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キーワード: ‘キル’

サカつくの新しいやつが出てたのでやってみた。 サッカーのガチャゲーはリセマラでメッシを出したいが、実装されてなかった。 いずれ実装されるんだろうけど、面白ければその時またリスタートすれば良い。 面白くなければやめればいい。 っつってスタートしたが、これ今のところソシャゲでもガチャゲーでもないね。 ほぼ昔ながらのコンシューマーのサカつくだわ。 ガチャが面白いゲームを期待してるのに、内容で面白いのは困ってしまう。 続けるかやめるか判断に困る…続きを読む

ウイコレは安定期に入ったと言える。 まだスタメン全員☆5は達成していないが、そこにムキになるほど本気じゃない。 まったりと、イベントで☆5確定券を狙いつつ、スキルマッチをやっていきたい。 がんばればGP50を1日5回くらいは出来るんだっけ。 デイリーミッションで他の事もしなきゃいけないから4回が精一杯かな。 問題はいまランク55でGP最大値が74しかない事なんだよね。 GPを50貯めなきゃ試合出来なくて、74超えた分はあふれちゃうんだよ…続きを読む

ウイコレはようやくスキルマッチのGP50に勝てそうだから、当面スキル上げをする予定。 トレーニングマッチのGP50にはたまに負けるので、安定ではないと思うが。 スタメン全員分のスキル強化をやらなきゃいけないので、かなり時間もかかる。 これはゲームを始めたばかりだからで、そのうち育てる選手がいないとか言い出す。 ワサコレがガチャで当たった時しか育成しないから、たぶん一緒だ。 ウイコレは今すべての選手が新加入だから、育成が追いつかなくて当然…続きを読む

ワサコレが珍しく1時間半のメンテをやって、実装されたのが連携の枠追加。 それもアクティブの方じゃなく自動でつくパッシブの方。 内容はEXスキルAの合計レベルに応じて相手のステダウン。 こちとらEXスキルBに分散して育成していく方針なんで、Aは減らしてしまってる。 これじゃまたEXスキルBを消してEXスキルAの付け直しじゃないか。 ゲーム内の変化に追随して行くにはやっぱり、お金をかけるしかないってか。 でもまぁ良いや、ちょうどキャンプのメ…続きを読む

ウイコレはしばらく選手のレベル上げを優先して、チーム総合力が5万に達した。 ここまででFWが5人、MFが4人、DFが1人、そしてGKがいまだにグローリーカードだ。 対人戦をやるとGKが☆5かどうかでセーブ率が恐ろしく違う。 だからチーム総合力で多少は勝ってても、GKが強い所には絶対に負ける。 格上でもまだGKが☆4だったりするとチャンスはあったりする。 うちは☆4すらまだ出てないので、グローリーカードの☆3オブラクでとても弱い。 たぶん…続きを読む

ウイコレはリセマラ終わったばかりで、まだやることがたくさんある状態だ。 ユーザーランクアップを利用して、なるべくイレブンマッチの時間に回している。 ワサコレと違って極にする必要はないが、せめてスキルを開放しないといけない。 これが始めたばかりだとキツくて、スキルマッチをぶん回している。 GP30の試合は勝てないのでGP10をしつこく回して、素材を運だけで集めるしかない。 特に木曜日はディフェンスなので、4バックとDMF2人にタックルをつ…続きを読む

ワサコレで試合AI変更の告知があると、何を弱体化されるか恐ろしい。 変更の度にそれに追随してチームを変更できるほど課金したくない。 しかし今回は、どうやら途中交代のルールが変更になっただけって事らしい。 それなら別に大きな影響はないだろう。 一応、他にも変化がないかフレマでチェックしてたんだけど、ヤバいかも知れない。 スーパーサブじゃなければ影響ないが、スーパーサブはどんどん交替する。 弱いスーパーサブをベンチに入れてると、強いまだ元気…続きを読む

ワサコレでなかなかキャンプが来ないので、一発極で育てたい選手が変ってきた。 ヴァイグルを育てるつもりだったが、もう少し条件が整うまで寝かせようと思う。 現状は、優先順位4番目の連携を発動する係だから、あまり重要ではない。 もう少し連携レベルが上がるか、別の連携も組めたら重要になる。 すなわちフンメルスやオーバメヤンの高コストなやつを獲得するまでキープ。 じゃぁヴァイグル以外に誰が育成候補かというと、ゲッツェ、香川、ラキティッチだ。 ゲッ…続きを読む

