検索結果

キーワード: ‘ゲージ’

ドラガリのやり直しアカウントも6章まで無理矢理クリアした。 ずっと、適性戦力を大幅に下回ってますよの警告が出てた。 そりゃ戦力が主人公のみで、あとは☆3の火が三人でいけばそうなるわ。 誰も死なずにと言うのはさすがに無理なので、粘らずさっさと先に進めた。 火属性は主人公とフェニックスでいけるけど、闇属性がどうにもならずコンテした。 もう少しドラゴンのゲージが貯まりやすくないと、レベル上げても難しいかも。 道中のザコとボスが属性違うせいで、…続きを読む

白猫プロジェクトでキャラか武器のプレゼントをやったが、欲しいやつが少ない。 どれが強いかわからないし、そもそも古いやつが強いわけがない。 取り逃したやつで欲しいと言ったら、強いやつじゃなく経験値やBP周りだ。 武器はスパナとか、キャラはアンドリューやフランを選んだ。 って、その程度しか欲しいやつがないので、あとはいらないやつを選ばなきゃいけない。 結局、大量にいらないやつを選び、そのいらないやつが当たったけど確率的に順当。 名前すら覚え…続きを読む

ウイコレでライジングスタジアムというイベントが始まった。 たしか前回の開催時はまだゲーム始めたばかりで、分不相応と思ってスルーしたはず。 イベント名から、ワサコレのエキサイトスタジアムに相当するイベントと勘違いしてた。 今回やってみたらワサコレで言うところの一平やボンバーマンに該当する。 試合に勝つとカエルの代わりにスタジアムが乱入して来て、ちょっと待ったになる。 それを特効カードに応じたダメージで倒すとゲージが貯まっていく。 ゲージが…続きを読む

サカつくはイベントをやらないスタイルなのかもしないが、飽きる前はそれで良かった。 ただひたすら常設リーグを回って育成してれば良かった。 しかし今そこそこ飽きてモチベも下がると、イベントないとやる理由が乏しい。 ワサコレはユニオンで、ノルマ達成するとMVSガチャ券が貰えるからついやっちゃう。 白猫なんかイベントやらないと期間限定の配布物が育成不能になる。 まぁウイコレは身にならないイベントが多く、参加しなくてもいい場合が多いけど。 そうい…続きを読む

ワサコレで運良くFWコーチカードを2枚貰ったので、SPSスアレスが極まった。 まだ限突が3足りないし、プラス選手もあと12必要だが、フレマで試してはみた。 結論から言うと弱い。 おそらく、個別という長所と引き替えにいろんな物が最小限に設定されてるんだろう。 スピドリはおそらくスキルCの方で、推進力が無くてすぐ追いつかれる。 ストライカーも発動範囲が狭く、ナチュラルシュートが早漏してしまう。 PA内まで行かないとストライカーが出ないのに、…続きを読む

ワサコレのスタミナ値は死にステだと思っている。 連携のために低コスト選手を起用すると、試合後半ではゲージが半分以下になる。 その、ゲージが減るという事が試合に影響を及ぼしているかどうかは体感出来ない。 後半の方がファウル率やケガ率が上がってるかと言えば全くそんな事はない。 スピードが下がってるかと言えば、そもそもスピードの違いが体感しにくいしな。 ゲージの減り方が気になって、まるで試合に影響があるかのように錯覚してるだけ。 スタミナを気…続きを読む

自分の歳が他人からどう見られるかは、女性にとって重要な事なんだろう。 よく「いくつにみえる?」と聞き返すことが話題になる。 あたしは女性に歳を聞く機会がそもそもなさすぎて、聞き返される事もない。 そこにポイントがあり、人間はどういうときになぜ人に歳を聞くのか。 これは二つあり、必要で聞いてる場合と、コミュニケーションで聞いてあげる場合だ。 必要で聞いてるのに聞き返されても、それは聞き返すなよと言う事になる。 たとえば年齢の指定のある物に…続きを読む

