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白猫プロジェクトの難易度について行ってない。 特に1島ナイトメアのシークレットで、誘いの原生林が難しい。 ググると、サブミッションの被弾10回以内が難しいと言う事になっているが、 あたしの場合はそれ以前に、ただクリアするのが難しい。 キャラのインフレでどうにかしたいので、ある程度ガチャが当たるのを待っていた。 そこへ探偵ガチャでリリーを当てて、武器も交換して結構な手応えだ。 探偵協力はリリー無双だし、もうどこに行ってもリリーで死にはしな…続きを読む

白猫プロジェクトのフォームチェンジチャコで遊びたいが、遊べるところがない。 もう難易度が上がりすぎて、趣味キャラで楽しめたりはしないんだなと痛感した。 ナイトメアのシークレットがクリアできてないのでまずそこへ行ったが、 緑のマンティコアをいくらぶったたいても倒せず、時間かかりすぎだし負ける。 呪い剣で火力上げてみたり、塔剣で燃焼入れてみたりと工夫はしたが、 それよりもディーンで同じステージをやってみるとあっという間に倒せる。 同じ剣士で…続きを読む

モンハンはリリース時、サーバー混雑して新規ユーザーを拒否して解決したな。 でもモンハンはリセマラとかないからそれで良かったわけで、 ドラプロは同じ解決法じゃ、リセマラないなら始めないって人も出てくる。 あたしも、昨日つながらなくてリセマラできなかった時点で、アカウントに愛着がない。 もったいなくないから長く遊ばないかもな。 今は全然つながらないけど、つながってる時に遊んだところまでの話で。 依頼をどんどんこなしていると、ときどき大型モン…続きを読む

白猫プロジェクトのイクラ組キャラで、ツキミとマールだけ育てた。 どっちもたいがいなぶっ壊れだな。 ツキミはS2でビームを回してザコ一掃が楽しい。 以前から操作ビームを使ってる人はもう飽きてるだろうが、あたしには新鮮な遊びだ。 シズクとネモはビームじゃないからぶつ切れだし、テトラもキングも射程ないしな。 ただ、道中で交替せずに撃破数上げていかないと、ボス戦で火力は不足する感じ。 いきなりボス面、しかも単体って時は向いてないのかも知れない。…続きを読む

白猫プロジェクトの斧強化にプレイヤースキルが追いつかず、イライラが貯まっている。 斧強化記念キャラのぶっ壊れノアを当ててもなおこの為体。 自分がこんなにイライラしてるのに、ネットの反応を見ると誰も困っていない。 自分だけが出来てないと思うとさらにイライラする。 いや、全く出来ないって事はないんだよ。 うまく行く時は連続で成功するから、移動も攻撃も高速でまさにぶっ壊れ。 でもうまく行かなかった時のイライラがつらい。 目の前の宝箱を開けるだ…続きを読む

ワサコレでチームが結構強くなって、もう☆5なんて数えるほどしか当りがないんだけど、 ギリギリで当りかハズレか微妙なラインにいるコスト30ディマリアが出た。 コストとかステとか考えると当りのうちには入らない。 でも今うちのチームはウィリアンが活躍してて、両サイドにウィリアンが欲しかった。 ちょうどウィリアンと同じドリブルとスルーパスを持ってるから、ギリ当りかなと。 古いやつより適性ポジション減らされ、クロスがスルーパスに変更されたらしい。…続きを読む

 四年生の長男が五年生と遊んで3DSのモンハンを覚えてきた。そしたら3DSのモンハンを欲しがるのかと思いきや、iPadでモンハンをやるんだってさ。1900円のやつ。かつてPSPであたしがやりまくったのはP2なんだけど、それに追加要素のあるP2Gはやらなかった。P3はやったけどP2の方が面白いと思った。なんか敵のラインナップとかが好みで。でもね、モンハンは今さらつらすぎるだろ。ぬるいゲームになれすぎた体で、あんなマゾいゲームに本気になれな…続きを読む

