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白猫プロジェクトのガチャでツキミ狙いだったけどリンベルが出た。 リンベルは低燃費でスキル連発型だから、ソロで戦う魔を担当できそうだなと思ってた。 ちょうど呪い杖イベントが開催されてたので、リンベルでやってみた。 開幕は、スキルでダメージ軽減しつつ通常攻撃して永久機関出来そうな手応えだったが、 ザコドラゴンの遠距離攻撃を連続で食らって急に死んだ。 ☆1オファーにも出してみたらたまたまゴーストだらけで全く役に立たなかった。 あいつらがバリア…続きを読む
白猫プロジェクトのタイムアタックをあと少しでフィニッシュ出来そう。 特に破滅級はクリア出来るようになるまでが大変だったが、なんとか安定してきた。 イライラ要素満載だし回数が多すぎるし基本的には嫌いなんだけど、 手持ちキャラの組み合わせを考えるのが楽しく、フィットすると愛着が湧く。 それぞれのキャラがいなければこのイベントは無理だったと思うと、 また次回イベントに向けていろんなキャラをストックしたくなる。 基本は足が速いシャルロットで、ウ…続きを読む
白猫プロジェクトの弓キャラのリオーネを使ってみてるが、当初、スキルでバリアを張れることにすら気がつかなかった。スキルがバリアだと気がついたあとも見た目ではバリアを認識することが出来ず、使いにくさを感じていた。よく見たら、体の回りにクリオネが数匹浮いてるね。途中から修正入ったのかも知れないが、以前はこのクリオネがいることに気がつけなかった。それか、バリアという先入観があるせいで、バリアではなくクリオネが近くで浮いてるだけという事に気がつ…続きを読む
白猫プロジェクトの槍キャラ狙いで双剣キャラのシズクが出てから、バリアに頼りっぱなしな感じになって、難しいステージほどシズクばかり使ってしまう。んである程度やることがなくなったので、簡単なステージでシズク以外のキャラを使ってみてる。それで今さら気がついたんだけど、しょこたんコラボガチャのリオーネもバリアなんだね。シズクやヴィヴィは明らかにバリアだとわかるエフェクトが出てるんだけど、リオーネのエフェクトはわかりづらいので最初から気がつかな…続きを読む
白猫プロジェクト全クリで興奮冷めやらぬ。たぶん協力プレイはもっと難しいだろうから、たかがソロ用ステージをクリアしたぐらいじゃまだまだ全くたいしたことじゃないかも知れない。でもこの難易度ですらガチャキャラが当たらなければクリア出来なかったと思うわ。武者2体同時出現で詰まってたところを武者特効のシズクでいけたし、土偶2体同時出現もシャンピニオンとユピテルの共闘でいけたんだけど、こいつらが当たってなかったら、他のキャラでのクリアは絶望的だっ…続きを読む
自宅と事務所で同じ型番のマウスを使っていたのだが、自宅のやつは左クリックの調子が悪くなり、事務所のやつはホイールの調子が悪くなり、同時期に買った物は同時期に寿命が来るなぁとか思った。調べてみたら買ったのは2006年だって。レーザーマウス6000とかいうマイクロソフトの。当然、新しく買うのもマイクロソフトだなぁと思ってまずマイクロソフトから調べたが、ちょうど良さそうなやつはあまり評判がよくない。いや、そもそもマイクロソフトのマウス自体が…続きを読む
アップル製品がことごとく馴染めず、後発他社製品ならフィットするあたしから見て、 不便なゴミばかり作ってきた人物が偉大だとは到底思えない。 偉大な発明をしたかのように報道されているが、本当は不便すぎて他社が作らない物を作っただけで、 その不便で売れるはずもないモノを、報道でも言われてるプレゼン能力で便利に見せかけたんだろ。 プレゼンが良くなくても良い物は売れるわけで、プレゼンが評価されると言う事は、 良くない物を良く見せる能力が高かったと…続きを読む