バンナムからモンストみたいなゲームが出ている。 一応はオリジナル要素として、通った軌道が塗られるという任天堂っぽいアレもある。 っぽいとか言ってる時点でオリジナルじゃないか。 あたしがこのゲームで気になったのは、バンナムだって事。 アニメの版権を使って、ゲーム自体には力を入れないのがバンナムだろ。 このグラスマって言うゲームは何の版権を使ってるのかって部分に興味が行った。 モンストのパクリでスプラトゥーンのパクリで、何のアニメでそれを出…続きを読む

ワサコレのユニオンでは、コンボ数で試合内容が変化して、強くも弱くもなる。 せっかく他のチームの選手を借りられる唯一のイベントなのに、実力がわからない。 それでも、どんなタイプの選手なのかは借りてみればわかる。 今回、気になってたCLSスアレスを借りてみて、期待した動きじゃない事がわかった。 スアレスは射程距離の長いストライカー発動ばかり印象に残る。 でも、その長距離のストライカー発動は毎回じゃないんだよ。 敵に回すと一番良い時しか見てな…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのイナズマイレブン自社コラボが始まった。 いつものおはじきだけど、いつもと違ってひとだまじゃなくスタミナ別ゲージ制。 数をこなすためには、ドリンクによるスタミナ回復が必要となり、課金必須となった。 横取りチケットと同じ方法をおはじきにも導入したって事だ。 すなわち、ガチャには課金しない人でも、固定のアイテムには課金するだろうって話。 あたしは無料じゃなければ遊ぶ価値もないと思ってるし、課金する気はない。 逆に、課金せ…続きを読む

ワサコレのユニオンって、少しノルマが下がったんだろうか? 連休で旅行しながらでも、とりあえずノルマまで行けたわ。 とはいっても今日からはさすがに、ノルマに達しない見通しだけどね。 メダルも250枚貯まったのでフランス22券と交換したが、安定のNDGで終了。 ここまで最高コストは24で、虹箱は一個もナシ。 さて、後半はノルマもきつくなって達成出来ないし、ここから250メダルは無理だ。 SPSバルセロナ狙いでもう一回ガチャ券交換は出来ないな…続きを読む

ワサコレのユニオンに自然回復のみで参加し、今日も相手が10倍稼ぐ強豪。 一昨日もそう言うペースで、朝からずっと黄色ゲージで大敗。 今日もそうだろうさ。 メダルを貯めようとは持っていないのでユニオンが勝っても負けても関係ない。 メダルで交換出来る景品は、自然回復だとろくな物が貰えない。 いっそ完全にメダルを無視して、エナボは使わず、冷やかしでがっつりに入れば良い。 その冷やかし参加でも、時々は虹箱が出てNDSもポロポロ貰えるイベントだった…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのクジラコインがなかなか出ない。 数十回に一回ペースではなく、数百回に一回ペースくらいに出ない。 そのせいで、クジラコインが出るたびにフィーバーゲージを貯めても苦にならない。 当初キラコマで2000yマネー稼ぎながらやってたが、あまりの低確率でやめた。 ポイント玉ももう交換したいものがなく、いらないSランク妖怪も取り尽くした。 それでもまだクジラコインを狙うのか、よそで稼ぐのか迷う所だ。 ドロップ率が低い上に、フィー…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで今年も映画連動イベントが来た。 サンタイベントで貯めたyマネーで初日からガチャしまくり、新妖怪は1体ずつ確保した。 さてイベントやるかってところだが、まだ初日だし出てない情報も多い。 現時点では、ホゲホエールを狩りまくってクジラコインを貰うイベントかなと。 ほいで、クジラコインを使う前に必ずフィーバーゲージを貯めるので無駄ガチャ。 その無駄ガチャ分もホゲホエールから稼ぎならが回すべき。 ここで破産しちゃったら追加妖…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでキラコマをわざMAXにして実際に使ってみた。 1回目のフィーバーまでに全員のわざゲージを貯めなければいけない。 以前はそれが出来なかったせいで、いろんな事を諦めていた。 しかしオートでタッチするお友達の微調整で研究して、気付いて出来るようになった。 出来なかった理由は、少しでも擦ろうとしていたからだ。 単に連打してたら1ぷにずつ消してるだけで、わざもフィーバーも貯まりにくい。 だからって少しずつでもつなげて消すと、…続きを読む