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やっぱり明日のゴッドフェス引きたい。その中でもクシナダが欲しい。使い物になるかどうかわからないけど。今やパズドラがパズルゲームとして面白い理由は完全にホルスのおかげになってしまっているが、もしかしたらホルス以上にパズルを面白くしてくれるような可能性を感じる。 噂ではクシナダはパズドラで初めての可変倍率キャラだ。3コンボから強くなり、最大でアヌビスまで行くってのは非常に魅力的な記述だ。でも問題は、可変じゃないキャラに比べて倍率が低いっ…続きを読む
闇の神秘龍で地獄級に勝利し、その勢いでヘラ降臨2連勝。ヘラ降臨なんてものはボスの確定ドロップが欲しくてだいぶ前にやったきりで、その頃は虹クリを使用してかなりターン数を消費して挑んでいたと記憶している。それ以降、もう何度もヘラ降臨はイベントとして行われているけれども一切挑もうとも思わなかった。ヘラはギガグラ持ちであり、パズドラでさらに強い敵と戦っていこうとしたとき、ハーデスとかイースとかのスキル上げを行うために何度もチャレンジする事にな…続きを読む
パズドラみたいにガチャでキャラを集めてパーティーを組んで、食わせて進化させて強くしていくっていうタイプのゲームはいっぱいあるみたいだが、やっぱりそれだけじゃなかなか面白くならない。パズドラはあたしの場合はホルス前提だがパズル部分が未だに面白く、今日も等倍木曜ダンジョンをやってしまった。ホルスはパズルの成否で攻撃力が16倍も違うわけだから、それ以外のキャラと比べて1ターンの大事さがだいぶ違っていて、なおかつラーとは違って整地ターンが要ら…続きを読む
オロチのために貯めておいた魔法石をゴッドフェスで使い切り、オロチ2個を含む和神コンプリートした。オロチは明日から片方は育て、もう片方はアレ用に保存する。持ってなかったヨミもアマテラスも出たし、カグツチのダブリは究極進化用。2体目のハーデスも手に入れた。さすが20連続だ。麒麟パーティーで活躍しそうなスキルを持ったくノ一も当たったわ。でも麒麟は当たらなかった。もしオロチも麒麟も当たらなかったら、今後はオロチのガチャでも麒麟のガチャでも魔法…続きを読む
他のゲームが忙しすぎて最近はログインしてるだけのパズドラだが、ほとんど毎日魔法石プレゼントしてるし、厳しくない新ダンジョンやって初クリア魔法石もゲットしてると100個超えてるんだよね。メンツが揃ってないとゴッフェの度にガチャしたくなるけど、あたしの場合はホルスのパーティーしかやらないと決めてるから、ホルスのパーティーに入って有用なキャラしか欲しくないわけで、狙ったキャラが当たるゴッフェ以外はやらない。エヴァコラボガチャとかエヴァガチャ…続きを読む
森羅万象チョコとかカピバラとかやられてもどっちも知らないから、何とコラボするかよりどんな既存キャラを強化できるかという点にしか興味がなかった。しかし今回のエヴァコラボは、スキルレベルを上げるためのダンジョンではなく、普通に使徒が敵として出てくるダンジョンとしてワクワクした。だからそれはそれで別にいいんだけど、ダンジョンでドロップできるキャラの種類が少なくて残念。新世紀のエヴァコラボだったら使徒がドッサリいたわけだけど、新世紀じゃないエ…続きを読む
最近のパズドラはゴッドフェスで毎回エジプト神を撒いているので、それ以外の神が欲しい人にとってはエジプト神がダブってゴミになって来てるはず。しかしまだ持ってない人にとっては何はなくともまずエジプト神が欲しいだろうから、ゴッドフェスでエジプト神が出るのはありがたいはず。やはり作ってる側としてもパズルが面白くてこそのパズドラなわけで、パズルが上手になれば割とムチャして強敵に立ち向かえるんだっていうゲームにしたいんだろう。んで、強敵にどんどん…続きを読む