ワサコレは運営の気まぐれでゲームバランスが調整され、強さの基準が変ってしまう。 しかし現時点でだけ言うと、何が強いかは既に把握してやるべき事は定まった。 あんまり言うとよその人も強くなるから、コッソリと自分だけ強くして行こう。 と言っても、ガチャの回数を多くするためお金を払えばいいとかの話ではない。 連携とかスキルはどれが欲しいとか強いとか、わかってても入手出来ないもんな。 比較的入手しやすいEXスキルを、今までミキサーに捨ててごめんっ…続きを読む

ワサコレでコーチカードが余ってGCSロカテッリを極めた。 弾丸とフィードなのでOMFで活躍するかと思って、育成の順番を待っていた。 ポーランドフォメではOMF一人だからエジルで決まりだけど、ミランフォメはOMF二人だ。 フィードが死にスキルになって弾丸ばかり発動する事を期待してフレマしてみた。 結果は全く逆で、ミランフォメのロングカウンターではフィードばかり発動する。 スキルAでミドルともう一つが何かによって、全然ミドルを撃たなくなるパ…続きを読む

ハロウィンのガチャでリセマラしてグラスマを始めたが、面倒くさいだけの不発。 1回のゲームが長いんだけど、その長いゲームを何回も周回しなきゃいけない。 各キャラごとに必要なアイテムがあり、そのアイテムがドロップしなくて飽きてくる。 それも、指定時間帯に肉を消費して何度もやれって言うやつだしな。 1回でも長くてウンザリなのに、2回目をやる気が起きなくて挫折する。 1回や2回ではドロップしない。 その必要アイテムをドロップさせないと、ガチャキ…続きを読む

ワサコレで条件がゆるくて全塔登れるタワーイベントが始まった。 初日で3塔制覇を終わらせ、前イベントのガチャ券もみんな蹴って一切収穫なし。 ってあれ?エナボが減ってないのはやはり、全塔を全勝でサクサク登れたからかな。 10分間1.5倍とか出たから一気にやっちゃって良かったわ。 うん、だからつまり、条件がゆるければ強いチームだから、全勝が当たり前なのよ。 そこまで強くなる必要はあったのか。 いや☆5メッシの1TOPなんてナメプも良いところだ…続きを読む

いつも以上にワサコレを楽しんでて、イベント回したら新しいフレも増えてまた楽しい。 新しい人ともフレマしてるんだけど、未極いるのに結構勝ててるんだよね。 だって、1000位以内の強い人はみんな弱体デッキで、本気のフレマをさせてくれない。 それってやっぱり、ライバルには研究させないって言う作戦なのかと。 そしたら弱体デッキじゃない人けどあまり上位じゃない人とフレマする事になる。 で、結構勝つから普段のリーグ戦でも勝てるのかと思っちゃう。 先…続きを読む

ワサコレのキャンプには20万ptsと60万ptsの一発極が用意されている。 20万ptsは無課金でもやる人は多いが、60万ptsは課金者専用みたいな物だ。 エナボ1個で2万~3万pts稼いで、20~30個消費する育成はかなりもったいない。 ただ、キャンプは10万ptsまでの間にエナボ4個配布されるから、序盤は稼ぎやすい。 序盤の稼ぎやすさを利用して20万ptsは無料サービスで、60万ptsが課金への罠だ。 すなわちワサコレ運営は、60万…続きを読む

白猫プロジェクトの凱旋ガチャに無料分22連が追加され、ついにソアラが当たった。 と同時にオスクロルは諦めろという事であり、本命はそっちだったんだがな。 でも別に今は弓でクリアしたいクエストもなく、呪い双剣にいけそうなソアラは歓迎。 行けそうったって、あたしはソアラを全く下調べしてない。 ファミ通サイトで適任だって書いてたから欲しかった。 で、練武室で試し撃ちしてみて初めてフォームチェンジ双剣だと知った。 長押ししても飛び道具が出ないから…続きを読む