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キーワード: ‘割合’

ドラガリは諦めようとしてたが、リセマラで当たりが出たのでやり直してみた。 当たりの基準は人それぞれだが、あたしは当初からジュリエッタの一点狙いだった。 そもそも☆5のキャラが出る確率が1.22%しかなく、それすら体感はもっと低い。 その半分の0.62%はエゼリットと言う事になり、エゼリット以外の合計も0.62%だ。 エゼリットとその他が1:1の割合で出ても良い確率だが、いくらやってもエゼリット。 法律を無視した詐欺ガチャなのか、設定ミス…続きを読む

ウイコレの11連ガチャし時は2回目でナショナル確定の時が最有力だ。 と言うのも、ガチャ券からは出ない、11連ガチャでしか出ない選手を狙いたい。 単に☆5選手を多く獲得し、LBPで換算して行くなら11連ガチャは要らない。 イベントをやった方がより効率良く☆5選手を獲得出来る。 それでもあえて11連ガチャをやるんなら、高グレード選手が出やすい時しかない。 ナショナル確定の場合、グレード96オーバーの割合が15%まで上がる。 ただの☆5確定な…続きを読む

ウイコレは今、ベルギーとポルトガルのガチャが併設されている。 ポルトガルはクリロナ一発狙いの人が回すから儲かるんだろう。 11連5回目に、ポルトガル☆5確定って言うのがついてる。 そこでの提供割合がクリロナ7.857%になっている。 イベントで貰える☆5確定券では0.138%なので、その57倍くらいクリロナが当たる。 ☆5確定券の57倍と言う事は、プレミアムガチャの1140倍って事よ。 クリロナ欲しかったら11連ガチャ5回、絶対やるべき…続きを読む

白猫プロジェクトの新たな高難易度ヘルモードには挑戦すらしていない。 それすら簡単にクリアする人がいる中、それ以下のステージで苦戦をしているわけだ。 一応ヘル以外は終わったけど、失敗リトライが何度もあった。 やり方がわからないだけかも知れないが、バトンタッチで属性の後だしは卑怯だろ。 キャラ交替出来ないから、属性不利でやり直しは複数あった。 編成を変えてやり直しを要求するって、単なるコンテンツのかさ増しだわ。 そもそもバトンタッチ自体が、…続きを読む

白猫プロジェクトで久しぶりに勝ち負け関係ない協力バトルが開催されている。 以前はこれで自演相互放置をやって、結構ルーンが美味しかった事もある。 今回は完全放置だとルーンが貰えないから、少し戦う必要があるようだ。 その少しがどのくらいかわからないが、割合ダメージを入れると確実だ。 これ開幕で一発決まれば、残り時間放置でも相互協力の両方にルーンが入ってる。 でも4人で真面目にやらないと、開幕どころか2分間で1発も当てられない事はある。 シェ…続きを読む

ウイコレの提供割合をチェックしてて勘違いに気付いてしまった。 今後の育成をどのバランスで行くか、今後のガチャをいつ引くかに影響する。 基本となるのは、レギュラー☆5の90-92確率で、2.529/27枚で0.093ってやつだ。 ナチュラルで限突出来る確率は、低グレードでかつレギュラーならそのくらい。 これがレギュラーでも93-95になると0.405/12枚で0.033になっちゃう。 レギュラー96-98はメッシ、スアレス、グリーズマンだ…続きを読む

ウイコレ1ヶ月以上遊んだが、やっとこさGKを☆5にする事ができた。 リセマラしてゲームを始めた頃はストライカーの11連ガチャが開催されていた。 その時も11連ガチャの2回目までは☆5確率30%、3回目が限定レア5%だった。 うちはずっとGK狙いだったから、GKが入ってないガチャは引いてはいけない。 ストライカーの時はちゃんと回避して別の11連を引いたんだっけ? 始めたばかりでどんどんガチャ出来る時だけど、やっちゃいけないガチャは避けたは…続きを読む

