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キーワード: ‘自体’

白猫プロジェクトのヒソカ狙いを110連で諦めた。 ハズレのキルアやクラピカがホントに悲しい。 カイトとビスケは使ってもいないが、使ってみたキャラが期待外れだ。 ゴンは使いどころがあるからマシだが、110連の唯一の収穫にしては物足りない。 キルアはカウンター二重で回復もできる強キャラのはずが、 スキルもコンボ強化も回復も威力が弱すぎて、ソロでもマルチでも活躍の場がない。 一方、SPをわざと上げずにスキル連打できるバグ状態のクラピカも同じで…続きを読む

白猫プロジェクトのハンターコラボでますますヒソカが欲しくなった。 放置してたバロン道場からジュエルを回収してゴンが出たので、多少モチベ回復。 いやゴン自体は癖が強すぎてどこでどう使っていいかわからんが、主人公だからな。 アマタのもっと極端なやつって感じ。 でもちょっとやる気が出たので、花嫁協力☆12をヴィヴィで周回し始めた。 バリア切れたら即死なので維持しつつ、スキル2をなるべく撃ち続けるブッパゲー。 そこにヒソカで来る人が増え始めたん…続きを読む

星ドラの30周年記念ガチャが楽しみすぎて、夜中に起きて50連した。 目玉のルビス装備が一つも出ず、いつもの記念爆死だな。 何かしらの記念とかいって良い気分になりたいけど、記念に限って不愉快になる。 いつもより確率アップで確定枠もあり、まさかここまでクソつまらないことになるとはな。 でもおかげさまで、これほどの神確率ガチャで50連爆死するって事は、 もし課金してたら何万円分もあっという間に飲まれてたわけで、 少なくとも損しなかったという幸…続きを読む

星ドラがアップデートして、アプリアイコンに30周年マークが付いた。 テレビCMの影響で始めたから偶然ではなく、30周年だから始めたようなものだけど、 おかげさまでリセマラと詫び石のちょうどガチャし時をうまうまできた。 だもんで、ガチャし時じゃない今、全くガチャに魅力を感じていない。 そして、明日またガチャし時っぽいけど、別にガチャしなくてももう完結してる。 完結してない人は明日のガチャに全力だけど、完結してると欲しいものがない。 ガチャ…続きを読む

白猫もプニサカもちょっと危機的だ。 白猫はやりたくても出来ないし、プニサカに関しては致命的にやる気しない。 いや白猫の方も結構今は不愉快なステージや難易度バランスで嫌ではあるが、 これからまた面白くなるだろうという期待を持てている。 ノアと斧強化と呪い武器の頃から難易度について行けなくなり、 ネモの死ににくさに頼りきってたらネモではダメージ通らないボスが出て来て、 仕方なくエイジを4凸してランダムマッチングしているが、生き残れない事も多…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い武器イベントが二つ同時に始まった。 はじめから斧は無視するつもりだったので、とにかく弓に挑戦してみた。 前回の弓はカモメがエースで、しかしすぐ殺されるから諦めてた。 今回はそのカモメが神気開放で結構強くなり、最後のマンティコアはカモメで行けた。 でもさすがに道中はカモメじゃすぐ死んじゃうので、フローリアが安泰だった。 防御アップしつつ回復もし、使ってないけど消えることも出来て、完全耐久モード。 火力がないので要所で…続きを読む

白猫プロジェクトの斧強化にプレイヤースキルが追いつかず、イライラが貯まっている。 斧強化記念キャラのぶっ壊れノアを当ててもなおこの為体。 自分がこんなにイライラしてるのに、ネットの反応を見ると誰も困っていない。 自分だけが出来てないと思うとさらにイライラする。 いや、全く出来ないって事はないんだよ。 うまく行く時は連続で成功するから、移動も攻撃も高速でまさにぶっ壊れ。 でもうまく行かなかった時のイライラがつらい。 目の前の宝箱を開けるだ…続きを読む

エレストでディルムットという火属性キャラのイベントをやっている。 先日のアランと一緒で、配布キャラをソウル99にしようって言うやつだな。 でもその時と違うのは、ソウル99に出来るユーザーの人数が1000人までって事。 がんばった人全員が貰えるわけじゃなく、順位で貰えるって時点で課金の勝負になる。 まぁ、おそらく有用キャラではないので、みんなが順位を争う訳ではないだろうが、 それでも始めたばかりのあたしが無課金で参戦できるものではない。 …続きを読む