 今やってるソシャゲが軒並み停滞しているので、やったことのない別のソシャゲに手を出してみた。ファミ通がリセマラに挑戦したという記事を出してるブレイブリーゲートってやつ。今なら初心者優遇で最初に7回ガチャ出来るので、ファミ通でやってたときよりも楽なんだろう。これはアプリを消してもデータが消えないタイプなので、リセマラするにはゲーム内のデータリセットを利用する。リセットして7回引いてってのを繰り返してみて、当たり確率4.5%という表記がある…続きを読む

 白猫プロジェクトの過去イベントで、たしか一日一回だけ投票出来るってやつをコツコツ毎日やって、それだけでソウルがやたら貯まった時期が合った。それ以前はソウルを獲得する為にソウルラッシュなるゲリライベントを周回しなければならなかったんだけど、その頃はソウルラッシュのための拳キャラが欲しいと思ってふなっしーとかで爆死して不愉快な思いをしていた。いざ初の拳キャラであるリースを手に入れたときは、既にソウルラッシュをやる必要がないほどソウルを持っ…続きを読む

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 ジョジョSS全然面白くないと思うんだけどさ。特に高難易度ステージに挑んで惨殺されるときのゲームシステムそのものに対する不満度が高い。でもジョジョ自体のキャラを知っているせいで、ときどきガチャして当たりが出るかなぁっていう程度で楽しめるんだわ。ワンピは全然知らないから同じバンナムでも絶対楽しめないと思ってインストしてない。ドラゴンボールは知ってるからやってる。そのジョジョがもう一周年だってさ。  去年のサービス開始時点でリセマラとかして…続きを読む

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 下の子が本家、上の子が元祖、あたしが真打であとからゲームを始めたが、上の子の元祖データを真打に引き継ぎし、あたしは元祖の新規データにレア妖怪を移動させる形でカートリッジを交換した。引き継ぎ後にわかったんだけど、引き継ぎ前の妖怪を交換に出せるわけだから、なるべくその引き継ぎ前データにいろいろ集めてから引き継げば良かったかな。上の子はあまり図鑑コンプとかレベル上げとかに興味はなく、バスターズばっかりしてるので、バスターズのラインナップが一…続きを読む

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 年末年始は完全に妖怪ウォッチのための休みとなった。一応iPhoneのソシャゲも少しやったんだけど、年末年始のイベント的な物はやっぱり年末年始でお金を使ってくれる人向けって感じだったわけで、確かにこのチャンスでお金を使えば他の時期にお金を使うよりはパワーアップ出来たかも知れない。でもお金を使わないで運良くパワーアップは難しい時期のようで、ソシャゲはお金を払うか運良くパワーアップするかしないとやることなくなる。だからちょうどよく、妖怪ウォ…続きを読む

 ワサコレのリーグ戦はダイジェストしか見れないので、勝っても負けても何がどう影響したかよくわからない。スアレスのアカウントは数字上あまり強くないのになぜかリーグ戦に強く、現在プレミアに上がったばかりで他のチームはみんな少なくとも4万以上の戦力を持ってるのに、こちとら3万前半で何勝かしてるので、ギリギリ残留圏内だ。昇格自体がおかしかったので、残留も他のチームとのステ差を見るとあり得ないんだが、もしかしたらいけるかも知れない。逆にイブラヒモ…続きを読む

 先日ドラクエを削除したばっかりだし、三国志のやつも良くない印象ばかりだからスクエニはあまり期待してないんだけど、今回のFFはPSPで面白かった零式の続きっぽいので遊んでみた。また三国志のやつと一緒でリセマラできない仕様なので、リセマラが一番面白いあたしとしてはこれだけでもう萎える。テキトーにおまかせでキャラメイクして初期値の名前でゲーム開始し、それらは変更も出来ないしアンインストールしてもやり直せないしで非常に残念な感じ。三つの初期武…続きを読む

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 ジョジョリオン6巻記念があったため昨日はリセマラ日和で、夜中までがんばったけれどもSSRはディオとジョセフが出ただけだった。SRが2枚っていう事も何度かあったけれども、おそらく今後、無課金でもSRなら入手チャンスはあるだろうがSSRは無理だろうという判断で、本命アカウントはディオにした。ジョセフは糸のトラップが面白そうではあるんだけど、ゲージ消費大きいわりにいまいちだった。それに比べてディオは反撃スキルで大ダメージ出してたし、なんかフ…続きを読む