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キーワード: ‘ライダ’

ワサコレグランプリの告知がいつでるのかを今まで気にしたことがなかった。 もうちょっと早めに告知されて、告知と同時に弱体化して昇格回避が出来ると思ってた。 今回はミスってまたSプレミアでグランプリを迎えることになってしまったが、 本気フォーメーションで行くか降格狙いで行くかさんざん迷った。 グランプリはなるべく降格してプレミアで参加したいが、リーグはどっちでもいいと思って、 別に今はわざと降格するタイミングじゃないかなと。 それより今回は…続きを読む

元々、長男がよその子の3DS版モンハンの影響を受けて、 iPadでモンハンの2Gを始めたから付き合ってあたしも始めた。 あたしはPSPで2を遊んだから2GのG部分を楽しみたいと思って、 なんとか長男が飽きてもソロで上級をソロクリアし、G級に到達。 でも、G級をやってみてその長時間の耐久作業にすぐ嫌になってしまった。 ヒプノックやイャンクックを複数倒すクエストは、その一匹ずつがHP低いからいい。 いやそれでもG級だから低いって程低くないけ…続きを読む

 ワサコレのユニオンバトルはBDR特効なのでちょっと有利になるし、目玉商品がネイマールなのでぜひ欲しいと期待していたのだが、始まってみたらこれはお金を払わないと貰えない物だとわかって一気に冷めた。これまで通り強いユニオンに寄生すれば500メダルくらいは稼げる仕様を維持しつつ、たとえユニオンが負けても個人の頑張りだけで600メダル稼げる仕様に仕上げ、それがかみあったときに合計で1100メダルのネイマールを獲得出来るわけだ。自分も課金してユ…続きを読む

 別にワサコレを休んでたわけじゃない。ちゃんとイベントをやって24券や限界突破、あとプラス選手なんかをチマチマ取ったりして来たんだ。ただ24券で当たりを引けないから話題もないというだけで。そりゃ実際もうスタメンはだいぶ強くなってるんだから、ここに割り込める大当たりは少ないわけで、もはや当たらないのが当たり前と思って、あまり期待せずに遊んでいた。ただMVSだけはイブラヒモビッチが欲しいのでだいぶ期待して遊んだけれども、収穫はコスト29ハリ…続きを読む

 白猫プロジェクトで引き継ぎニューゲームを実行してしまったので、ジュエルは稼ぎ放題だけど同じステージのやり直しだから、同じようなキャラで同じようにクリアしたんじゃ面白くない。せっかく一周年ガチャでいくつか新キャラを獲得したので、そいつらを使ってみながらステージをぼちぼち進めている。しかしキャロなんかは新鮮みが全然なくて、ヴィルフリートやシャンピニオンで遊んでるのと似たような感覚でしかないのですぐ飽きた。ラヴィはせっかくモチーフ武器も当た…続きを読む

 ブレイブリーゲートのガチャって、例えば☆4が当たる確率は4.5%で揺るぎないが、その4.5%の中で何が選ばれるかはガチャキャンペーンで大きく変るようだ。あたしはリセマラで鞭のキャラと武器を当ててスタートしたが、そのどっちもピックアップされて確率アップ中を当てたわけだ。たぶん、武器とキャラをセットで確率アップするんだろうから、リセマラするなら武器とキャラをセットで当てるつもりで行くべきだろう。今だと槍でキャラと武器の両方を狙うとか、杖で…続きを読む

 白猫プロジェクトの呪いの弓イベントは難しすぎて無理だった。始まったばかりの時点でリオーネに呪い持たせて挑んだので、バグで不死身になって1回だけクリアした。しかし不死身のリオーネですら敵をやっつけるのに時間がかかって、その一回クリアするまでの間にバグ修正が完了するほどの長期戦だった。守備がバグで完璧になってても、周回したくないほどの長期戦になるというのに、それほどの長時間、ノーミスで高難易度の攻撃を耐えながらクリアしなきゃいけないなら完…続きを読む

