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ワサコレのキャンプも課金者向けに赤文字トレーニングが増えてきた。 全く同じ内容なのに、割に合わない高額トレーニングを並べてきやがる。 一回のキャンプで一回の強化で良いなら無課金で、二回欲張るなら課金しろってタイプ。 ま、無課金は選手獲得の機会が少ないからトレーニングの回数も一回でいい。 課金して選手を獲得してる人は、一回じゃ足りないからキャンプで欲張る。 わかりやすいように課金者向けは赤文字で書いてあって良心的。 ただし無課金向けの特価…続きを読む

4月からAmazonで送料がかかるようになった。 でもプライム会員なら送料はかからないでしょって、5月に申し込んだ。 6月になって、1500円くらいの注文しようとしたら350円の送料が付いてる。 訳がわからなくなる。 間違えてプライムじゃないやつを選んだわけでもない。 この商品だけ特別に他とは別で送料がかかるものでもない。 全然わからなくて、リンクを辿って配送料の説明を読んだ。 プライム会員なら無料とはどこにも書いていない。 プライム会…続きを読む

新選手の入団で久しぶりにワサコレのフレンドリーマッチを何回かやった。 そしたらCFネイマールが試合中にドリブルスキルを一切発動してなかった。 以前は全く不必要なタイミングで発動し、その分シュートスキルの発動が減ってた。 つまり今のAIだと、以前に比べてネイマールで得点王を取りやすそうだ。 そうか、どおりで今回のワサコレグランプリにロッベンが入ってるわけだ。 イブラが有利だったのは、イブラがドリブルスキルを持っていないからであって、 おそ…続きを読む

白猫プロジェクトのハンターコラボでヒソカ一点狙いはまだ当たっていない。 でもそのためのジュエル回収に本気を出して、10島はコンプリートできた。 実装当時は、案内イベントの面倒くささに本編やる気が起きなかった。 ジモ島よりも難しいであろう難易度で、しかも爆弾とか意地悪ギミック多数だし。 もうちょっとインフレして、楽勝でクリアできるキャラが出てからやろうと思った。 その楽勝でクリアできるキャラってのがヴィヴィだった。 すぐインフレした。 バ…続きを読む

もうすぐワサコレは2周目の365日ログインで28券がもらえる。 28券はコスト27以下が出ないことを保証するものであり、29以上が出やすい券ではない。 今ではコスト30でもベンチ、コスト32でも微妙、34なら中身次第ってチームだからな。 コスト34以上が、24券より28券の方が出やすいとはどこにも書いていない。 そうであって欲しいだけで、そうであると思い込んでるだけ。 去年は☆5シュバインが出て今でもレギュラーなので、今年も頼むぜ。 と…続きを読む

星ドラでしばらくガチャラインナップが面白くなくて、ジェム貯め込んでいるが、 おしらせでで毎回10連☆5確定って予告が入っている。 これまでは初回10連☆5確定なので、10連を1回はやってもいい感じだった。 何回やっても確定なら、何回でも出来る分やれば良いじゃない。 単発でやったら損するので10連でやる事になる。 まぁ、確定と言ってもピックアップの出る確率は低く、ゴミ☆5が確定だけどね。 まだ始めたばかりで☆5が少ないから良いけど、最終的…続きを読む

エレストは無料20回ガチャをウリにしてて、リセマラでたくさんガチャ出来て面白いはず。 そう思ってやってたんだけど、当たりが出なくてつまらない。 いや、当たり入ってないのに無駄にやってたんだと気がついた。 当たり入ってないガチャが20回出来ても意味ないじゃん。 何これ。 さっさとつかまれ。 いや、最初のレア2体が同じやつしか出ないのは許せる。 次のレア2体も同じやつしか出ないじゃん。 最初の2体と次の2体では別のがでるけど、どっちのグルー…続きを読む

去年も今頃は白猫と黒猫のコラボをやってた。 当時は黒猫を熱心にやっていて、黒猫キャラには詳しくて白猫キャラは知らなかった。 今はもう黒猫は一日一回クイズを選ぶだけで、ログインのみになってしまった。 だもんで、コラボで白猫のガチャに黒猫キャラが出るって言ってもピンと来ない。 一年で白猫と黒猫の熱心さが逆転してしまったわ。 一度冷めると面倒くさくなって、たぶん黒猫はもう将来も復帰しないと思う。 でもジュエルが貯まっているので、黒猫キャラのガ…続きを読む