白猫プロジェクトでキングウッホを完走した事で、次も攻略出来るという自信がついた。 新しく始まったのはキングムカデで、打魔水で行けば良いらしい。 決戦クエストだけ画面構成が違って、部屋も選べないし弱点の確認もやり方が違う。 あとチケットをたくさん温存してたのにリセットって事で良いんだろうか。 だったら使わない方がもったいないから、勝っても負けてもやってみようと。 ウッホの時はグルグルさえ巻き込まれなければ生存出来たが、今回はすぐやられちゃ…続きを読む

ワサコレで指定選手をコンプする「役」が登場してから、☆5選手も使い道が出来た。 うちの場合は高コストなエジルが当たったから、低コストなコシールニーと役が出来る。 ☆5なら当たりやすいだろうと思ってたら、本当にすぐ当たったんだよ。 あとSPSでなかなか当たらなくてブチ切れてたメッシも、☆5で当たってしまった。 だからついつい、☆5なら好きな選手を当てやすいかのように錯覚しちゃった。 ちゃんと公開されている提供割合を見れば、☆5の中での配分…続きを読む

ワサコレのSPSバルセロナ選手に対する嫉妬が収まりつつある。 課金した人に負けるのは当たり前で悔しくないし、まったく嫉妬の気持ちはない。 無料でSPSをもらって強くなった人に嫉妬していたのだ。 でも今回のグランプリでBEST30のチームとか見て、その見解は見直されそうだ。 引ける回数が限られたSPSでは、みんな平等にチャンスがあると思い込んでいた。 違うんだよ、ちゃんとワサコレはいろんなセンサーを仕組んである。 SPSに確率なんかない。…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦で宝箱を開けた個数が課題になっている。 あと5個でSPGかSPSのガチャ券が出ると思ったら焦っちゃって、エナボ12個使った。 は?エナボ使わずにここまで何十個と宝箱を開けてきた。 せいぜいエナボ1個につき宝箱1個くらいのペースは出せるつもりだった。 実際、最初のエナボ3個で宝箱3個回収出来たんだ。 あと残り2個の宝箱にエナボ9個つぎ込んでしまった。 この、出るときは出る波を演出することで、後には引けず最後までや…続きを読む

ワサコレのプラス選手594最大が15人目まで完成した。 Sプレで対戦相手のスペックを見ても11人まで完成してる人はよっぽどの上位のみ。 選手のステが素で6000とか7000とかある時代に、たったの594は重要でなくなった。 チマチマとプラス選手を集めるくらいなら、ガチャで高コスト選手を当てるんだろう。 あたしのようにベンチまで594選手があふれて、しかも弱いのは恥ずかしい。 これほど強化してるのに、チームスキル要員でレジェンド持ってない…続きを読む

ワサコレがガチャの提供割合を公表しているのは、あくまで有料のガチャのみ。 イベント報酬やオマケで貰えるガチャ券の確率表記はやっていない。 と言うか、そこの確率は公表したくないはずだ。 24券や30券などのコストを保証するガチャ券の確率は最高機密となっている。 だから、有料コスト保証ガチャのスターダムってのは、たぶんもう開催できない。 コスト24以上しか出ないガチャの提供割合を、公表したらワサコレは店じまいかもな。 よく、30券を引いたら…続きを読む

基本的にもうドラクエやファイナルファンタジーはノスタルジーだと思ってる。 昔、他に娯楽がなかった時代の、その頃は金になったロープレのブランド。 その頃ファンだった人が今懐かしくてまたやるか、 新規の人も老舗のブランドを信頼して興味を持ってるだけ。 現実としてはそのブランドを使ったキャラゲーでしかなく、ゲームとしては低レベル。 ドラゴンボールやキン肉マンと同様の、昔のキャラを使ったという価値しかない。 でもテレビCMでやってるのを見て、ち…続きを読む

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 黒猫ウィズでトーナメント5段で詰まっている。別に魔道杯で順位を競おうなんて思ってもいない。ソシャゲの順位なんて売り上げランキングに過ぎないので、お金を払わないなら順位は全て無視だ。でも、魔道杯が行われている期間だけは、通常ステージよりトーナメントをやった方がいろいろ貰えるわけで、魔道杯期間なのに魔道杯をやらないって程嫌いじゃない。なんとなく魔道杯をやってると、後発で参加した人はダンゴだなと実感する。初期にこの5段に到達した人は、まだよ…続きを読む