エレストでヴァルキリーの究極融合とやらをやるためにヘイムダルに挑んだ。 部屋に3人オズが集まるほどのオズ人気だが、オズでは結局クリア出来なかった。 たぶんオズのほかに攻撃力アップも入れて、一発で仕留めなきゃ無理だ。 そういう事情もあって、むしろオズで来る奴はキック対象になりがちみたい。 玄人の部屋に来るオズはキックだし、素人の部屋はオズがいても倒せないしって感じ。 同じマヒ耐性でもメイヴの方がまだ部屋に入れて貰えた。 そしてそのメイヴで…続きを読む

そういえば去年の今頃は、白猫プロジェクトのガチャ確率が2倍になる前だった。 だから配布ジュエルでのガチャは爆死ばかりで、全然ゲーム始める気にならなかった。 そんな渋ガチャだったのに、不自然に黒猫コラボだけ当たり4体獲得した。 ここからあたしの白猫プロジェクトは始まったわけだ。 その4体がついに神気開放な訳だが、どれも最近使ってないし、素材もったいない。 茶熊神気はすべて現役選手の強化だったが、黒猫はすべて引退選手の強化なんだよな。 ソウ…続きを読む

エレストに夢中で他はサボってるが、ワサコレでゴミNDSが3枚来た。 うん、サボるとアンスト引き止めが作動するいつものシステムな。 一応ランキング争奪戦らしいが、争奪して課金合戦をする気は一切ない。 日々、ノルマ達成で貰えるエナボを蓄えるおいしいイベントと理解する。 一定ライン達成で確実に貰えるものを貰い、他人と比較されて不確実なものは無視する。 すなわちエナボは毎日貰えるが、チケットやG券はガン無視でチャレマとかしてる。 だからシルバー…続きを読む

ワサコレのタイトル画面がモラタになって、次のSPSは人気なさそう。 本物のモラタはどうか知らないが、ワサコレのモラタはダメだ。 今回もワーチャレの虹箱から☆4モラタが出たばっかりで、モラタはハズレ感が強い。 NDSモラタのBスキルも来たことがあるし、ハズレの代表格に思ってしまう。 CLSモラタは2回も来たが、フェイントドリブルつけられてたし点取れないし。 あたしはユニオンイベ自体を諦めてるので、SPSが誰でも関係ない。 メッシかイブラだ…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉ナイトメア16と17で苦戦している。 両方一人も倒れずにクリアを達成出来れば、あとはコンテしてでもメモソ貰える。 アスラをパワープレイでしか倒せないので、ここでようやくマトモに戦う事になった。 17もアスラが出てくるはずだが、即アスラな16からやっている。 マトモにやってみて、やっぱりパワープレイじゃないと勝てなさそうだ。 今いるメンバーではシズクのライダーが一番有力だが、シズクでも難しい。 まずアスラの魔モードは…続きを読む

ワサコレグランプリでわざと負けたって書いたけど、本気出しても勝てなくなった。 得点王しか目指さないから負けてもいいとは思っていたけれども、 プレミア得点王を達成して次はSプレミアに上がる前に、優勝回数をこなしたい。 まだ7回なのであと3回プレミアのリーグ戦で勝たなければいけない。 いくら弱くなったとは言え、さすがにプレミア得点王だから勝てると思ってた。 昔の得点王じゃないよ、先週の得点王だよ、相手はプレミアだよ。 こちとら全員コスト30…続きを読む

そう言えばワサコレの超強化はいつも週末の夜だから、今月は忘年会と重なるかも。 一ヶ月のうちでたった一時間しかない貴重な時間を逃すかも知れない。 やっぱり、引退しそうな人に自動で当たりカードを引かせる理由は、 その当たりカードを育成するまで引き止めておくことであり、 その点からも超強化は週末の夜で月一回のチャンスという方針で儲けてる。 当たりカードを引いた瞬間に引退できる鉄の意志が欲しかった。 悔しい。 去年と同じで年越しキャンプをやるだ…続きを読む