祝日に新しいアプリでもやってみようかとストア物色。 最初、サマナーズウォーをやろうとしたけど起動できず、こだわらずに別のを探す。 エレメンタルストーリーってのをやってみた。 パズルを揃えて属性があってガチャがある感じ。 普通。 でもとにかく複数人プレイが重要なゲームらしい。 GPSを求めてきたのでモンストとかと一緒かも知れない。 みんなでやるとドロップ率アップだなんて書かれたら、一人でやったら損するじゃん。 その点が気になってあまり乗り…続きを読む

ワサコレグランプリの得点王を取りたいが、もちろんマトモにやったら無理だ。 そんなもんは強いチームがやることで、うちは弱い。 でもプレミアで取れたんだからSプレミアもいけるかも知れない。 今回狙うのは、何らかの事情で弱体化してる人とマッチングされることだ。 こっちも弱体化して順位を下げ、後半で一試合10点ペースで追い上げたい。 10点も取れるほどの弱体化チームと複数回当たらないと無理な作戦。 単に前半全敗するだけだったら、☆1チームでも使…続きを読む

ワサコレのキャンプで当てた☆5ディマリアが気に入った。 スキルはドリブルとスルーだけど、スキルじゃないスルーパスも出す性格。 旧☆5はドリブルとクロスだったらしく、スキルじゃないクロスも上げる性格。 まさにそういう選手を望んでいた。 なんせネイマールの得点王狙いだから、ラストパスを出す選手しかいらない。 ウィリアンと同スキルだが、ウィリアン以上にパス優先なところが気に入った。 だいぶステ低いのにディマリアの方が良いかもってくらい。 その…続きを読む

ワサコレでチームが結構強くなって、もう☆5なんて数えるほどしか当りがないんだけど、 ギリギリで当りかハズレか微妙なラインにいるコスト30ディマリアが出た。 コストとかステとか考えると当りのうちには入らない。 でも今うちのチームはウィリアンが活躍してて、両サイドにウィリアンが欲しかった。 ちょうどウィリアンと同じドリブルとスルーパスを持ってるから、ギリ当りかなと。 古いやつより適性ポジション減らされ、クロスがスルーパスに変更されたらしい。…続きを読む

ワサコレグランプリが始まり、初戦10シュート3ゴールなので可もなく不可もなく。 バランス調整で得点しにくくなった割に、よその人はもっと取ってるみたいだが。 組み合わせ運が大きいので、何試合かしないと誰が強くなったかはわからない。 フレマした感じだと弾丸イブラが最強で、他にコスタとかも全然止められなかった。 DFが相手の目の前でカタカタ動いてて、チャージしてるんだろうけど突破される。 相手フォワードの背中に3人くらいぶつかってるのに無視し…続きを読む

ワサコレで久しぶりのワーチャレだからぶん回してるんだけど、振りたいやつがいない。 ネイマールにはラカゼットの594を丸ごと食わせるから除外して、 今回はオフェンスとテクニックなので、守備陣も全員除外だわな。 そもそも目標は勝つ事ではなく得点王狙いだから、ネイマール以外はシュート禁止。 これまではミドル精度を上げたいやつに優先してプラス選手を振ってきたが、 これからは得点王狙いの邪魔にしかならないので、ミドル持ちは起用しない。 じゃあ誰?…続きを読む

ワサコレのバランス調整で、サイドからのドライブシュートが入りづらくなり、 ドライブシュートを撃つために最優先で育成して来た主力選手がゴミになった。 そしてこれから活躍するはずだったネイマールもドライブシュート持ちで、 育成する前に弱体化されたという、モロ引退フラグの仕打ちを受けている。 でもさすがにネイマールはコスト38だから、弱体化されてもまだ強いはず。 それにウィリアンも加入したし、ドライブシュート持ちを食わせて強くなった。 もう弱…続きを読む