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カテゴリー ‘ワサコレとウイコレ’ のアーカイブ

ウイコレはスキップ出来ない試合があるのが面倒くさく、かなり心が離れていた。 イベントもミッションもあきらめたと言うか、最初からやる気ない物が多い。 ただ、ようやく待っていたDFとGKが獲得しやすいガチャが始まった。 当初の予定ではここまで貯めてガチャれば、GKかCBが出るはずだった。 でもあまり貯まってなくて、11連でレギュラーのイカルディ。 またFWだし全然DFとGKが出ないしポジションが埋まらない。 ユニコレって言うイベントを必死で…続きを読む

ウイコレは安定期に入ったと言える。 まだスタメン全員☆5は達成していないが、そこにムキになるほど本気じゃない。 まったりと、イベントで☆5確定券を狙いつつ、スキルマッチをやっていきたい。 がんばればGP50を1日5回くらいは出来るんだっけ。 デイリーミッションで他の事もしなきゃいけないから4回が精一杯かな。 問題はいまランク55でGP最大値が74しかない事なんだよね。 GPを50貯めなきゃ試合出来なくて、74超えた分はあふれちゃうんだよ…続きを読む

ウイコレはようやくスキルマッチのGP50に勝てそうだから、当面スキル上げをする予定。 トレーニングマッチのGP50にはたまに負けるので、安定ではないと思うが。 スタメン全員分のスキル強化をやらなきゃいけないので、かなり時間もかかる。 これはゲームを始めたばかりだからで、そのうち育てる選手がいないとか言い出す。 ワサコレがガチャで当たった時しか育成しないから、たぶん一緒だ。 ウイコレは今すべての選手が新加入だから、育成が追いつかなくて当然…続きを読む

ウイコレの最初の目標はスタメン全員を☆5にする事だろう。 でもうちの場合、☆5どころか☆4で揃える事ができずに停滞していた。 ガチャから一切GKが出ず、グローリーカードの☆3オブラクを使って凌いできた。 この状況では☆5確定券1枚よりも11連ガチャで、とにかく数をこなすべきだと考えた。 ☆5しか狙わないならいつまでもGKが手に入らないかも知れない。 とにかく目先の、とりあえずの☆4でいいから出るまで、11連ガチャに配布PBを使う。 この…続きを読む

ワサコレが珍しく1時間半のメンテをやって、実装されたのが連携の枠追加。 それもアクティブの方じゃなく自動でつくパッシブの方。 内容はEXスキルAの合計レベルに応じて相手のステダウン。 こちとらEXスキルBに分散して育成していく方針なんで、Aは減らしてしまってる。 これじゃまたEXスキルBを消してEXスキルAの付け直しじゃないか。 ゲーム内の変化に追随して行くにはやっぱり、お金をかけるしかないってか。 でもまぁ良いや、ちょうどキャンプのメ…続きを読む

ウイコレがFWとMFで限定レアリティを出したので、次はDFだろうと身構えていた。 実際に始まったのはウインガーだったので、認識を改めなければいけない。 そうか、最初はFWの限定ではなくストライカーの限定だから、たまたまFWだった。 次はプレイメイカーの限定で、たまたまMFの選手しかいなかった。 今回はウインガーだから、FWもいるけどMFもいるよっていう感じか。 だったら次は、たとえばダイナモ限定でスタミナタイプのチームスキルかも知れない…続きを読む

ウイコレでカセミロをCBで使うとステータスが2割ほどダウンする。 レベル70で4172が3334になっちゃうので、仮に8割適正とでも呼ぼう。 全く関係ないポジションに配置すると832まで減るわけで、☆5でも使い物にならない。 しかしCBであれば、☆4でグレード87のサヴィッチが2661だからそれを上回る。 まぁ上回るったって、本職CBはステの振り方がCB向きだから、どっちが良いか微妙だよ。 うちはまだ☆5のDFがコシールニーしかいないか…続きを読む