 黒猫のウィズで魔道杯のルールが変更された。いつもは四択クイズなので、穴埋め問題が実装されて最初は面白いと思った。でも慣れてきたら、穴埋め問題の答えがわかっていても、ひらがなを探すことに時間がかかってアンサースキルを逃す事が多くて不満。だからって急いで答えたら「あんどうみぎ」になっちゃって、それで連続正解が途切れて物理カウンターを破れずに全滅とかした。ぱっとみてぱっと答える4択問題だからこそアンサースキルがあって良いけど、ひらがなをまぎ…続きを読む

 白猫プロジェクトのお知らせに、近日開催と言う事で高難易度クエストが予告されている。拳の高難易度クエストの時は挑む気が一切なかったから、貰った武器を即売った。そもそもあたしは下手だから、高難易度であることを明記してあるクエストはガン無視している。バロンのなんかも難しいって書いてるからやらない。全く楽しめずに逆にイライラするくらいだと、ゲームしないよりゲームした方が損と言うことになっちゃうだろ。それに、こう言うゲームはコンティニュー有料み…続きを読む

 白猫プロジェクトがここのところ、なんかの記念とかいってジュエル配りすぎてて、予定外にガチャしてしまった。出たのはクライヴ。初代クライヴを持ってるので親しみやすいキャラではあるが、性能に魅力を感じない。最近はSPが高くてスキルが軽いやつばっかり使いたがるので、クライヴがスキル連発できないキャラなら育てるかどうかも迷ったくらいだ。さらにこの日はメモリアルソードも配布されたので、無理して武器交換も視野に入った。カモメに専用武器を持たせたいと…続きを読む

 近年、コンビニの弁当やらスナック菓子、あとチャーハンの素とかでも四川風の味付けがあったりする。その四川風ってのが以前は何のことやらわからなかったくらいだ。まぁ辛ければ四川なんじゃないのって事しか意識してなかった。でもね、日本でも唐辛子の辛さとわさびの辛さが全く別物だという認識があるのと同様に、四川方面では全く別の唐辛子の辛さとホワジャオの辛さをミックスするらしい。ホワジャオってほぼ山椒だ。でも日本でウナギにかけて食べる山椒は辛いという…続きを読む

 ワサコレのユニオンイベントはエナボ消費に対価が見合わないイベントだと思っている。ワサコレに限らず、ソシャゲで人と競って報酬を得ようとするものは全て、自分がお金を払えば払うほど、相手ももっとお金を払って戦いになるわけで、どこかの電気屋が中国人の爆買いに順番をつけて景品を出してるってのと同じ状態になる。いくらお金を払ったかで人と競うのはホントにただバカ。それをやらせる側も道徳的にアウト。こんな公序良俗に反する事でしか儲けを出せないゲーム会…続きを読む

 白猫プロジェクトの茶熊ガチャでこれまで22連し、槍と弓のキャラを当てている。槍のソフィは既存の槍のフローリアと比べて強いから面白い。HP条件付きで強くなるって事で、ダメージを貰わなければ最強キャラっていうポジション。面白いんだけど、アクーアの処理に手間取ったり、軽いスキルがないから通常技で切り抜けなければならない事が多く、やっぱりちょこちょことタイムロスしている。まぁ槍にしては強いんだろう。でも4凸したいって言うほどのインパクトがない…続きを読む

 ワサコレでスタメン候補のSNVを三枚一気に貰ったけど育成に困る状態。しかし一平の特効カードは一平イベント中が一番レベル上げやすく出来てるし、イベントに参加してればコーチカードも出るわけだから、今回は超強化やキャンプのために残しておこうとか考えず、もうとりあえずエナボ使い切るまで走るわ。ランキングに興味がないので無駄なオーバーキルはせず、より多くの宝箱を効率よく貰うように心がけて。並一平30万、本気一平180万に対して、現在攻撃力100…続きを読む

 最近は白猫プロジェクトばっかりやってて、ワサコレは全然楽しめてなかったんだけど、ワサコレの中で一番面白い一平イベントが始まった。予告が出たときは、白猫で忙しいから今やるなよと思った。でもそうしている間に白猫は8島コンプしてキャラの育成も終わり、次のイベント待ちに入ってしまった。ちょうどよく一平イベントが始まった。  一平は特効カードを使う課金イベントなので、お金を払ってガチャするとか、マグレで虹箱が出るとかしないとランキングは厳しい。…続きを読む