ、協奏と驚奏を発動できると言う点では価値がある。 ただし去年のBLSに付いてきた、BLSのステしかアップしないしかも12%のやつだ。 これ以外だと無戦術かサイ…続きを読む
ワサコレのGCSコスト32に老成円熟のディフェンスリーダーがいるようだ。 DFのステを上げてもあまり意味ないと思ってるが、GKのステは一定の価値を感じている。 使いたいGKより高コストで老成円熟が欲しい。 うちで持ってるのは☆4ゴディンのコスト27とこのシモンケアのコスト32のみ。 コスト32だとマグヌソンのバイキングリーダーと同じなので、乗り換え対象ではない。 だが、乗り換えではなく併用が可能なんじゃないかとにらんでいる。 「効果の重…続きを読む
ワサコレがどういう時に面白くて、どういう時に面白くないのか。 いろいろ分類されるが、やはり欲しいカードがある時は面白いよ。 あたしの場合はガチャをやらないので、イベント産レアリティで欲しいのがあると面白い。 昔はSPSなんて、ユニオンで課金しなきゃ取れなくて欲しいとも思わなかった。 でも現在のSPSは、ログインボーナスでも配布するくらいチャンスがある。 そしてそのSPSの中でもやはり高コスト選手は課金しないと出ないだろうと思ってる。 が…続きを読む
グラクロはメンテの時間が近づくと、ゲーム画面にテロップが出て邪魔してくる。 あたしはいつもそのテロップで、その日メンテがあることを知る。 事前に前日からメンテがあることを知っていたことはない。 当日の朝にでも知っていたことはない。 直前の、もうすぐゲームできなくなるよテロップまで、メンテに気がつかない。 いつ、どこで通知してるんだろうか。 あたしに通知が届いたことがないんだが、それは通知してると言えるんだろうか。 で、そのテロップが出た…続きを読む
ワサコレのバックアップサポートは具体的な数字がなく、効いてるかどうかわからない。 特に赤は全然わからなかったが、さすがにイウトンとウルライヒは効いてる気がする。 赤3%銀5%金10%で、金銀赤を併せ持つ彼らは合計18%かなと以前は予想してた。 しかしイウトンとウルライヒを揃えても36%も上がってる感じではない。 赤3%銀5%金7%で合計15%、二人で30%ぐらいならまぁ、体感上はしっくりくる。 MFでも金を2人入れて14%ならそんなもん…続きを読む
ワサコレのフレマデッキはアイスランドに設定している。 あたし自身もアイスランド超えが目標だし、そう言うレベルの人が多いと思ってる。 デュエルだのゴラッソだので強化されてるチームでも、なぜかアイスランドに勝てない。 アルプやモデストが強いはずなのに、アイスランドの方が強いことは良くある。 コンダクト系でGKを固めてもセーブ数ばかり増えて結局負けちゃう。 うちもアイスランド以外うまく行ってないが、よそもそう言う状態が多い。 流行に乗っかって…続きを読む
ワサコレで☆4限凸券を持っていないので、☆5限凸券でイウトンを完凸した。 今やってるイベントでは少なくとも☆4限凸券を入手できない。 アカデミーというかミッションというか、その辺でも貰えない。 どきどきプレゼントにもない。 次のイベントで貰えたとしてもせいぜい2枚か3枚だろ。 こちとら10枚必要なのに0枚からのスタートなので、ちょっと待ちきれなくなった。 SPSデリフトの完凸は完全な無駄遣いだが、イウトンの方がマシな存在だ。 イウトンを…続きを読む
グラクロのストーリー攻略で、ルインとフリージアを使うステージをコンテ突破した。 一応、フリージアを育ててルインを借りると言うことを考えてはいた。 フリージアをURにし、☆もいっぱい付けて、それでも闘級が足りず先攻は取れない。 後攻だと1ターン目で1人落とされたりもする。 このステージをクリアするためだけに、他で使いそうもないフリージアを育てるべきか。 よく思い出せ、ここ以外に、フリージアは登場しただろうか。 ここだけなら、フリージアを育…続きを読む
ワサコレの制限塔では対戦相手の半分くらいはSPSブッフォンを持っている。 制限塔なのでBDRが使えないわけで、コンダクト系なしでは実力を発揮できないはず。 それでも、相手が持ってたら一番嫌なGKではある。 ブッフォン以外のGKからはサクサク点数取れるが、ブッフォンだけ異常に堅い。 うちはEX-Sルコントが初めて活躍し、まぁ、こっちもかなり堅い方ではあるんだよ。 だがブッフォンには及ばない。 コンダクト系なしでこの堅さなら、コンダクトあり…続きを読む
ワサコレのSPSクラブに付いてくるフォメが、結構レベル上がってきた。 最初はSPSの配布量が少なかったのでどうなるかと思ってたが、このペースじゃ心配ない。 バルサ3ユベ8バイエ8マン5で、獲得した選手のほとんどがフォメ持ちだった計算になる。 ダブってもフォメレベルは上がるわけで、いらない選手でもフォメレベルで喜べた。 後半はきっと、フォメレベル最大になってダブると喜べないって事になるだろう。 延長なしで考えてもまだ2ヶ月あるからな。 タ…続きを読む
ワサコレのリーグ戦はまたアイスランドで優勝し、通算41回目と記録しておく。 もうずっとアイスランドだから、現在の目標はこれより強いデッキ作成だ。 って、これはつまり、Sプレ優勝して当たり前くらいのデッキを作りたいって話だな。 どおりでうまく行かないわけだよ。 アイスランドは運営の調整ミスで生まれた強すぎるデッキだから、こんなに優勝出来る。 それに頼らずに正攻法でSプレ優勝出来るデッキを目指すって、かなり無理がある。 優勝しすぎて麻痺して…続きを読む
たぶん白猫プロジェクトって、ストーリーを楽しまなきゃゴミなんだと思う。 あたしの主目的はガチャで、アクションはノルマ、ストーリーはスキップだ。 音は出してないし字は読みたくないし作業は面倒くさい。 最も楽しませようとしてるところを楽しんでいない。 ガチャは楽しいが苦痛の多いゲームだと評価してきた。 そして、楽しかったガチャがハズレ続けて楽しくなくなり、ノルマを放棄した。 ログインしてルーレットのジュエルを貰うだけの生活は快適だった。 こ…続きを読む
ワサコレのライジングアカデミーで入手したBDRニールテイラーを試している。 うちはずっとアイスランド染めを使ってて、アイスランドはまだ強い。 でもアイスランド染めを解除してBDRを混ぜちゃうと、一気にボール支配率が下がる。 コンダクトガーディアンでGKを固める事は出来るが、被シュート数も多くなってしまう。 いくらセーブ確率が上がっても、一方的に攻められ続けたらいつかは失点する。 アイスランド以上の強さを目指すなら、アイスランドに失点しな…続きを読む
ワサコレのSPSマンU選手にはステ半減のデメリットが付加されている。 しかしこのゲームで言うところの半減は50%引き算なので、50%足し算で相殺できる。 例えばバイキングリーダーはステ3項目が3倍なので、200%足し算になるわけだし。 たったの50%ぐらい、挽回する方法はいくらでもあるような小さな数字だ。 数字が小さいとイマイチ体感出来なくて、うちのマルシャルも半減されてるか微妙だった。 デメリットがあるとわかって使ってるから、その分は…続きを読む