今まさにPSPにはまってる状態だから、今すぐ3DSが欲しいとは思っていないのだが、 おそらく将来的には買いそうなので気になってて、ファミ通が発売記念特集号だったから買ってきた。 クロスレビューで、本体と同時発売のソフトを全部評価していたのだが、 その中の最高得点はレイトンでもリッジでもなく、ニンテンドッグスでプラチナ殿堂入りだった。 これは実に以外だ。 そもそもゲームなのか?って事まで疑問に思える、犬や猫を飼うゲームが一番面白いって想像…続きを読む
案の定、時代が進むとバルカンよりレーザーが主力な機体が増えてきて、 あまり敵に近づかなくても強力な狙撃が出来るようになったのだが、 予測射撃が自動なのかなくなったのか、どうも上手く行かず、素早い敵にはほとんど無力。 マルチロックオンミサイルをばらまきながらレーザーも同時に撃てば、かわしきれなくて当ってはくれる。 大きい敵も動き回らないので、安全に遠くから狙撃して楽々落とせるようにはなる。 時代として一番新しいフロンティアの機体はかなり強…続きを読む
どこからでも好きな時代で始められるシステムだが、ファンじゃないので順番通りに2時代クリアしたところ。 最初だからSランクにこだわらずにやってたらまぁこんなペースだろう。 途中、敵が固すぎると感じ、撃っても撃ってもなかなか削れずタイムオーバーになる事が多かったが、 ちょっとコツをつかんで、別に敵が固かったわけじゃなかったことに気がついた。 ガンダムバトル何とかシリーズでは、遠距離でビーム兵器を使って戦うクセがついちゃってたのだが、 それと…続きを読む
ゴッドイーターバーストは世界観の違うモンハンって感じで、特に敵の動きがかなりモンハン風だ。 なるべく敵の正面を避けて近寄り、数発切ってステップで逃げるというモンハンで慣れた同じ戦い方で、 とりあえずまだゲームオーバーにならないで難易度3までスイスイと進んでいる。 でも難易度3と言ったら体験版でも遊べる領域のようで、まだまだこれからっぽい。 ゴリラや魚は特に悩むこともなく、正面を避けてヒットアンドアウェイをしてれば普通に倒せるし、 ただ勝…続きを読む
ダウンロード: http://wantech.ikuto.com/software/MouseAxel.zip 参考サイト: http://07.net/mouse/ パソコンのディスプレイは大型化やマルチ化していて、マウスの移動距離も大きくなっている。 そのせいで最近は、マウスを何度も持ち上げなくて良いトラックボールが人気らしい。 あたしの場合は、昔から最速の設定をして、感度の良いレーザーマウスを使っているが、 それでも遅いと感じ、昔…続きを読む
ネットで調べるとこのシリーズは失敗だった見たいな事が出てくるが、あたしとしてはすごく面白かった。 他のシリーズと比べて、最も飽きさせないテンポがあったと思う。 たとえばZガンダムでは半年待ってようやく番組タイトルのモビルスーツが出てきたが、 Vガンダムでは第一回ですぐ登場し、合体シーンも見せて、第二回から回想シーンという形になっている。 シュラク隊とか、一人一人にあまり個性のない軍団を出してきて毎週一人ずつ戦死してみたりする。 シャクテ…続きを読む
フレッツで無料のガンダムZZを見始めたのだが、バックナンバーが見れるわけじゃないし、 結局週一回放送してるテレビと何ら変わらない状態で、別に全然嬉しくない。 まだ週4本くらいまとめて放送してくれたら見てやるかって気にもなるが、1本じゃ見るのも面倒くさい。 無料でさえ、見るのが面倒なら見ないのに、もちろん有料で見る気なんかあるわけない。 面倒くささが優先し、この先の続きがどうなるかってのは見ないであきらめてもいいのだが、 中途半端なところ…続きを読む
我が家は不本意ながらフレッツ光にした。 回線速度の測定ではメチャクチャ速いようだが、それを活かせる場面がない。 P2Pなんかはこっちのダウンロード速度だけじゃなく相手のアップロード速度も関係し、 アップはしぼったり遮断したりされている事が多いから、事務所のADSL8Mとあまり変わらない。 もちろん中国とかのサイトからのダウンロードは、ADSLの実力すら出せないほど遅い。 ダウンロードをビシバシしちゃう人ぐらいしか光回線の速さを体感できな…続きを読む