パズドラはガチャとかボスドロップとかにかなり偏りがあって、ある人は早期にエジプト神を入手してそこを中心に編成したかと思えば、またある人はどれか一色だけ強いキャラが充実してその色だけ育てる人もいる。あたしの場合は闇だけ充実型だったけど、じゃんじゃん課金したから闇以外の強いキャラもどんどん集まり、そいつらも全部進化させようとしたから進化素材の不足が深刻だった。その中でも虹の番人は入手難易度が高くて非常に苦労させられた。 2台目のiPho…続きを読む
一度パズドラお休みして再開したとき、以前の勘が相当鈍ってるって感じだったんだけど、そこから毎日やってるからもう取り戻すどころかもっとうまくなってると思う。それでもまだまだ下手だ。下手でこれ以上はうまくなりそうもないって感じちゃうとおしまいなんだけど、これってもっとうまくなりそうに思えるんだよ。未だに新たな発見とかあるし、考えるスピードも上がってるんじゃなかろうか。嫁のイシスが3色考えつく時間であたしは4色思いついてるって事も多い。その…続きを読む
ドラゴンの進化素材だけずっと足りない。他の素材は余計なキャラを無駄に育てない方針でいれば要らなくなってくる。例えばうちのパーティーなら、ホルスとエキドナが入ってるところにさらに火属性のキャラを入れないだろうから、五右衛門やアレスやチヨメが進化前で倉庫に眠っている。各コラボダンジョンで出た進化前ザコを進化させても図鑑が埋まるだけで、図鑑を全部埋めるのは無理だから、不要な進化で不要な周回はしない。じゃあ何なら進化素材を集める価値があるかっ…続きを読む
テクダン1.5倍でプラスタマゴ5倍なんだから、1周で5個落ちても不思議じゃないのに3周連続0個でランクアップしちゃって、ひょっとしてもう5倍は終わったんじゃないかと疑って、何度もお知らせを確認したがやっぱりやってるみたいで、それでもこんなに出ないものかと絶望した。せっかくランクアップしてスタミナがあるけど、それをテクダンに使うのが馬鹿らしくなって、大泥棒の降臨にチャレンジしてみた。あ、降臨じゃなくて参上か。もちろん簡単な方。 一回目…続きを読む
何がいつまでなのかゴチャゴチャになってるが、今日はゲリラが等倍に戻ってしまってるがプラスタマゴは5倍のままらしい。しかも月曜はテクニカルダンジョン1.5倍で、これが重なった日ぐらいしか周回しようと思えない。5倍って言ったらそりゃ数字だけ見たらメチャクチャにいっぱいでそうじゃん。つーか少なくとも、1周で5個出ることがあっても良いじゃん。うん、これだけ言いたいだけなんだどさ。普段のテクニカルダンジョンでプラスタマゴ1個出るくらいの確率で5…続きを読む
ついにノーマルダンジョンで最後の星空の神域が出現し、その最初の神を守りし龍で4回全滅してスタミナを無駄にし、5回目でようやくクリア。バトル7はアーマーブレークするだけの簡単なボスだったので、ボス前のバトル6が難関だった。その難関であるバトル6でエキドナ発動して、ホルス16倍をバシバシ決めても削りきれずに一発即死とか酷い状態だった。エキドナのスキル貯め忘れによる死亡もあった。水の攻撃態勢と火のエキドナと闇のアーマーブレークを入れると、足…続きを読む
やっぱりパズドラのパズル部分が面白いので、課金してパワープレイするんじゃなく、ほどほどしかやらず、ほどほどしか望まず、面白いパズルをやった方が良いと思うんだ。もちろん、課金してエジプト神コンプしたから言えることだが。イシスやホルスが当たってこそ面白いパズルだと思うし、闇一色とかしかやることがないなら、いっそデータ消してゴッドフェス中に新規で初めた方が面白くなると思う。このパズルの面白さをさらに増進する目的ならもっと課金しても良いだろう…続きを読む
パズドラはわざとコンティニューしたくなる作りになっていて、たとえば敵ボスは5ターンに1回のペースで一発即死の大ダメージを与えてくる。こいつに負けたとしても、コンティニューすればあと5ターン何もしてこないから、惜しい所で負けたって時は確実に勝てる。コンティニューしなければ道中で得たタマゴも全部没収。そんなだからついコンティニューしたくなるよな。でもね、コンティニュー前提でやってると、別にパズルが上手くならなくてもコンティニューで良いし、…続きを読む