ワサコレは変化がないのでフレマもしていない。 リーグ戦も1位がアトレティコフォメ、2位が新ドイツフォメ、でうちは3位となった。 強いフォメの人がリーグにいたらどうしようもない。 フレマして研究する意味も何もない。 たぶん課金すればリーグの組み分けが少し有利になるだろうけど今はいいや。 あまりにも、これ以上どうにかするための条件がこれしかないってのは面白くない。 鳳凰杯もいつも通りケルベロス、ミキサーもいつも通り特に何もなし。 勝てると思…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でちゃんと吟味しても安全に勝てる相手が一つも無い事がある。 安全ではないながらも、勝率が一番高いだろう相手を選ぶしかないよな。 うちは鳳凰杯予備選もギリギリの当落線上だから、出場チーム中では弱い方だ。 こんなチームでも、相手を吟味してアクティブ全勝は当たり前という状態だ。 負ける方が珍しい。 でも今回はまた久しぶりに、勝てる相手がリストアップされない回に遭遇しちゃった。 吟味のしようがない。 どれを選んでもマグレじゃない…続きを読む

ワサコレがバルサのGCSを更新したら翌朝CL敗退しちゃうと言う呪い。 これむしろ、3点差で絶対勝つと思ったからこのタイミングでGCS出したんだろ。 現実でも勝った影響で、ゲーム内でも盛り上がって儲かる算段だったようだな。 大逆転はコナミの商売にも影響しちゃうな。 どっちにしろ、GCSは今ワサコレの最高レアリティなので、庶民には関係ない。 かつてNDSが最高レアリティだった頃のように、珍しすぎて滅多に出ない。 その、滅多に出ないGCSがイ…続きを読む

ウイコレはしばらく選手のレベル上げを優先して、チーム総合力が5万に達した。 ここまででFWが5人、MFが4人、DFが1人、そしてGKがいまだにグローリーカードだ。 対人戦をやるとGKが☆5かどうかでセーブ率が恐ろしく違う。 だからチーム総合力で多少は勝ってても、GKが強い所には絶対に負ける。 格上でもまだGKが☆4だったりするとチャンスはあったりする。 うちは☆4すらまだ出てないので、グローリーカードの☆3オブラクでとても弱い。 たぶん…続きを読む

ワサコレはまだまだ遊んでる人が多いから、サービス終了はずっと先だろう。 でもね、先日、意を決してついに、iOS11にアップデートしたらワサコレがひどい状態だ。 タイミングが悪くて脱獄できない、アップデートも怖いで、長い間iOS10台で止めていた。 そうしてる内にもう脱獄しないことに慣れすぎて、あきらめてアップデートする事にした。 んで、やってみたらワサコレだけ、iOS11と相性が悪くて反応がおかしい。 画面上部にあるメニューボタンと戻る…続きを読む

ワサコレのリーグ戦でAIが更新されたけど、フレマの方はずっと前に更新している。 その、ずっと前のフレマ更新の時点で既に、対策は考えてあった。 スーパーサブが勝手に出場する事を防ぎたければ、デッキから排除すればいい。 ところがうちでは、闘将の咆哮OFEが5人いるんだけど、全員スーパーサブなのよ。 もともと3人だったのにBDRスタンプでさらに2枚貰って、それでも全員不合格だ。 闘将の咆哮OFEを3枚入れたいけど、いやせめて1枚入れたいけどダ…続きを読む

今週のリーグ戦は組み分けが厳しく、封じ系フォメ3人が予想通り上位を独占中。 鳳凰杯の残り2席を、弱いフォメしか持ってない他の人達で争う展開だ。 うちはかろうじて4位だけど、ランキング4桁勢に2敗し、残りの対戦が厳しくなってきた。 フレマなら負けないような相手に公式戦では負けるんだけど、負ける理由はわかった。 うちはスタミナ下げ連携を使ってるから、どちらかというと後半に強い。 裏を返せば前半に弱い。 公式戦では前半に苦戦すると自動でメンバ…続きを読む

ワサコレは去年、エナジーボールで引くガチャのみ、確率を公開したでしょ。 それ以外の、ガチャ券やらミキサーやらの確率は非公開で、何をやっても合法だ。 とか言うと、まるでブラックボックス内では悪いことをしてそうなイメージだろ。 でもさんざんここに書いてきたけど、ブラックボックスはプレゼントボックスだ。 無料のガチャから当たりが出すぎると、課金してガチャしてる人がバカバカしくなる。 だから非公開ガチャ券の確率は、課金ガチャ収益を減らすトップシ…続きを読む