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キーワード: ‘セミファイナル’

ウイコレでユーザーランク10のサブアカウントもセミファイナルに進出出来た。 メインアカウントをポジバラにして、自演対戦で3勝させたら通過しちゃったよ。 同時タップでもなかなか自分の端末同士で当たる事はないので、回復薬はかなり損した。 そして今度はセミファイナルでメインで稼ぐために自演対戦にチャレンジ。 朝っぱらから2回も自演できて、117万ポイントに到達している。 あと1回自演出来れば130万行くと思うが、まぁ既にファイナル進出確定だろ…続きを読む

ウイコレのフェスでセミファイナルになったらポイントが稼ぎにくい。おかしいなと思ってよく見たら、連勝しないと連勝ボーナスは入らなくなるのね。ロワイヤルステージでは連勝しないのに連勝ボーナスが入るからいつもよりポイントが多くなる。どおりで、1試合100万超え、3試合300万とか訳わからん数字が出るわけだ。その数字がセミファイナルでも続くのかと思って期待してしまったよ。別にファイナルに行けるならギリギリでも十分だけど、数字の落ち込みは残念に感…続きを読む

ワサコレのSPLジーコ11ジーニョ1マテウス10から急に欲が出てイベントに参加している。ジーコかマテウスかではなく、ジーコもマテウスもを目指している。が、SPLポイント7200と7400のキャンペーンガチャ券はともにコーチカードだった。ベンテケ5デナイヤー4ボヤタ1と言う、偏ったNDS出現率にも折られた。もうさ、出ないと思ってるんだよ。キャンペーンガチャ券やミキサーからSPLが出る確率すら低い。マテウスだけなら三分の一だけど、SPL自体…続きを読む

ウイコレちょっと腹立った。 「チャンピオンシップ用デッキの出番かも」と、サーカスのEP稼ぎに書いてあった。 うちとはかなりかけ離れた認識だな。 チャンピオンシップって、3試合トータルのスコアで先に進める。 自然回復でやってたら頑張って忘れず試合して1日10試合くらいだろうよ。 負けた試合のスコアは10分の1になるから、1日10試合で3勝しないといけない。 EPを稼ぐためのデッキなんて物を使ってたら3勝は出来ない。 初期には最終日以外なら…続きを読む

ワサコレグランプリは今回は16勝しか出来なかった。 水曜までは順調に10勝1分1敗で順調だったがそこからどばどばっと負けちゃったよ。 結局16勝3分9敗の900位台だった。 極端にバティストゥータとばかり当たって、まぁ、マッチング運も悪かったかもな。 日付が変ってすでに対戦相手のデッキは見られなくなっちゃったが、順位は付いてる。 2桁~300位ぐらいとのマッチングが多く、その辺はもうバティストゥータだらけだ。 600位以下になると良い勝…続きを読む

ワサコレグランプリで過去最多を3つも更新して21勝し、過去最高の297位になった。 BDRイベントでかなり強くなったので、よその人が強くなる前にイベント終わって欲しい。 イベント開始前の本気フォメは総ステ108K、BDR3枚組み込んだらこれが153Kに上がった。 連ガチャなしで参加してこんなに強くなるんだから、ぶっ壊れとしか言いようがない。 よその無課金が気付いて同じように強化されたら、うちのアドバンテージはすぐなくなる。 もっと上にい…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップは毎日初回1BPで、リタイアすると割引が継続する。 1GPで試合して、試合終了直前まで様子を見て負けそうならリタイアすればいい。 5GP使って全試合負けそうでリタイアって事はよくある。 勝てる相手がいないから試合数が増えない。 でもそれはファイナルステージでしか起こらないことだった。 いまじゃインフレが激しく、セミファイナルで既に1日3勝が可能か怪しい。 うちは勝ちよりもEP狙いのチームだから、負けてもEPは…続きを読む

ウイコレのキラ確定ガチャ券でジョナスが出た。 すぐさま売却したが、これはとって置いてもいいやつだったとあとから思った。 グレード90がキラ化するとステはグレード94相当になる。 たかがグレード94の選手なんてぱっとしないが、ガチャ出現率はグレード90相当だ。 最初からグレード94の選手はあまりダブって限突出来ないが、ジョナスはダブりやすい。 ダブりやすいジョナスでステは94相当なら、勝手にどんどん強くなるじゃん。 LBPでの限突と違い、…続きを読む

ウイコレはロワイヤル初日120位、セミファイナル初日128位で突破した。 EPの稼ぎが多いので、一日に3勝しさえすればボーダーを圧倒的に超える。 その3勝が難しいと言う場合を想定していたが、今回は勝率がとても良い。 強くもなってEPも稼げて、非常に上手く行っている。 上手く行きすぎて、ちょっと飽きて来た。 お金を使って頭を使ってない人に、頭だけ使って勝つってところが面白かった。 でもさすがに、ここまで上位に来るともう工夫でさらに上位に行…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップは、今後セミファイナルに照準を定めていく。 ロワイヤルは完全にヌルゲーで対策不要、ファイナルは課金者だらけで対策不能。 前回まではロワイヤル突破でファイナルだったから、ロワイヤル対策が必要だった。 それが強いチームとの対戦は諦め、ルーキー狩りでより多く稼ぐという編成だった。 んで今回からは、激ヨワを排除したセミファイナルでより多く稼がなければならない。 相手が弱ければメッシ一人で稼ぐけど、少し抵抗されたら他の…続きを読む

ウイコレはアルゼンチンのカードが更新になり、新しいメッシが登場した。 ワサコレだとどんどんインフレしていくが、ウイコレはまだほんの少しだ。 これまでメッシの最高はグレード98だったのが、新しいやつは99になった。 たぶん少しステが上がってるんだろう。 でもありがたいことに本当に少しステが上がっただけっぽい。 見慣れたスキルしか付いてないし、過去のキャラをゴミにするようなインフレじゃない。 でもたとえば過去のクリロナは今のクリロナのせいで…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップ初日は112万ポイント稼いで235位だった。 前回までのルールだったら、初日でファイナル進出を決めたって喜んでたな。 しかも圧倒的に初日ボーダーを超えてるから、数ヶ月安泰だったはず。 でも今回からルールが変り、セミファイナルが挟まれるんだよな。 セミファイナルには激ヨワがいないから、激ヨワで稼ぐ作戦が通じない。 うちは激ヨワを狩って初日235位だから、セミファイナルで稼げる気がしない。 ただ、今回の手応え的に…続きを読む

ウイコレがチャンピオンシップのルール変更したせいか、バグって試合出来なくなった。 今回、メイン端末とサブ端末を同時にインさせて自演マッチングするか試してた。 自分で出した激ヨワを自分で倒してポイント稼げるならお得じゃん。 それを狙ってたんだけど、そもそもどこともマッチングしない。 でも一瞬、良い時間があったみたいで、その時に両端末ともマッチング成功した。 自演マッチングにはならなかったけどな。 んで、サブは激ヨワだから当然負けて、144…続きを読む

ワサコレも鳳凰杯の特効カードが変更になり、課金してる人ほど早期に対応できる。 ソシャゲの宿命で、お金を払った人を勝たせるように作らないといけない。 ルールが変更されてすぐは、課金でゲーマーのやり込みに勝つ事ができる。 でもそのうち、お金を払わずに工夫して勝つゲーマーに追いつかれるのよ。 そのちょうど追いついてきた頃に、またルール変更やインフレをするわけだ。 新しい環境にはやり込みじゃついて行けないので、変更は課金者に有利なのだ。 あたし…続きを読む